炉石传说:极限快攻——现版本狂野海盗战构筑与打法解读

炉石传说:极限快攻——现版本狂野海盗战构筑与打法解读

●前言

大家好,上次的任务战攻略底下看到有人喊天下第一战的名号,作为一个海盗战天梯对局千场的老菜逼海盗战,就忍不住想写一篇关于这个坚持了数个版本的信仰卡组。

海盗战是一个起于上古之神版本的古老卡组,在经历蹩脚海盗瘸腿,小斧子加费,帕奇斯白版化的N重削弱和数个版本毫无补强的打击下,渐渐淡出了人们的视野,直到巨龙降临版本填入了新鲜血液才得以成为狂野天梯环境中的一套主流卡组。但是好景不长,巨龙降临中的削弱补丁直指风头正盛的海盗之锚,续航能力再次瘸腿的海盗战便被后起之秀JK战给取代了节奏战士的主流地位。不过,近期银翼在天梯传说环境中使用这套卡组打出了相当高的胜率,同时队友黎明之翼丶辣条本月也在防沉迷系统一天一个半小时的限制下,用四天时间从15级火速打到了传说,可见该套卡组在天梯实战中依然具有相当高的强度,所以就在此写下这篇构筑解析。


●卡组如下

炉石传说:极限快攻——现版本狂野海盗战构筑与打法解读

AAEBBAeMFpfDA6PLAwaRvAL/A4QX3q0D8gWvBAzdrQPUBYKwAucH6bAD7wf7D6u2A6gFiLACjQ4cAA==

炉石传说:极限快攻——现版本狂野海盗战构筑与打法解读

这是从8000名爬到2000名的胜率

炉石传说:极限快攻——现版本狂野海盗战构筑与打法解读

对局场数低的原因是因为在冲分过程中被帕奇斯连续n局射手而删了卡组(建议帕奇斯镀金,金卡密度大容易沉底),为了防止有人锤我对局数,特意把胜场贴出来(不会有人认为我是挨打的出来的这个局数吧)


●简单的卡组解析

如果有人问我,海盗战是什么样的一个套牌,我可能会说,这是一套前期利用海盗和火炮的联动占据场面优势,中期靠高爆发打脸结束战斗的,对掌握手中随从和直伤资源要求非常高的极限快攻,而不是一套纯粹无脑打脸的卡组,如果认为这是一套不需要运营的卡组,那就大错特错了。


大部分短期接触过这套卡组的玩家,通常普遍存在包括上述和下列的一系列的思维误区,以下将简单列出来供之前接触过这套卡组但是熟练度并非特别高的玩家去更好的理解如何使用这套极限快攻:

(1)海盗战的直伤虽然很足,但是因为没有过牌,通常并不足以通过起手的直伤资源,直接带走一个满血的对手,所以切忌完全无事场面,而无脑走脸

(2)海盗战的武器通常都是用于控场扩大己方优势,而不是打伤害的

(3)海盗战在面对其他快攻同行的时候绝对不能出现解场癌,这样会容易错失胜机

(4)帕奇斯起手虽然是一种可怕的情况,但并非绝对无法打的情况,所以切忌看到帕奇斯起手就消极对局(银翼自己的千局对局经验里,帕奇斯入手的局接近半数都能赢)

(5)海盗战虽然过牌贫乏,但往往在中期断资源以后依靠抽1打1依然能带走对手,所以切忌打空手牌资源,看到对面10血以上就跑的行为


●下面是常规的单卡取舍的构筑分析

炸弹牛仔and暴乱狂战士

炉石传说:极限快攻——现版本狂野海盗战构筑与打法解读

这个单卡替换是本套卡组与传统海盗战最大的区别,暴乱狂的这张卡位是旧体系的常规3费曲线,原本是因为其配合1费海盗能够在低费利用随从交换来产生惊人的场攻(1费两海盗与敌方随从交换能很轻松把其抬到5攻以上),并且其作为3费的4血生物会让对手非常难用单解或是aoe处理,这是旧体系构筑的一大思路。但在当今法师当道的环境下,单个高攻随从非常容易吃冰冻射线的控,且其在与术士的对局中不能有效抵抗黑暗天际的清场,故该单卡在新构筑中被舍弃。


而炸弹牛仔这张单卡,其本身的强度能够进入卡位极度紧张的JK战构筑中已经体现了其强度,而且这张单卡的存在更加适应当下快攻对aoe抗性的需求,至少出一个砰砰机器人的下限和出三个砰砰机器人的上限都能给对手巨大的压力,故该单卡进入了现在的海盗战构筑,且对抗术士的开局是必留单卡。


升级

炉石传说:极限快攻——现版本狂野海盗战构筑与打法解读

这张单卡在现在海盗战的1费曲线因为空中悍匪的补强以后,不再适应原有的功效性,1费挂上13的刀子节奏过差,故只带单张来作为提高卡组上限的单卡,起手正常情况下不留,等待中期该单卡随着武器入手打出配合。


诅咒之刃

炉石传说:极限快攻——现版本狂野海盗战构筑与打法解读

这张单卡是配合旧体系里1费用于配合恐怖海盗和血帆袭击者而携带的单卡,但现在的环境下这两个combo超模程度严重不足,且竞速环境下即使是前期三个回合的伤害翻倍也会使得对局轻易崩盘,故该单卡被放弃。


恐怖海盗

炉石传说:极限快攻——现版本狂野海盗战构筑与打法解读

舍弃了诅咒之刃单卡以后这张单卡在卡组中缺乏配合,大部分对局都是3费甚至4费拍下,如果未来版本出现了低费的优质武器的话可以考虑满编,但当下环境过于亏节奏和单卡卡位,故选择舍弃。


狂暴邪翼蝠

炉石传说:极限快攻——现版本狂野海盗战构筑与打法解读

这张单卡确实非常符合海盗战的核心思路,非常容易在前期拍下,但是在当下环境中,银翼认为英勇打击这一直伤可能会比这张单卡更加适合环境,所以这张单卡被英勇打击替换掉了,如果觉得这张卡对比英勇打击更加合适的话可以选择替换。


芬利

炉石传说:极限快攻——现版本狂野海盗战构筑与打法解读

这个1费单卡的主要作用就是扔掉对我们的对局意义不大的叠甲(一般找射箭,抽牌,加攻,点脸)


●下面是总体的对局解析

对海盗战对局影响最大的要点主要有三个,第一个是对前期曲线的规划(也就是我们通常的起手留牌),第二个是武器的控场和伤害抉择,第三个是防aoe的策略。


(1)总体对局留牌(分别按照先后手进行简单的讲解,这里只会讲大体内容,具体的细节留牌内容会放在下面的各职业对局分析里)

先手必留单卡

1费的除了帕奇斯以外的生物(副官>空中悍匪>芬利>南海船工)单张,2费火炮单张,空降歹徒单张(双歹徒会对缺乏手牌资源的我们在吃了aoe以后迅速失去优势,所以个人推荐只留单张)

可选择保留单卡(指1费和2费曲线已经确定的情况)

南海船长,血帆教徒(1费有恩佐斯的副官的情况下),炸弹牛仔(打慢速的对局中优先选择保留)

先手银翼的个人体感上来说相对不是很舒适,缺少1张手牌资源和硬币跳科技的机会会让海盗战错失2费跳币火炮和1费海盗的稳定超展开,所以总体而言就是保证前期节奏的稳健是最为重要的,不能因为贪火炮与海盗的联动而空过一费,节奏稳扎稳打是最为重要的。

后手必留单卡

1费除帕奇斯以外的生物单张,火炮,空降歹徒,南海船长

后手的海盗战拥有相对而言更灵活的操作空间,2费打出火炮硬币海盗的天胡combo,或是1费海盗2费跳币出船长的combo,都能很轻松的压制对手。在没有火炮的情况下,原则上不留2费的血帆袭击者去找3费生物,保证2费3费能够3费生物连拍才是最完美的节奏。

(2)武器的控场抉择

关于武器是否解场这个把控点,因为对局的差异性很大,所以银翼在这里只能指导大概思路(这个思路同样也能用在其他的存在卖脸控场的职业对局中),武器的把控在于需要理解你这刀砍下去能够保护的核心生物在后面的回合大概能打出多少伤害,下个回合你保护的生物吃aoe的风险有多大,如果价值并不足以抵上一刀的伤害,或是你手中的伤害牌接近对方的血量,那样的话打伤害的选择会更加有利于接下来的对局;反之如果刀的价值低于你保护的怪的价值,那么保护。

(3)防aoe策略

因为海盗战相对缺乏返场能力,所以防aoe也是海盗战套牌的重点(甚至比其他快攻更加需要防aoe),但总体有一个核心思路——优势防aoe,劣势不防。(具体的策略在下面的对局分析中)


●具体职业留牌和对局处理

炉石传说:极限快攻——现版本狂野海盗战构筑与打法解读

主流以奇迹法,宇宙法以及少量的奥秘法,但总体在炉石传说法师英雄传中是天梯大户。

起手换牌时优先注意对手左手第一张是否被换掉来排除对面是否是奥秘法,然后再决定留牌

奇迹法和宇宙法(对局情况相似)

3费生物 船长>炸弹牛仔>血帆教徒,主要靠前期生物稳定站场保持前期场面对其的持续伤害,在5-6费的情况下基本能保证对手血量见底甚至带走对手(不考虑雷诺),注意法师的奥秘可能是火焰结界,看到法师挂上奥秘以后优先使用血量低于3血的最高攻的生物去撞脸确认奥秘是否是火焰结界,保证能打出最高伤害。

奥秘法

大量的奥秘破坏节奏,还有一边拍高质量生物一边堆叠超模奥秘的强势节奏让我们非常难处理,还有超模到不可思议的对空奥术法师,麦迪文男仆来清理我们的场面,这个对局只能期待能够在对面抢死我们之前抢死对面,是非常难打的对局,可以不考虑大部分的解场,只保护核心生物不要被对方用很低的成本清理掉。

炉石传说:极限快攻——现版本狂野海盗战构筑与打法解读

主要以魔块术为主,还有少量的任务机克和至暗术。

默认对局为魔块术,起手必留破法者,船工和炸弹牛仔,这个对局是仅有的船工优于其他生物的对局,1血的船工可以让后面拍下的3血生物免于亵渎,而且保证了如果对面1费拍下122药剂师我们可以不用浪费两个频率在徒劳的解场上,要注意船长可以保护我们的生物免于亵渎,但防不了黑暗天际。所以在这个对局中炸弹牛仔的收益和留牌优先级是高于船长的

炉石传说:极限快攻——现版本狂野海盗战构筑与打法解读

基本上都是偶数萨,和少量送分战吼萨

这个对局中如果起手有副官,血帆教徒的优先级会高于炸弹牛仔,后手2费可以跳币打血帆教徒升级武器,2攻的刀子处理图腾会更加方便,更容易保护我们的场面,船长也可以让我们的1攻海盗膨胀到2攻清理对面图腾,总体是一个均开至优开的对局

炉石传说:极限快攻——现版本狂野海盗战构筑与打法解读

清一色的走a牧

牧师5费前aoe匮乏,基本只需要防打2和打1的aoe(永恒吐息和灵魂鞭笞),以及2费苦修这张单解,5费回合控制随从数量保持奇数个,防群体狂乱一波清场,同时要注意对方卡扎库斯的药水的费用,如果出现秒拿的情况多数是存在清场和单解,总体而言在对面没摸到雷诺的对局都能保持优势。

炉石传说:极限快攻——现版本狂野海盗战构筑与打法解读

主要是污手骑和少数的奇数骑

默认污手骑,起手留破法,防对面架起带嘲讽的高达,前期1-2费污手骑基本保持空过的状态,我们在前期要在保持节奏顺畅的情况下清掉对方的机械防止磁力buff,破法在手的情况下我们总体能保持一个均势甚至优开。

其余的出场率较少的职业对局基本都可以套用基本的留牌和打法,就不多赘述了。


●结语

最后,在此祝大家在版本末期上分顺利,我们下次再见!


分享到:


相關文章: