手遊端的“黑魂”?克蘇魯風的魂系列硬核動作手遊《帕斯卡契約》

對於魂系列遊戲作品,相信大家都不會陌生吧!其自身一直都是以“硬核高難度”的形象出現在廣大玩家面前的。每一款魂系列作品都伴隨著眾多玩家的受苦生涯登上了神壇,並且直到如今。

手遊端的“黑魂”?克蘇魯風的魂系列硬核動作手遊《帕斯卡契約》

而當魂系列遊戲登上了手遊平臺,又會是怎麼樣的一個場景,今天有瓜就有給大家介紹的就是這樣的一款遊戲,那就是由TipsWorks代表的《帕斯卡契約》。

目前在TAPTAP平臺上,帕斯卡契約有著68萬的玩家預約人數,這樣的數據可以說對於這樣的一款“魂風格”的遊戲是相當不錯的一個成績了,並且在之前官方也開啟過相關的遊戲測試供玩家體驗,玩家反應的遊戲體驗以及遊玩反饋也都是相當不錯的。

可以毫不誇張的說,《帕斯卡契約》可以說是目前能在手遊平臺“魂系列”遊戲中名列前茅的幾款。憑藉著優秀的打擊手感和高強度的關卡設計,讓一眾玩家有著很高的期待。

手遊端的“黑魂”?克蘇魯風的魂系列硬核動作手遊《帕斯卡契約》

首先讓我們來說說這款遊戲的場景設定和故事背景。遊戲整體的畫風都是呈現一個克蘇魯式的暗黑畫風,其畫面中不斷出現的扭曲觸手以及各類造型詭異的怪物場景,都給玩家的視覺體驗帶來一定的“精神汙染”,可以說就場景方面就非常的貼合其自身硬核瘋狂的形象。

遊戲的整體故事背景是處在一個極其黑暗的時代背景之下,四周充滿了絕望和苦難,太陽沉入海底,沸騰的海水淹沒了世界,無數恐怖的怪物破壞著人們的生存之地。而我們玩家所要做的事就是在這樣的世界當中行走下去,去尋找那絕望世界當中那微弱的光芒。

手遊端的“黑魂”?克蘇魯風的魂系列硬核動作手遊《帕斯卡契約》

可以說這樣的設定和黑魂的設定也是非常之相似,同樣充滿絕望的世界,同樣不斷追尋光芒的人們,可惜黑魂的結局卻是更加深刻的絕望,只是不知道帕斯卡契約的結局是否如同黑魂那般的結束。

遊戲在劇情的敘述上也採用了和黑魂一樣的碎片化敘事,整體的劇情相關都需要玩家自身通過各種裝備信息、書信以及NPC的隻言片語來了解,通過這樣一塊塊碎片拼湊成整個故事的經過。也正是這樣的設定,讓玩家對於探索和挑戰的樂趣不斷的增加,並且在每一次獲得新的線索之後,更是會不斷開啟下一段旅程。

手遊端的“黑魂”?克蘇魯風的魂系列硬核動作手遊《帕斯卡契約》

遊戲自身在戰鬥設定上基本等同於魂系列的一貫風格,並且也有著精力條的設定。這就讓玩家的戰鬥風格變得更加的謹慎,如何正確的使用有限的精力來做出正確的動作來戰勝對手成為我們必須要學會的一種能力,當然,相信對於很多魂系列的老玩家來說這一切都是什麼大問題。

並且,遊戲中並沒有地圖雷達之類的設定,所以玩家必須要自行記憶前進的路線,場景中的祭壇是玩家可以進行修正的地方,但是每次在祭壇進行恢復之後,地圖上的怪物都會再刷新一遍,所以千萬不要掉以輕心哦!

手遊端的“黑魂”?克蘇魯風的魂系列硬核動作手遊《帕斯卡契約》

除此之外,《帕斯卡契約》的人物強化方面和傳統的等級設定是不同的,玩家在遊戲中需要通過消耗穢石來對角色進行強化,在每一次強化升級之後玩家都會獲得一點自由分配的屬性點,至於如果分配以及之後要選擇的路線,這就需要玩家自己來決定了。

手遊端的“黑魂”?克蘇魯風的魂系列硬核動作手遊《帕斯卡契約》

另外,在《帕斯卡契約》中同樣也有著克蘇魯風格的系統設定,那就是“理智值”的存在,也就是我們常說的SAN值了,玩家在擊敗怪物之後對應的理智也會下降,並且在理智消耗之後會進入異常狀態,並且會給玩家增加各類的負面BUFF,並且敵人也會英雌變得更加強大。

可以說這樣克蘇魯風的設定也讓遊戲的難度變得更大,也更加的具有挑戰性。可以說這也算是《帕斯卡契約》結合了兩個不同風格所作出來的創新了。

手遊端的“黑魂”?克蘇魯風的魂系列硬核動作手遊《帕斯卡契約》

並且在遊戲中並沒有更換角色武器的設定,取而代之的則是玩家可以控制4個不同的人物角色進行戰鬥,玩家在戰鬥中可以通過切換兩個已經選定的角色來打出不同風格的連招和風格,而且只有當兩個角色都死亡之後遊戲才會失敗,這一點也算是為玩家減少了很大一部分難度,畢竟兩條命和一條命可不是“1+1=2”那麼簡單了。

遊戲中的裝備系統也不同與尋常的遊戲設定,防具和武器什麼的完全是不存在,取而代之的是6個可以裝備的“戰利品槽”。

玩家可以通過擊敗敵人掉落的素材進行合成,以此來強化玩家的角色屬性,這也就成了玩家後期主要事件之一,畢竟只有不斷變強才能不斷前進不是嗎?不夠強說什麼都是沒有用的!

手遊端的“黑魂”?克蘇魯風的魂系列硬核動作手遊《帕斯卡契約》

簡單的總結一下,《帕斯卡契約》可以說是一款相當不錯的魂風格的手遊,甚至能說是在手遊平臺上少有的精品之一。

當然,這些也都是我個人的一些觀點,一千個人中就有一千個哈姆雷特,所以還是需要大家自身去體驗過之後才能確定這款遊戲是否真的有這麼好,不過就目前來說,我還是覺得這款遊戲是一款相當值得體驗的一款硬核動作遊戲,就讓我們好好期待這款遊戲正式進入公測吧!


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