LOL:不进化E的螳螂悄然崛起,收割打法已经舍弃,成为边缘OB怪

哈喽,英雄联盟的小伙们大家好,欢迎您阅读健健的文章。目前国服比较火的打野英雄有盲僧、螳螂、皇子等等,他们的带节奏能力都非常强,今天我们来说一说螳螂这个英雄。

我先来带大家看一下螳螂在国服的一些数据,52.49%的胜率,16.34%的登场率这么华丽的数据在所有打野当中位居榜首,这足以说明螳螂在当前版本是一个非常强势的打野英雄。的确是这样的,螳螂自从出来之后和盲僧一样一直都非常的火,也被削弱过非常多次,伤害依旧非常的恐怖。

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三级的螳螂野区单挑能力是属于T1级的,因为他有孤立无援。螳螂到达了六级之后一般都是进化Q技能的,这样伤害很高,一旦看到有落单的人,身上有孤立无援没有几个能打得过螳螂的。以前版本到达了11级之后都是进化E技能,因为进化了E助攻和击杀都可以刷新E的冷却时间,那个时候的螳螂都是收割流打法,但是现在的螳螂一般都不进化E了,收割流打法已经被舍弃了,我们来说说其中的道理。

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螳螂六级进化Q技能我们就不用说了,也有少部分进化W的,还有进化大招的。关键是11级第二个技能进化什么,现在进化E已经不火了,都是进化W技能的。我们都知道进化E的目的就是为了收割,团战开始的时候找机会进去秒一个然后跳出来,或者等到团战最后都是残血的时候进去收割,这样的螳螂玩着的确非常的爽,但是容错率太低了。

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现在的英雄联盟玩家都是会玩的,看到对面有螳螂一定会非常注意,如果你装备非常的好肯定会看住你,一些控制技能优先留给你,很难直接秒杀一个人然后跳出来,如果你就等到团战最后大家都是残血的时候你在上去,那对你的队友要求太高了,团战贡献度太差了。这个时候进化W技能对团战贡献非常的大。

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螳螂进化W之后可以提供AOE的减速效果,在团战当中就是一个边缘OB怪,一直都是在边缘OB放W技能骚扰他们,一旦看到有残血扑过去秒杀大招隐身出来,特别是对面有宝石这样一波能力非常强的英雄,螳螂进化W团战可以拉扯,敌进我退,敌退我进,就在边缘试探,就等他们出现失误。

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而且进化W技能的螳螂一点也不缺伤害,秒人照样很容易,进化W的螳螂一定要学会边缘OB的精髓,利用W的减速效果,打团战的时候拉扯着打就非常的容易。


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