27年足以改變世界,但無法改變一款遊戲的內核——《DOOM》測評

《DOOM》測評:一款純粹的射擊遊戲,經典射擊遊戲為何能夠長存?

你能想象27年前的第一人稱射擊遊戲是什麼樣子的嗎?相信許多玩家或讀者目前的年齡都沒有達到27歲。而今天筆者向大家分享的遊戲《DOOM》正是這樣一款"歷史悠久"的遊戲,這是遊戲史上一款具有劃時代意義的遊戲。在2001年《DOOM》就獲得了Gamespy評選的有史以來最好的遊戲,而在2007年,這款遊戲有被《紐約時報》評選為有史以來最好玩的十個遊戲之一,並且是入選作品中唯一的FPS遊戲。

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而在2016年《DOOM》則又重新問世,也有玩家喜歡將這個作品稱為《DOOM4》。儘管是一個重製版的作品,但本作絲毫沒有辱沒了FPS遊戲開山之作的名頭。血腥暴力、快節奏的戰鬥、金屬樂的BGM,向許多年輕的玩家展示了初代FPS遊戲的暴力美學。並且重製版的《DOOM》在2016年獲得了金搖桿獎以及TGA最佳配樂獎。

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科幻感與打擊感完美結合,暴力美學的完美體現

要說遊戲的畫面有什麼特色,那一定是暴力了。由於遊戲的暴力與血腥成分,也使得這款遊戲在steam上對玩家有著年齡的限制。首先我們要知道遊戲劇情的設定是在未來,這也就決定了遊戲同樣包含了一定的科幻元素。遊戲的場景與美完全沾不上邊,怪物充滿了整個屏幕,怪物屍體橫飛,這些都將遊戲的暴力感與打擊感展現的淋漓盡致。除此之外,遊戲中還可以看到火星的遠景以及火星基地內的景象,使得遊戲的科幻感十足。

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而這樣充滿暴力的場景,再搭配上讓人熱血沸騰的重金屬BGM,使得遊戲中的一切元素都完美的結合在了一起,暴力不再是暴力,血腥也不再是血腥,這一切都完美詮釋了暴力美學這一概念。而在文章開頭我們也提起過,遊戲在2016年獲得了年度最佳配樂。當然也並不僅僅是遊戲的音樂做的出色,比《DOOM》配樂出色的遊戲比比皆是,但能夠與遊戲畫風、節奏搭配如此完美的音樂則並不多見,不過這也是《DOOM》這一系列經典FPS遊戲的慣例。

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經典FPS的硬核玩法

經典之所以能夠成為經典,當然並不只是遊戲中暴力爽快的畫面就能決定的,決定其成為經典的當然還有遊戲中的玩法以及對玩家技術以及玩家對資源的分配的考量。遊戲本身是有一定的難度的,這也就決定了玩家不能靠著"突突突"一路通關,由於遊戲中的怪物種類各不相同,攻擊方式及其距離也不盡相同,玩家必須在有限的範圍內完美控制自己的行動,不斷的利用地形與走位規避怪物的攻擊。同時,玩家還要開動腦子計算傷害,合理利用手中的所有武器打擊敵人。這也就要求玩家有一定的FPS基礎以及充足的反應能力。

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就遊戲的武器系統來說,遊戲的武器系統也是相當硬核的。不同於其他FPS遊戲的武器系統,比如說玩家身上只能攜帶最多不同種類的四五種武器,主武器一般來說只有兩種。而《DOOM》中玩家可以攜帶的武器卻幾乎算是一個軍火庫,包含了遊戲中的絕大多數武器包括霰彈槍、巨型電鋸、步槍、電漿步槍以及其他非常規類型的武器。同時在遊戲中,隨著遊戲進度的推進以及遊戲難度的不斷提升,玩家也可以對各種武器進行配件升級,以提升自身戰鬥力應對遊戲中的不同難度。有玩家曾感嘆,《DOOM》中的主角簡直是一個人扛著一堆槍械橫掃火星基地。

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而在武器的動作方面,遊戲製作團隊為遊戲添加了遠超同類FPS的移動速度以及其他大幅度的跳躍動作。這使得玩家可以在遊戲中配合角色高速的移動做出許多不可思議的動作,同時也使得玩家的走位異常靈活,新手玩家需要大量的練習才能完全掌握遊戲的節奏。而遊戲的硬核也並不僅是以上幾個方面,《DOOM》的血量回復系統也與其他遊戲的不太一樣,相較於同類型遊戲中的血量自動回覆等方式,本作中的血量回復只有兩種方式,那就是通過自身攜帶的血包回覆血量以及擊殺怪物掉落的血包回覆血量。

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經典射擊遊戲能夠長存的原因

儘管電子遊戲作為世界第九大藝術的時間並不算長,但是電子遊戲中誕生的種類不可謂不多,幾乎涵蓋了各種領域,其中影響力最大的分類應該有以下幾種:FPS射擊遊戲、動作遊戲、經營模擬遊戲。但這幾種遊戲中,似乎只有FPS射擊遊戲是一直流行於遊戲市場,無論什麼時候,遊戲市場總有射擊遊戲的一席之地。那麼為什麼射擊遊戲能夠一直受玩家歡迎呢?筆者認為主要有以下幾點。

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首先就是射擊類遊戲綜合性強,射擊遊戲幾乎在遊戲的所有分類中都有囊括:比如說RPG類型,有很大一批射擊遊戲中都有一些RPG元素,例如《無主之地》系列以及當下正火的《逃離塔科夫》。這就使得一些喜歡射擊遊戲而又不喜歡競技遊戲的玩家,可以在RPG世界中體驗射擊遊戲的快感。而射擊遊戲中還包括了當下游戲中的另一大熱門類型:競技遊戲,許多競技遊戲都是射擊類型的,比如說《絕地求生》,《CS:GO》等熱門競技遊戲。這類遊戲不僅滿足了射擊遊戲玩家的需求,同時也讓高水平射擊遊戲玩家的遊戲快感。

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其次就是射擊遊戲是一種非常熱血的遊戲,很大一部分遊戲玩家都是男性,而這類玩家對於槍械及其衍生品都有一種與生俱來的熱愛。這類玩家對於優秀的或者說經典的射擊遊戲都有著很大的興趣。同時射擊遊戲也是層出不窮,而且一般來說射擊遊戲的門檻都是非常低的,遊戲難度往往都不算大,以及我們上面所說的射擊遊戲幾乎囊括了所有的遊戲類型,可以說幾乎每一個遊戲玩家都接觸過射擊遊戲。

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《DOOM》這款遊戲的缺點

在上面我們說了這款遊戲與其他遊戲的不同以及經典射擊遊戲一直活躍在遊戲市場的原因,接下來我們來說一下《DOOM》這款遊戲的缺點。首先就是遊戲的劇情方面,似乎製作團隊在製作遊戲的過程中只考慮了玩家的遊戲體驗,而忽略了遊戲的劇情,以至於遊戲從頭到尾都是驚險刺激的刷怪情節,而對於遊戲的劇情並沒有過多介紹。其次就是遊戲的畫面比較血腥,雖然在文章前面我們介紹了遊戲血腥畫面的好處,但同樣的血腥的畫面也會讓人感到不適,尤其是我們國服玩家,我們從小接觸的射擊遊戲都沒有過多的暴力或者血腥畫面,突然看到這樣的場景可能會引起部分玩家的生理不適。除此之外遊戲的鏡頭也會讓玩家產生一定的生理不適,在上面我們也有提起過遊戲的移動速度以及大幅度的跳躍,這些都會引起遊戲鏡頭的劇烈晃動,有3D眩暈症的玩家可能並不適合體驗這款遊戲。

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寫在最後

儘管遊戲遊戲也有著一些缺點,但是整體上看,《DOOM》仍然是一款值得射擊遊戲愛好者體驗的遊戲。27年的時間足以改變許多的事物,遊戲製作的技術當然也發生了天翻地覆的變化,但不管時代如何變化,一顆愛玩的心是不會改變的。27年在人的一生中也並不短暫,但只要一直保持熱愛,那麼便會永遠年輕。


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