COD戰區:吃雞模式免費上線,首日玩家達600萬,動視在搞什麼?

前言

2020年3月11日凌晨,《使命召喚:戰區(Call of Duty Warzone)》正式上線,值得一提的是,動視在前一天,也就是3月10號宣佈,該款吃雞遊戲向玩家免費開放。如同往平靜的湖面上,丟下了一顆巨石,一下就激起“吃雞界”的軒然大波。玩家更是瘋狂湧入,上線首日,玩家就達到了600萬,上線三天人數超1500萬。

COD戰區:吃雞模式免費上線,首日玩家達600萬,動視在搞什麼?

免費出於何種目的

1、大背景下的無奈之舉

2017年3月底,一款名為《絕地求生·大逃殺》遊戲迅速火爆全網,遊戲取得勝利後,“大吉大利,今晚吃雞”的字樣,讓此款遊戲得名“吃雞”。該遊戲發行近一週,就賣出去了近50萬套,當日在線人數衝到了Steam排行榜的第四名,同時上線僅數月後,總在線人數超《DOTA2》。從當時的百度數據看,《絕地求生》百度搜索指數全面超越《英雄聯盟》。

“大逃殺”概念從電影來到了遊戲,從觀眾走向了玩家。新鮮感、真實感、緊迫感充斥著整個遊戲,讓玩家很容易進入這個“生存小島”。

玩家瘋狂湧入的同時,行業也在擠破了腦袋,各種“吃雞遊戲”像雨後春筍般冒了出來。各類模仿者向玩家瘋狂襲來,而尚處於興奮期的玩家們,便是來者不拒,就這樣,市場被打開了。隨著職業比賽的出現,吃雞遊戲就這樣達到了高潮,但任何遊戲總有不行的那天。時間就這樣來到了2019年,“吃雞遊戲“步入了疲軟期。

截止到COD:戰場上線前,市場上幾款大型的吃雞遊戲,《絕地求生》、《碉堡之夜》、《APEX》、《逃離塔克夫》,其中《逃離塔克夫》一改傳統簡單易操作的風格,開啟了超硬核、超真實的遊戲模式,試圖從真實性上吸引FPS愛好者,但遊戲售賣價格過高,導致了很多玩家望而卻步。

2018年,被譽為PFS遊戲王者的使命召喚系列,被爆要推出大逃殺模式。但經過了兩年的時間,玩家的興奮期明顯已過,玩家不願再為“吃雞遊戲”買單,顯然動視也是知道這點的,《COD:戰區》免費發行勢在必行。

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2、從根源解決“外掛軟件”

任何PFS遊戲,無法逃避的話題,如何解決“外掛軟件”。《絕地求生》走下坡路,除了因玩家進入厭倦期之外,還有很重要的一個原因,那就是“外掛軟件”的橫行霸道。吸取慘痛教訓的attlestate Games公司,給了《逃離塔克夫》一個高額的售價,以求提高“外掛成本”,但帶來的就是遊戲玩家基數的減少。

此次動視免費推出《COD:戰區》,是對“外掛軟件”有了新的策略嗎?我想是答案是肯定的。從遊戲的根源扼殺外掛,讓開掛的玩家感覺到,這個遊戲開掛也沒什麼用,不如練技術。這一點《COD:戰區》完美地做到了,玩過這個遊戲,你就會知道外掛玩家是無法最後取得勝利。

目前僅支持3人開黑模式,總人數150人,官方提供一個“透視”裝備UAV。(透視玩家去世)如果玩家被殺死,會被送往“古拉格”,進行真男人1V1對決,獲勝者會被重新送往戰場。即使失敗,通過隊友在商店幫你買活。(自瞄玩家去世)在遊戲中,我們可以駕駛飛機,可以跑酷,可以利用降落傘,在空中滑翔。(瞬移玩家去世)

好像這遊戲中,外掛能做到的,普通玩家也能做到,那我為什麼要開掛呢?有效解決了“外掛軟件”的問題,一款遊戲的免費發行,勢必會迅速火熱起來。

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3、打造遊戲社區

《使命召喚》系列受到全球遊戲愛好者的普遍歡迎,但這麼多年,你和大洋彼岸的那一個玩家,有過接觸嗎?即使《使命召喚》很早就有聯機系統了,你也只是和你的小夥伴玩耍。而此次動視想必就要解決這個問題,打造專屬於《使命召喚》的遊戲社區。

讓全球的《使命召喚》遊戲愛好者們同聚一堂,而如果動視是以此為目的,該遊戲就不可能收費。就像騰訊帝國是建立QQ的基礎之上一樣,早年QQ號是需要付費申請的,註冊人數寥寥無幾,但在免費申請之後,QQ用戶噴湧式增長。

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4、為新遊建造基石

有很多人說,《COD:戰區》免費是為了售賣之前的《COD16》,我個人覺得這種可能性不大。對於遊戲公司的運營,都是布後面的棋,哪裡有看之前的棋子這個道理呢。所以《COD:戰區》的免費,吸引廣大遊戲愛好者關注之後的《COD17》等後續作品。

通過了16個系列的鋪墊,《使命召喚》系列早就有口皆碑,缺少的不是熱衷者,而是群眾基數,《COD:戰區》的免費發行勢必會帶來無數遊戲愛好者。


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今後FPS遊戲的發展方向

FPS遊戲作為一個重要,也是最受喜歡的遊戲遊戲類型,先後會向什麼方向發展呢?

從單機,到聯機,再到網絡對戰,再到數百人的“大逃殺”,隨著網速和帶寬的增加,現實生活發生鉅變的同時,PFS遊戲更是悄然變革。作為PFS遊戲的龍頭老大,動視暴雪如果在下一次遊戲變革中搶佔先機呢?

如今5G時代到來,PFS遊戲又將發生什麼變化呢?如《頭號玩家》中所展示的“綠洲”那般的遊戲,是否有可能出現在我們的生活中呢?如果5G不能,那麼6G、7G呢?

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總結

此次動視免費發行《COD:戰區》是一件非常正確、且高明的抉擇,無論是為新遊的發行,還是為更之後的PFS遊戲的變革,都打下了堅實的基礎,這將會是動視的一盤大棋。同時也願意相信,在不久的將來,我們可以建造“綠洲”。


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