狂铁,一个越挨打越强的男人,版本一哥谁不服?

狂铁这个英雄真的是又狂又铁,狂是狂在他的外表,他脸上的刀疤,给人的感觉就是那种坏坏的,非常的狂,而铁是铁在他的英雄特性上,整个技能使得他变得非常的抗打,就跟铁一样。


被动是他的武器在击中敌人时会激发电流为武器充能,普攻每命中一个单位,以及技能命中一个单位都会恢复能量,最多可储存90点能量,充能大于等于30技能会获得强化效果,每次普攻附带50点物理伤害并在命中敌人时回复70点生命值。强化技能使用时会消耗30的能量。脱离战斗后,每秒减少三点。
使用一技能可以向前挥动武器两次,每次造成物理伤害,而且每命中一个敌人回复已损失生命值的生命值,强化这个技能伤害会提升并且回复生命值更高。

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二技能是狂铁向前冲锋对路径上的敌人造成物理伤害,冲锋结束后狂铁下次普攻造成物理伤害和减速效果,如果是强化这个技能,那这个普攻提升的伤害更高,而且对受击者造成击飞效果,以及一秒后还能减速。
开大招会将武器砸向地面,使电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成物理伤害和1.5秒减速效果,而且还会形成一个护盾,持续6秒,如果强化这个技能就会提升更高的伤害并提升护盾值。
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这套装备的话减cd很高,而且狂铁本身没有一个蓝条的属性,它的能量值使得它用技能越多是越好的,所以说这个暗影战斧加上极寒风暴肯定是非常适合他的,让他能有输出又能非常耐打,不死鸟之眼又让他一技能的回复效果简直恐怖,破军让他一套瞬秒敌人。
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铭文补充一点最大生命值让他能更加耐打,攻速的话也是可以快速触发被动,积攒更多能量,冷却缩减当然是可以让他技能更加充沛,也是用一技能打出更高伤害和回复更多生命值。
召唤师技能还是推荐带闪现,因为狂铁这个英雄只有二技能一段位移,整体来说的话灵活性还是稍微差了那么一点,如果是配合闪现的话,一个闪现二技能之后再一个普通击飞,有时候能出其不意的秒掉一个敌人。
那出门肯定是先学一技能了,因为这个技能伤害高,积攒能量快,在线上和对手对拼时基本上不会虚的,不管遇到谁,那就是上去就是一套消耗。出门的时候为了积攒能量,一技能优先命中小兵更好,三个小兵有21个能量,但是技能命中一个英雄只有10点能量。

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而能量如果大于30的时候基本上也是优先强化一技能,用一技能的伤害和回复生命值的效果是最好的,二技能大多是有时候配合队友进行一个击杀或者说自己有把握击杀的时候再将敌人一秒眩晕。
狂铁这个英雄在血量少的时候经常能反打,完成反杀,就是因为他一技能回血机制,所以有时候残血了千万不用怕,找时机反打就完事了,而且他每个技能CD都很短,大招仅仅需要12秒,减CD更是10秒不到,大招的护盾经常可以让极限反杀。


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大招虽然开启的一瞬间会对附近造成一段伤害,但是如果打团的时候最好是直接先手开了大招,因为这个大招可以持续6秒,而本身CD只需10秒不到,先开大招入场意味着待会又能释放一次大招,可以用有两层护盾吸收更多伤害,并且用一技能进行不断的回血和二技能的七进七出让他在团队打出成吨伤害,并吸收了无数伤害,他就是这么一个团队战神。


如果正常想打出一套伤害的话,一般是在能量比较高的时候二技能位移进场,然后普攻打出击飞之后接一技能和大招。这一套打下来之后,再接着二技能留下来的减速效果基本上还能贴身平a一两下,接着下一波技能又好了,持续输出非常恐怖。


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