只要我出现在战场上,在民众眼前,拉夫特人就有希望!

如果没有打上一些补丁,在steam上本作是非常正经的SRPG游戏!游戏的素质对于这个价位来说相当得值

游戏介绍

只要我出现在战场上,在民众眼前,拉夫特人就有希望!

法利恩战记,一款由Minstrel Studio发行的战棋RPG游戏。游玩中玩家饰演威尔卡大公国继承人梅狄斯公子,和女骑士们在南境的学园都市共同训练顺便俘获她们的芳心,并组成联合军抵挡魔族的入侵。妥妥的人生赢家剧本搭配又大又白的视觉享受,同时本作作为一款SRPG,游戏的战斗养成系统相当丰富。不错的应景BGM加上游戏宏大的世界观背景,是王道战棋粉们不错的选择,而选择简单难度的话,战棋新手也能轻松通关。

游戏主要背景

游戏的基础关卡13章,其他关卡4章。游戏的剧情就是妥妥的人生赢家自传~
神圣历1259年,魔族在南境大陆上的频率出没,南部各城邦为此苦不堪言,逐渐向曾今的敌人——阿克拉斯帝国求和。在帝国的主导下,大陆南部的学园都市[艾达尔]被重建,[帝国]和[教国]试图通过成立大陆联合军来对抗魔族的侵扰。长期在海外游荡的威尔卡大公国继承人梅狄斯公子响应号召,持红色信笺来到了这个曾经拉夫特王国的领土——学园都市......

只要我出现在战场上,在民众眼前,拉夫特人就有希望!

在路上遇见了同样手持红色信笺的[炎之旗]商会代表巴,率领帝国军的青梅竹马的小克洛等人并一番并肩作战之后,终于来到了学园之中......等待他的是未婚妻、漂亮学姐、阴影忍者等等
之后,在所有持红色信笺中,身份地位最高的梅狄斯成为了联合军的最高指挥官,开启了其对抗魔物的斗争(泡妞)之旅......

游戏立绘

游戏最引人注目的就是其又大又白的少女立绘,游戏女性角色立绘做的相当精美,该体现福利的时候绝不手软,各式的少女立绘总有适合你的一款。而在男性方面,算了,这个不重要。

只要我出现在战场上,在民众眼前,拉夫特人就有希望!

游戏总体来说还是像素风格,不过战斗地图环境生物丰富,主要人物乃至军团们的建模都比较不错,不过模型样式有些单一,同时因为军团伴随的紧凑之感,往往会让人较难找到之前所操纵的英雄所在。

而在战斗画面,游戏的暴击特效以及角色技能触发都较为酷炫,当然都是基于像素风的评价。emm,相当于在GBA上给出了NS的战斗画面。

与GBA上古老的SRPG一样的是,本作是没有角色CV的,对话字语采取打字机般的样式浮现出来;此外,游戏的BGM也因其内容大致属于王道SRPG的范畴,大体上显出一股激昂的风格。

只要我出现在战场上,在民众眼前,拉夫特人就有希望!

游戏玩法

游戏的玩法大体上采用火纹和梦幻模拟战的经典模式,游戏的难度分为俩种,简单难度下哪怕是战棋新手也能轻易过关;而在困难难度下,能更完整的体验游戏的剧情。

游戏由战前管理,点击选择英雄角色,选择可移动的目标位置,攻击攻击范围内的敌人,当己方全部行动完毕,或者你不想移动任何己方角色的时候,在地图空白处点击呼出系统菜单,选择[回合结束],进入佣兵/同盟军/敌方行动回合。战斗回合切换顺序为:英雄佣兵/同盟军_敌军一英雄。就是这么个经典玩法。

只要我出现在战场上,在民众眼前,拉夫特人就有希望!

除此之外,游戏有经典的地形加成,比如山+15闪避;武器克制,剑强于斧弱于枪的循坏系统,不过本作主要打魔物;法术克制;弓对空加成的特效伤害;访问村落等等。然后是类似梦幻模拟战的军团设置,可以采取军队战斗和跟随两种指挥方式。军团依照命令自动作战,军团也有职业划分。

英雄方面,熟悉的攻击、命中、必杀等九大属性,除此之外吗,每个英雄都有特定的职业、技能、武器搭配和指挥加成,游戏系统相当丰富。对于指挥英雄来说,都有相应的专属神圣武器,这类武器没有磨损度,可以反复使用。兵团们在英雄旁边可以获得能力提升,每回合回复体力。

只要我出现在战场上,在民众眼前,拉夫特人就有希望!

独特的副官玩法,持红色信笺的英雄能够有持白色信笺的英雄作为副官,副官在英雄身边能力上升,不过副官虽然有技能,但是没有神圣武器和指挥天赋,相当于超级兵~游戏商店有时候刷新出白色信笺,可以另你心仪的角色成为副官。

学园基建系统,主要是用来强化角色属性,提供学园商店和触发分支任务、事件、管理队伍等等,存档和设置也在其内,大体上充当章节的过度,而学园里所花费的训练点则是在章节战斗力获得。

振奋人心的来了,学园里的和下属培养感情玩法,可以通过约会、聊天等提高男主和女角的好感度,俘获她们的芳心,解锁更多的姿势。

结束语

世界观相当的宏大,龙傲天的王道模板和约会等恋爱加成方面也相当让人感兴趣,同时作为一款战棋游戏,丰富的系统和合理的售价也给人相当不错的游玩体验。


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