1 server
对应《GRPC-C++源码分析(二)--main函数主要流程》中的
1.2节 创建Server<code> std::unique_ptr<server> server(new Server(
max_receive_message_size_, &args, sync_server_cqs,
sync_server_settings_.min_pollers, sync_server_settings_.max_pollers,
sync_server_settings_.cq_timeout_msec, resource_quota_,
std::move(interceptor_creators_)));/<server>/<code>
- sync_server_cqs作为参数传到了Server构造函数中,赋给了sync_server_cqs_
在Server的构造函数中填充了sync_req_mgrs_
<code> for (const auto& it : *sync_server_cqs_) {
sync_req_mgrs_.emplace_back(new SyncRequestThreadManager(
this, it.get(), global_callbacks_, server_rq, min_pollers,
max_pollers, sync_cq_timeout_msec));
}/<code>
- 注意sync_server_cqs_作为参数传到了SyncRequestThreadManager构造函数中,赋给了server_cq_,这个server_cq_会在后面用到
在Server的构造函数中生成了grpc_server* server_;
<code>server_ = grpc_server_create(&channel_args, nullptr);/<code>
- 这里的server_会在稍后的grpc_server_register_completion_queue方法中用到
2 Register
对应于《GRPC-C++源码分析(三)--main函数主要流程》中1.3节和1.4节
2.1 grpc_server_register_completion_queue
<code> for (auto it = sync_server_cqs->begin(); it != sync_server_cqs->end(); ++it) {
grpc_server_register_completion_queue(server->server_, (*it)->cq(),
nullptr);
has_frequently_polled_cqs = true;
}/<code>
- 将sync_server_cqs中每个ServerCompletionQueue类中的cq_指针放到Server中的grpc_completion_queue** cqs指针数组中
2.2 RegisterService
<code> for (auto service = services_.begin(); service != services_.end();
service++) {
if (!server->RegisterService((*service)->host.get(), (*service)->service)) {
return nullptr;
}
}/<code>
- 注册service得从/grpc/examples/cpp/helloworld/greeter_server.cc说起
- 这块逻辑关注的是methods_里的东西来自什么地方
- 在greeter_server.cc文件中声明GreeterServiceImpl service时,便调用了其父类Greeter::Service的构造方法,利用AddMethod方法将具体的method放到了methods_中
- 在Server调用RegisterService时,会把这些method放到sync_req_mgrs_里的每一个SyncRequestThreadManager中,目前先了解到这里就可以,后面看到具体使用的地方我们再继续
閱讀更多 路小飯 的文章