詳解AE電腦的配置級推薦

AE對電腦的配置要求很高,上不封頂,但具體怎麼樣配置比較經濟划算呢?AE的預覽卡頓和渲染速度慢和哪些配置有關呢。

— CPU:

AE渲染主要依靠CPU,內存和顯卡的作用是其次。AE很多工程的渲染,CPU是主力,起到80%的作用,內存起到保障作用,顯卡僅對一些特效或3D的渲染有加速作用。

②CPU多核心和高頻率哪個渲染快?

看誰更快,那就要看總運算量, 總運算量=總線程數 X 單線程頻率,

比如,6700八個框(這裡的框就是線程數),雙路2670是32個框。6700一個框4ghz,2670滿載的時候一個框是3ghz。

因為6700總運算量是32ghz,2670總頻率則是96ghz。

就算6700超頻到10ghz,總運算量為80ghz,渲染速度依舊落後於雙路2670,然而6700是不可能超頻到10ghz的。

所以,多核心CPU要比高頻率CPU更快。

至少在渲染時是核越多越快,如果AE自身的核心利用率低,可以用借AfterCodec 插件或者批處理TXT文件,能將核心利用率提高到90%左右。

所以核心越多渲染越快。(預覽的時候用的是高頻率,頻率越高預覽速度越快,比如9900k的5ghz睿頻就對預覽的幫助就非常大)

③GPU水銀加速能加快渲染速度嗎?

Ae中的gpu水銀減速,主要是承擔實時預覽任務,渲染中的大部分運算仍然是靠cpu。只有工程中有太多PL粒子特效、光線追蹤特效,E3D、MB調色時,GPU能起到部分加速作用,大概能提升20%左右的速度。

—— CPU推薦:

總體參考:16線程——32線程,主頻3.4GHZ以上的CPU,

一、AMD

①、比如16線程的:AMD Ryzen 7 2700X,AMD Ryzen Threadripper 1900X,AMD Ryzen 7 1800X, 2400元左右。

以及新出的16線程的三代銳龍:

AMD Ryzen 7 3700X,8核心16線程,3.6GHZ——4.4GHz, 2500元左右。

AMD Ryzen 7 3800X,8核心16線程,3.9GHZ——4.5GHz,3100元左右。

這兩款CPU改進了工藝架構,睿頻都在4.4GHZ左右,性價比非常高。

②、更好一點的24線程:

AMD Ryzen Threadripper 2920X,12核心24線程,頻率:3.5GHZ——4.3GHz,4500元左右。

新出的24線程三代銳龍:3900X,12核心24線程,3.8GHZ——4.6GHz,4200元左右。

③、再往上32線程的:

AMD Ryzen Threadripper 1950X,16核,32線程,頻率3.4—4GHZ,4900元左右。

AMD Ryzen 9 3800X,16核,32線程,頻率3.9—4.7GHZ,預計價格:4——6千。

AMD Ryzen 9 3950X,16核,32線程,頻率3.5—4.7GHZ,預計價格:5700元。

三代銳龍是7nm工藝的CPU,架構升級了,主頻有很大幅度提升。

這裡選用AMD的CPU是應為性價比高,同等性能的英特爾要貴很多。因為CPU不像顯卡,比如AE的GPU加速對N卡支持的多,但CPU並沒有特殊要求,用AMD的還是Intel的都沒有限制,不會存在兼容性問題。

二、英特爾:

如果偏好英特爾的,那麼,推薦2個高性能的英特爾CPU:

①、i7 9700K :(9代酷睿)

性能指標:

主頻:3.6GHz,睿頻:4.9GHz,八核心,八線程。

三級緩存:12MB

價格:2800元左右。

②、I9 9900 KS:(9代酷睿)

主頻:4.0GHZ,睿頻:5.0GHZ,八核心,十六線程,

三級緩存:16MB

價格:4200元左右。

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—— 顯卡:

①顯卡主要是負責AE實施預覽效果的,

人們往往有誤解,總以為預覽卡是內存不夠或者CPU頻率低,其實預覽卡頓主要是顯卡造成的,當然和內存也有大關係。顯卡配置不好,就不能分擔CPU繁重的運算,而圖像解算並不是CPU的強項,所以你看到預覽卡頓的時候,

CPU都是滿負荷的,你以為是CPU不行了,其實是顯卡不工作,就只能借用CPU來裸算圖像了。

CPU就是一個萬能工、救火員,哪裡都有它的影子,當遇到豬隊友的時候,比如聲卡或者顯卡很差勁,就只好調用CPU來處理它不擅長的領域,這才是AE預覽時CPU負荷異常的高,造成卡頓的原因。所以預覽卡頓首先是顯卡的鍋(罪魁禍首),而不是CPU的原因。

其次CPU主頻率會影響操作流暢度,尤其是一些運算量大的插件以及追蹤運動,摳圖等,CPU頻率不高,3ghz以下,也會預覽卡頓,操作時的即時反應遲鈍。②開了GPU加速對預覽有提升嗎?

如果你的場景特別複雜,有很多特效、濾鏡、轉場等,如PL粒子,E3D等等濾鏡特效,這時開了GPU加速(顯卡要支持CUDA)之後能有效緩解預覽卡頓。


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—— 顯卡選購指南:

一、主要指標:判斷顯卡性能高低一定要看GPU,(即芯片是幾代的)其次是顯存和位寬,AE等後期軟件以及大型遊戲很容易爆顯存。位寬是數據的通道,同樣重要。

一般,高端顯卡都把顯存和位寬做的離譜:比如12GB和384bit,而核心頻率僅僅為1000MHZ,顯存:7000MHZ,還不如1000元的顯卡頻率高。可見,位寬和顯存的重要。

因此,選購顯卡主要看三大指標:①GPU芯片是幾代的,②顯存大小,③位寬大小。

——選擇性能參數在以下區間的 :

顯存容量:6G——11G,顯存位寬:192bit——384bit。

核心頻率:1300MHZ——1800MHZ,顯存頻率:8000——14000MHZ,

—— 推薦顯卡:

中端顯卡:GeForce GTX 1660Ti,6G顯存。

GeForce RTX 20708G顯存。

新出的還有:RTX 2060 super,RTX2070 super,RTX2080 super,都是8G顯存。

發燒級的:RTX 2080 Ti ,11G顯存。

這裡推薦N卡,因為AE、PR等Adobe軟件對N的GPU加速卡支持較好,而對A卡的GPU加速不支持,其他操作和渲染方面並無差別。


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—— 內存 :

Ae 非常消耗內存,有些項目會狂吃內存,

其實Adobe全家桶就是如此,你不限制它,它來了一用全給你吃完。PS和PR也是如此。

——(AE也不是個省油的燈,內存要稍微大些,)

對於Ae來說 內存的需求沒有上限,小場景8G就夠了,中等的16G,大的複雜場景32G以上,到128G封頂,因為主板最多就支持128G。其實,很多時候都達不到128G,就算主板支持,CPU也會不支持,比如E3就不支持。

②多重渲染加速渲染技術:

多重渲染加速技術,就是給每個CPU的每個線程分配一定的內存,讓每個線程分別渲染各自的幀,給每個核心線程予以內存保障,起到加速渲染的作用。比如對一個4核心8線程的CPU,給每個線程分配1G內存,就需要8G內存。32線程的CPU就需要32G內存。如果你選購的CPU核心很多,那你選擇的內存就要相應的增加,這樣才能充分利用CPU的性能。

③AE中內存越大越好嗎?

超過了CPU線程需要的內存數就沒有什麼作用了。

內存增加到一定程度,已經足夠的時候,就不會對預覽和渲染有太大的提升作用了。內存是有邊際效應的,達到一定程度後就邊際效應遞減了。


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其他配置:

其實,AE的主要配置就是CPU+內存+顯卡,固態硬盤也算吧,其他的配置都是其次的。

—— 固態硬盤:

固態SSD選擇512G以上大小固態,大容量固態能極大增加運行流暢度。

①把AE軟件安裝在固態上,

②其次,把AE的緩存路徑設置在固態SSD盤上,這樣能提升打開軟件時的加載速度,以及AE調用緩存的速度。

虛擬內存:

③另外,給系統設置虛擬內存,利用固態的高速性能充做虛擬內存。但這並不能代替內存,內存還是要夠大。

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—— 配置總體建議:

AE渲染靠CPU+內存,操作預覽靠顯卡+內存,內存是渲染的保障,發燒級CPU需要超大內存。

顯卡的GPU能起到加速特效的預覽和渲染速度的作用,尤其對AE特效濾鏡複雜的工程。

建議把錢多用在CUP上,顯卡並不需要專業卡,在CPU上多投入資金比在顯卡上投入要見效明顯的多。

CPU:主頻不低於3.4ghz,線程16個以上的,如3700X,9700K,9900KS、3950X等。

內存:16G—32G,超大場景:64G——128G。

顯卡:最近幾代的GPU芯片,顯存6G以上,位寬192bit以上,如1660Ti,2070S等。

固態硬盤:選擇512G固態,將AE和系統都安裝在固態上。

其他主板的頻率要和CPU相當,電源的功率要合適,主板的供電、散熱結構設計要夠科學合理。

這裡的花費CPU最大,其次是顯卡、內存、固態硬盤。

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—— 筆記本配置:

如果需要購買筆記本做AE後期:那麼配置會略微減降低,常規情況下16G內存+八代I7或九代I7+256G的 SSD就足夠了,顯卡4G顯存的就可以了。購買筆記本需要注意低壓U與標壓U的區分,要買45W的標壓U,

不要買低壓U。以及散熱問題,做後期不要買超薄本,散熱不好,其次最好是合金材料,散熱性能好。不要是塑料外殼,這樣散熱很差。具體配置說明如下:


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