疫情会影响PS5发布?来看索尼怎么说

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2020年,对世界来说,注定是不平凡的一年,新冠病毒COVID-19对全球各个行业带来着较大的影响,同时也影响着游戏行业,尤其是主机市场目前面临着复杂的挑战,很多游戏厂商不得不调整自己的出货计划,以应对疫情带来的影响。

疫情会影响PS5发布?来看索尼怎么说

由于中国的制造业生产着世界上大多数的电子产品,几乎所有的游戏硬件都产自中国,所以影响着众多游戏厂家,如索尼、微软的次时代主机也可能受影响。此前甚至有投资银行表示,如果疫情持续,各游戏厂家的次时代主机发售都是问题。

该情况也让许多玩家们不得不担心即将在今年发售的索尼次世代主机PS5。而近日,索尼在彭博社的采访中已明确表示,他们仍打算在2020年末发布PlayStation 5。

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彭博社的一份报告详细的介绍了该公司目前的财务状况,其中包含对计划中的PlayStation 5发布的简短评论。索尼代表Per Bloomberg表示,公司对于2020年假期推出的计划“没有看到明显的影响”。

但是值得一提的是,该评论是关于病毒影响如何降低其生产能力并导致该公司调整其利润预测的详细描述。报告表明,该公司的中国工厂恢复生产(但可能面临供货的短缺),其位于国内上海、无锡、惠州的工厂,目前已经正式复工复厂。而其马来西亚和英国的工厂目前已临时关闭了营业。

因此,可以看到COVID-19疫情的影响并不会以某种方式影响索尼的全球游戏业务。

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在疫情期间,大量的人们为了防止传染都选择在家闭门不出,这也让目前各服务器的下载数据激增。疫情之下,玩家对在线电子游戏的需求也达到空前的程度,微软的Xbox Live和任天堂的Switch Online服务器均因流量过大遭遇网络故障。在今天早些时候,索尼宣布将限制PSN的下载速度,以帮助减少对宽带网络的影响。

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我们可以预见,2020年线上游戏行业有可能再次迎来井喷式发展,各大游戏厂商大概也不想在竞争中滞后,这也预示着在后疫情形势下能给玩家们带来更好的游戏娱乐体验。


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