讲道理,部落的小动物都超萌的说,力气又大

重画面、探索、经营的战棋回合制策略游戏。 选择自己的派系,控制一帮雇佣兵动物们,争夺所需的资源,在这个后世界末日背景下为生存和霸权而战

游戏介绍

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《恐惧之地》,一款由Blackfox Studios开发、Fatshark发行的回合制战棋策略游戏。游戏的玩法类似于XCOM2,游戏的世界观颇为宏大,玩家需要加入你心仪的派系,体验其独有的背景故事。探索各种地图环境,招募雇佣兵组成团队,装备强力的武器和道具,争夺所需的资源,在这个后世界末日背景下为生存和霸权而战。游戏的画面相当不错,音乐激荡,目前游戏处于抢先体验阶段,有些派系和功能尚未实装,且无中文。

游戏背景

GLOW,一种神秘的资源,世上所有的的一切都需要这个。没有人能确定为什么会这样,但是这些东西只会在恐惧之地绽放,这些东西不仅会永远地为你提供动力燃料,而且还可以让数以百计的人做出更疯狂的事情提供能源。现在,无数的流浪者和凶残的掠夺者们在恐惧之地徘徊着......为了生存、财富,你需要在这里确立你的霸权地位。

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目前的俩大派系

俩大派系从不同的地点开始,有不同的故事任务,游戏采取多存档,可以随意游玩俩大派系。

部落(蛮族):
部落中无数的帮派都致力于崇拜代表着自然和神性的“the AlI-Mother”。统治他们的都是德鲁伊教的议会,他们有权驱逐任何不按照议会愿景行事的聚集地,毫无疑问,每个帮派都坚信统治者的战略。每个帮派都有自己独特的天然图腾和宣扬猛兽,在战前不断的训练它们。战场上,崇尚自然的部落小伙们使用他们的神秘力量,指挥凶猛野兽和部署神秘生物为其而战,凶猛的部落猎手他们擅长远程狙击。

优势:控制致命的野兽,很多治疗策略战术;弱点:本身近战肉搏相当薄弱,野兽不能远程攻击。

拾荒者联盟
这群恐惧之地的拾荒者们都是一群脾气暴躁的人,口音古怪,喜欢喝威士忌。他们是这片土地的新来客,大约一个世纪前,第一批拾荒者到达这里,从此其联盟人数迅速扩张。他们以出色的手工技能闻名,坚信一个神话传说而到达这片土地上,脾气暴躁的他们经常和其余人类搏斗,垃圾修补是拾荒者们最基本的能力,它们能把许多残料整合起来变成致命武器。利用自己非凡的科技工程技能,使用地雷、毒药和其他巧妙的装置。

优势:多才多艺,擅长近战和远程; 弱点:俩者的数值都很平庸

探索世界

在恐惧之地探索令人赞叹的的地形设置,险恶的地形,贪婪的野兽和流浪者为玩家提供了丰富的挑战。所有目前可玩的派系都有自己的背景故事和活动,游戏将向玩家介绍派系的世界观、文化以及目前必须解决的问题。帮派战役完成后,故事主线战役将解锁主营地,让玩家更深入这个游戏,参与势力争夺权力所产生的阴谋或仅仅为了自我生存。

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游戏的风格采取末日后世纪风格并表现的相当不错,在这个独特怪异的地方,各种种群东拼西凑的分布在地图的每个角落。当你穿越草原、茂密的沼泽丛林、群山、沙漠平原和被污染的荒芜之地时,会看到很多令人目瞪口呆的景象......除此之外,游戏的音乐也相当不错

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游戏玩法

就像幽浮一样,游戏是回合制的战略游戏。每个队伍成员都有2个行动点,你可以边打边注意防守、掩护。在进攻时,你需如果远程武器卡住,就需要修理,否则将不得不依靠近战武器作战。如果你队伍中的一个成员在战场上被击倒,另一个成员需要及时提供治疗,这可以使前者重返战场。

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升级你所招募角色的等级,同时也增加他们的属性、生命值。此外,游戏有相当丰富的装备和物品可以装备在你的队伍:不同的盔甲,不同的远程和近战武器,绷带,手榴弹等。同时每个职业都有自己独特的技能和属性(标记敌人,在近战中获得buff等)。游戏中有角色定制,虽然不是很丰富,但总比什么都没有好。

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缺憾

  1. 无中文语言本地化
  2. 游戏中,弹药比较紧缺,资源平衡等未处理完善

结束语

目前为止,我觉得这款游戏有很大的潜力,我在里面得到了许多乐趣。虽然游戏目前处于抢先体验阶段,但玩法相当完善,相信等第三个派系出来的时候游戏会更加优秀。


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