体验服对装备再动刀,射手时代告终?刺客打野无辜背锅躺枪!

​朋友们好,我是知寒~

3月21日体验服又迎来了更新,对两名英雄:女娲、蒙犽进行调整。除此之外还对两件装备进行调整,意在削弱射手前期过于强势的局面,却让打野无辜躺枪。

这是怎么回事呢?跟着知寒来看看吧!

体验服对装备再动刀,射手时代告终?刺客打野无辜背锅躺枪!


最近体验服对于女娲的调整非常频繁,本次调整相较17日更新的调整有所增强。

与正式服女娲相比,增加了40点技能基础伤害;降低15%AP加成伤害。

综合来看,表面上增强了女娲的前期作战能力。而当游戏转向中期时(装备做第二个大件)伤害要低于以往。

所以是增强还是削弱,朋友们自行体会~

体验服对装备再动刀,射手时代告终?刺客打野无辜背锅躺枪!


在本次调整中,再一次将蒙犽的1技能伤害降低。(17日的体验服更新中已经削了一次伤害,可能是在赛场上蒙犽的表现太强故而再一次削弱)

装备调整:

急速战靴

30%攻击速度->25%攻击速度

体验服对装备再动刀,射手时代告终?刺客打野无辜背锅躺枪!


这一改动将对射手造成不小的影响,降低了射手在初期的作战能力以及发育速度。

但是这可苦了一批刺客打野英雄,对攻速有需求的刺客打野出装空间本就有限。

官方对此或许有所考虑,所以对第二件装备做出了调整。

贪婪之噬

15%攻击速度->20%攻击速度

将鞋子的5%移速转移至打野刀上,看似合理实则非常不合理!

体验服对装备再动刀,射手时代告终?刺客打野无辜背锅躺枪!


从二级野刀升级至三级野刀需要1410金币。试想一下,哪一名打野在前期做出3级打野刀不会被队友“问候”呢?

况且就性价比而言,前中期3级打野刀的作用实在是不如其他装备!

而类似玄策、猴子、李白、老虎等英雄如果想要卡上一定的“攻速阈值”就不得不在铭文上做一番文章。(这无疑会对这一类刺客打野的伤害造成浮动)

诚然,射手的前期得到了遏制。但是打野的前期同样得到了遏制!难道打野的前期就不重要了么?所以知寒认为这次对于装备的调整并不合理。

体验服对装备再动刀,射手时代告终?刺客打野无辜背锅躺枪!


当然,本次更新上线的新功能“镜头随技能方向偏移”是非常实用的!极大程度上提升了不会使用“三指操作”的玩家在一些“刁钻”角度上的技能精准度!

​您对本次更新调整的内容持怎样的观点呢?

不妨跟大家讨论一下您的看法吧!

我是知寒,我将持续为您输出游戏最新资讯,



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