玩《使命召唤:战区》4000元以下怎么选显卡?14款A

前言

开始正题之前,先来聊聊这款游戏本身,实际上《使命召唤:战区》就是《使命召唤:现代战争》中一种吃鸡游戏模式,动视暴雪完全把前者独立出来,并免费开放运营,意图很明显,不是单纯想分“吃鸡”这块大蛋糕,而是想要抢占一定的玩家市场,显然目前对他们来说是短暂成功了,可是想长期保持热度,除了内容不间断更新,前提还是外挂管制的力度是首位。

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其实硬核已经有好一阵子没写过AMD和NVIDIA显卡游戏大乱斗的文章了,趁着这几天《使命召唤:战区》这款新晋的吃鸡游戏在全球火爆,是时候让手中的存货上擂台对决了,后面如无意外的话,接下来的《毁灭战士:永恒》和《骑马与砍杀2》都会作对比测试。

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3月17晚,twitch的观看人数《使命召唤:战区》是最多的,而《绝地求生》甚至比《GTA5》少

这款游戏玩家一致评价优化和画质好(存在个别闪退问题大多是因为软件或者驱动冲突),特点是不怎么吃CPU资源,一般高频的四核(八线程)规格,搭配合理的显卡就能满足,而着色器预加载是《使命召唤:高级战争》(COD11)就有的游戏技术,会榨干内存和显存的资源来提高性能,显卡方面,本次主题依然是4000元以下的显卡对决,毕竟更符合主流用户的定位,4000元以上目前这个格局也是没什么好说的。

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而国内某平台它们俩反映的热度则是反过来,但《使命召唤:战区》已超越《穿越火线》

测试显卡和配置

配置方面,选用主板是微星MPG X570 GAMING PRO CARBON WIFI,CPU是AMD Ryzen 7 3700X使用PBO机制自动Boost,内存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)开X.M.P双通道。

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固态硬盘有浦科特M8SeG 256GB、十铨T-FORCE 500GB两款,搭载Windows 10 1909最新系统和主板BIOS、最新AMD驱动Adrenalin 2020 Edition 20.2.2和NVIDIA驱动442.59 WHQL(AMD方面没有特别优化,而NVIDIA作为动视暴雪合作伙伴第一时间就更新驱动优化)

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参测的AMD显卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5500XT、RX 5600XT、RX 5700以及RX 5700XT共7款,而NVIDIA显卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650 SUPER、GTX 1660、GTX 1660 SUPER、RTX 2060、RTX 2060 SUPER以及RTX 2070 SUPER也是7款,总共14款显卡,AMD方面偏新旧架构交替,每一种型号几乎都有双方可对标的产品。按照以往惯例,列出这些显卡具体型号、频率和最新FireStrike跑分,以便大家不同的AIB和AIC品牌作性能参考。

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七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰战神 4GB,核心Boost频率1797Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数7732。

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蓝宝石RX 580 2048SP 白金版OC 4GB,核心频率1306Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数13779。

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映众GTX 1650 SUPER黑金至尊版 4GB,核心Boost频率1755Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数11925。

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华硕ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,核心频率1360Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数15058。

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映众GTX 1660 冰龙超级版 6GB,核心Boost频率1845Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数13990。

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迪兰DEVIL恶魔 RX 590 8GB,核心频率1576Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数16678。

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华擎RX 5500XT Challenger D挑战者 8GB,核心Boost频率1845Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数14296。

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映众GTX 1660 SUPER 6GB冰龙超级版,核心Boost频率1830Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数15676。

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映众RTX 2060 6GB冰龙超级版 6GB,核心Boost频率1725Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数18952。

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华擎RX 5600XT Phantom Gaming D2 6GB,核心Boos频率1750Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数20882。

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AMD Radeon RX 5700纯正血统公版,Boost频率1725Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数24211。

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微星RTX 2060 SUPER VENTUS XS C OC 8GB,核心Boos频率1665Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数22425。

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XFX RX 5700XT黑狼版 8GB,核心Boost频率1905Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数25914。

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映众RTX 2070 SUPER冰龙超级版 8GB,核心Boost频率1815Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数24692。

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至于画质设置,经过前两篇测试的验证,基本已经摸透思路,这次依然分为1080P和2K分辨率,默认DX12 API,视野均拉满120(对帧数较小的影响),第一种画质设置就是向右拉满特效,关闭DirectX光线追踪,抗锯齿统一是Flimic SMAA T2X,关闭垂直同步等帧数限制的选项。第二种则是优化画质设置,在显卡性能余量还足的情况下,只把阴影和打光区域的选项往左拉到最低,其余选项不变。

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测试路线是大逃杀地图右下角的一个加油站为起点,一直跑动到铁路基地中间区域结束,这一条路线是在匹配真实玩家时候,唯一较为安全(周围红点还是很多的)且接近实际帧数情况的统一测试方法,《使命召唤:战区》画质设置可调性很低,基本就是先动阴影和抗锯齿部分,再者就是其他选项,最后才是分辨率和视野(自己喜好为前提)。

1080P和1440P最高画质的帧率

先来看看开满画质的1080P分辨率,实际上RX 580 2048SP就是RX 570的超频版,但是在这款游戏里面可以几乎比肩去年11月份推出的GTX 1650 Super,只是1%Low帧数稍低一点,都是可以接受流畅60帧游玩的程度,而GTX 1050 Ti状况就稍微惨淡了一些,单人模式你能为了高画质凑合玩玩,但是对于150人的大逃杀模式,唯一方案还是降低画质了,这款显卡持有用户比较多(特别是笔记本),下面给出优化画质方案。

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接着往上看,AMD两款CGN架构RX 500系列的表现可算是老当益壮,完全夹在GTX 1660和GTX 1660 Super之间,而新晋的RX 5500XT还需要加把劲,后期才有望性能和功耗表现都超过RX 590,可以把RTX 2060 6GB看作是1080P最高画质分水岭,因为它和上一级的跨度是这些显卡中最大的,分水岭以上的具体情况还是偏AMD优势多一点,RX 5700XT的表现甚至略超过RTX 2070 Super。

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另外需要强调一点,以上截图是1080P最高画质,即便是8GB显存容量的RX 5700XT也会将近吃满(着色器机制充分利用资源),其次是内存也会吃得不少,非常推荐16GB内存因为吃不满,8GB内存在你显卡不吃力的情况下,不会造成整体平均帧数很低,只是在某些场景渲染会有问题或者帧数会变低。

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2K分辨率下,RX 580 2048SP和GTX 1650 SUPER的帧数依然不赖,属于凑合能玩那种情况,可见这款游戏的优化水平。而CGN架构的RX 590(同时由此看出RX 5500XT还需要深度优化)居然有点追平GTX 1660 SUPER的意思,2000元以上的RX 5000系列表现都还不错(除了RX 5700 1% Low帧数略微不太稳定),基本可以领先于对手NVIDIA一些,这方面和1080P分辨率没什么区别,这可是AMD没有特意优化游戏的驱动下测试得出来结果。

1080P和1440P优化画质的帧率

除了最高画质以外,优化画质的帧率对比其实也很重要,这款游戏优先可以优先动刀阴影和打光区域,简单不损画质,帧数又能得到不错的提升。

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1080P分辨率仅仅简单优化画质之后,即便对于原本性能坎坷的GTX 1050 Ti提升也会很大,性能大涨50%以上,这就很能说明游戏引擎的品质高低,而RX 580 2048SP和GTX 1650 SUPER也有20%左右的性能提升,保证游戏体验可以完全可以越过60帧达到完美。这时候配合高刷新率的显示器使用,观感流畅度会好不少,你仅仅需要一款RX 590或者GTX 1660 显卡,而不是要越两级的RTX 2060。

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针对GTX 1050 Ti用户(包括移动端和相似性能的显卡),个人推荐1080P除了抗锯齿开启SMAA 1X(不开锯齿会很严重),其他可以完全往左边调低,视野可以根据自己喜好而定,这样平均帧数能保证在60帧以上,1% Low帧数也能不低于50帧,游戏体验是肯定有的,别看硬核是用Ryzen 7 3700X来测试,其实高频一点的四核CPU差距并不是太大的。

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在提升至2K分辨率的同时,优化画质之后,似乎部分显卡的差距又变得不一样,RX 590本应是和GTX 1660同级发挥水平,结果是跃升一级和GTX 1660 SUPER谈笑风生。值得一提的是,RX 580 2048SP仍然是这些显卡之中的性价比之王,因为在此条件下它的平均帧数保持可以达到60帧以上,甚至还首次超越了GTX 1650 SUPER。至于其他显卡仍然是保持原本的水平差距,追求高帧率RX 5700以上是不错的性价比选择。

总结

这款游戏优化有一点点偏向AMD,这是硬核一开始没想到的,毕竟动视暴雪是NVIDIA的合作伙伴,旧一点的CGN架构显卡性能也是完全不落后,唯一缺点就是功耗偏高了,而新一代的RDNA架构性能和功耗方面表现都比较好。总得来说,以RX 5600XT为分水岭,以上级别对比同级N卡都有一些帧数优势,特别是RX 5700XT的表现实在亮眼,很符合AMD亲民化的形象。

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而RX 5600XT以下级别则是势均力敌,固然这款游戏N卡还独占DirectX光线追踪,且对性能要求较低,画面体验感稍强一些,还有目前在4000元以上就是N卡的天下了,这一点也是毋庸置疑的,更需要AMD RDNA 2代架构来应对。当然,无论你最终选择什么卡,归根结底还是游戏本身优化要好,才会用得舒心。


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