iQOO 3:稳如狗的性能可以拯救这块平庸的屏幕吗?

国产旗舰机变了。

从年初开始,一批国产旗舰机开始从 3000 元档一跃进入 4000 元档,就连小米都丢下了性价比的包袱,小米 10 Pro 的 4999 元起售价更是直接挑战华为、苹果为主的国内高端手机市场。而不断推高的旗舰机售价,背后是高涨的元器件价格,5G 芯片、更多的镜头、更好的屏幕以及国产手机们的高端梦。

但在 3000 元 ~4000 元区间,始终有不少消费者在翘首以待一款不错的 5G 旗舰。而 3598 元的起售价,在今年一众 Android 旗舰价格飙升的背景下,iQOO 3 的定价就显得像是一股清流。

所以,iQOO 3 会是一个好的选择吗?

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高刷新屏的缺失是个遗憾

屏幕:6.44 英寸、分辨率 1080P、最高刷新率 60Hz

重量:214.5g

尺寸:158.51 x 74.88 x 9.16mm

尽管 iQOO 一直强调「玩游戏」这件事,但不同于游戏手机「长牙五爪」的个性外观,iQOO 3 在游戏化风格和主流外观设计之间取得了一定程度的平衡,在大众接受的设计下又不失游戏化的风格。

但中庸可能也意味着乏善可陈。

iQOO 3 正面搭载了一块 6.44 英寸 AMOLED 挖孔屏,挖孔直径 2.98mm,在屏幕顶部以及机身底部还配备了双扬声器。

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背部则延续了 iQOO 一贯的家族设计,玻璃下有标志性的格栅纹路,两侧玻璃曲率较大,保证了不错的握感,而背部最主要的改变还是在摄像区域采用矩形设计,这也是今年开始普及的。

另外值得一提的是,3.5mm 耳机孔在 iQOO 3 上也得到了保留,同时支持 HiFi。不过,iQOO 3 耳机孔的位置存在明显的设计问题,孔位在机身顶部左侧,如果要在游戏中同时使用右侧边框上的压感按键和(直头)有线耳机,整个手持体验特别糟糕。

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整体而言,放在现在这个时间段,iQOO 3 的设计实在难以让人留下深刻的印象,祖传的橙色电源键算是为数不多的亮点,至少让整机不会显得太过单调。同时保留的 LR 压感肩键在震动体验上不俗,在游戏体验中确实能带来一定的提高。

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好看与否,大家各有判断。但相比外观设计上的中庸,屏幕的平庸更让人可惜。

如果放在 2019 年,一块 1080P 60Hz AMOLED 屏幕谈不上遗憾,但在 2020 年,90Hz 屏几乎成了旗舰机的标配,iQOO 3 却缺失了。

90Hz 在旗舰产品上的普及,实际早在去年下半年就已经开始,各家手机厂商基本都给旗舰产品用上一块 90Hz 的屏幕,更有甚者是 120Hz。

厂商跟进的理由其实并不复杂,90Hz 的使用体验确实比 60Hz 有很好的提升,两者之间的差距可以说相当明显。同时,在拍照之外,手机厂商也需要其他的重要宣传卖点。用户喜欢,厂商愿意,高刷新屏顺势成为了新的行业热点。

然而 iQOO 3 的选择是:不跟进。

iQOO 3 的定价注定了它必须在成本上有所取舍,可以理解,但最终选择在屏幕节省成本不得不说是一个遗憾。

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游戏性能稳如狗

SoC:高通骁龙 865

5G 支持频段:n1 n3 n41 n77 n78 n79

电池:4440mAh

快充:最高 55W

iQOO 的性能从来不用人担心,iQOO 3 亦是如此。

骁龙 865(5G)和 LPDDR 5 内存的强大自不必说,UFS 3.1 相比其他旗舰机采用 UFS 3.0 闪存虽然性能提升有限,但新增 Deep Sleep 模式在闲置状态下,存储芯片还会自动休眠,从而实现续航的提高。

具体到游戏运行,iQOO 3 的表现稳如老狗。实测《和平精英》和《崩坏 3》60Hz 模式下,iQOO 3 基本都能满帧运行。

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和平精英

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崩坏 3

从 CPU 使用情况来看,性能输出相当稳定,散热系统也不仅保证了核心没有降频,即便是连续两局吃鸡和两个崩坏关卡之后,机身也只是微微发热。

就是可惜没有 90Hz,明明存在冗余的性能,但就是用不上。

而在另一方面,游戏空间模式虽然在游戏手机上已经相当普遍了,但 iQOO 3 通过重按 Monster Touch 压感按键直接进入「游戏空间」,这可能目前最有仪式感的打开方式。

当然,更重要的是,机身侧面的这两个压感肩键确实提供了不太一样的游戏体验。

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增加两个按键的好处我就不再赘述了,这种设计出现的时候就获得了不少认可,但不同于部分游戏手机采用屏幕内压感映射的方式,iQOO 明显参考了游戏机上的 LR 肩键设计,将压感按键设置在类似的位置,保证左右食指也能加入整个操纵方式中。

另外一点是,iQOO 3 搭载了一枚 X 轴线性马达,加上软件上的调教,其震动效果可能是 iQOO 所有产品中最好的。

这样的好处也体现在日常,最为常见的场景就是打字,iQOO 还为此定制了「机械键盘」。

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在设置内,iQOO 提供了「类青轴」、「类红轴」和「类茶轴」三种键盘类型,核心还是通过调整线性马达震动波形。有一说一,震动的反馈配合按键声音,虽然缺少真实的机械按键反馈,但这项设计确实能让人体验到一部分机械键盘的魅力以及不同键盘的区别。

回到续航上,iQOO 3 的 4440mAh 大电池基本保证了一整天的中度使用,同时在充电上 iQOO 也给出了 55W 快充的诚意,10 分钟充入 38%,20 分钟 66%,30 分钟 85%。

换言之,只要留出出门前 20-30 分钟的充电时间,iQOO 3 基本可以做到原地复活,即便昨天夜里你已经榨干了手机电量。

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「旧相机」的新打磨

主摄:4800 万像素、IMX 582

人像镜头:1300 万像素、50mm 等效焦距

超广角镜头:1300 万像素、120° 视野

景深镜头:200 万像素

硬件上,iQOO 3 采用后置四摄,分别为 4800 万像素主摄(IMX 582)、1300 万像素超广角、1300 万像素人像镜头以及 200 万像素景深镜头。

重点还是主摄,虽然 IMX 582 相比去年的旗舰 CMOS IMX 586 还技差一筹,但在拍照部分两者基本相同,区别仅是视频拍摄部分。而从 iQOO 3 上的表现来看,大概能说明 iQOO 在这颗 CMOS 上的打磨还是比较成功。

看样张:

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2x 变焦

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图片经裁切

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超广角镜头,紫边现象比较严重

总的来说,iQOO 3 在样张色彩调教上更偏艳丽,加上对曝光的控制,日常比较容易拍出讨好眼球的样张,不过逆光 HDR 的实际效果一般,很难看出「逆光」二字添加的必要。

此外,得益于 1300 万像素人像镜头(55mm)的加入,iQOO 3 还支持 2 倍光变和 20 倍数码变焦,整体表现尚可。

而在另一方面,iQOO 3 的超广角镜头出现紫边现象的概率较高,同时也比较严重,并且相比主摄和人像镜头,在白平衡上也显得不太一致。

购买建议

亮点:性能强而稳、马达振动效果好

缺点:缺失高刷新率屏幕

评分:★★★★(满分 5 星)

iQOO 3 很有系列的特点,同样是在主流设计的基础上加入一定的游戏化风格和设计,同样搭载当下的旗舰级性能配置,同样采用具有一定竞争力的售价。

很显然,iQOO 3 想面对的终究还是庞大的普通手游玩家,而不是像其他游戏手机,直接面向对游戏体验有更高追求的中重度手游玩家。

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但面对大众市场的竞争,iQOO 3 偏偏在当下关注点最高的「高刷新屏」上踩了坑。说实话,今年这批旗舰中,谁家还没有个「骁龙 865」和「90Hz 刷新屏」。

还好,至少 3598 元的起售价放在当下仍然保留了一定的竞争力,但这样的窗口势必不会太久,realme 已发,一旦 Redmi 和魅族的新机发布,iQOO 3 的压力只会更大。

以上照片均由本文作者拍摄。

ZAKER 科技出品

文 / 江冬冬


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