《龍珠Z:卡卡羅特》的成功會改變動漫作品的走向嗎?

許多人覺得,動漫改變的遊戲都是粉絲向的作品。遊戲沒有深度,沒有太多內容,純粹利用動漫IP來吸引粉絲購買,但遊戲性非常的爛。確實,在《龍珠Z:卡卡羅特》這款動漫改編的遊戲之前,能夠讓玩家認為值得一玩的動漫作品少之又少。甚至讓玩家們銘記於心的動漫改編遊戲幾乎沒有。

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還記得去年的《JUMP大亂鬥》和《海賊王》這兩款動漫改編遊戲本身畫面還是不錯的,但遊戲性並不強,讓玩家無法融入遊戲中。今年有不少大作跳票以後,可以玩的遊戲幾乎沒有幾個了。而剩下的有一部分動漫改編遊戲還是比較值得期待的,其中有《一拳超人》,《我的英雄學園》,《妖精的尾巴》以及《海賊無雙》。

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從《龍珠Z:卡卡羅特》的遊戲中可以看出,玩家對於純粹的格鬥以及類似番外劇情的動漫改編並不認可,而《龍珠Z:卡卡羅特》是將龍珠最好看的部分改編成了遊戲所以受到了玩家以及漫迷的歡迎,內容幾乎與動漫無異。

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而如果《龍珠》這次還是以格鬥為主題的話,可能就沒那麼好的口碑跟銷量了,畢竟格鬥遊戲對於部分人而言還是比較乏味的。那麼,《一拳超人》這類格鬥遊戲就可能不會特別受玩家和粉絲們的喜愛了。

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《海賊無雙4》可以說是老IP了,雖然《海賊王》沒有一款好的RPG遊戲,但《海賊無雙》中融入了劇情以及將每個角色的技能特點一一展現出來,這一點對於粉絲而言還是相當不錯的。不過無雙系列還是割草部分比較多,玩久了會有種重複操作的感覺,讓人覺得有些累,

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《我的英雄學園2》和《妖精的尾巴》雖然都有故事模式,但《我的英雄學園2》更接近火影忍者的玩法,雖然故事模式中有劇情可以看,但實際還是看完劇情就是格鬥,除此之外完全沒有任何其他的玩法。而《妖精的尾巴》則是指令回合戰鬥模式,要說玩法的話就是類似《女神異聞錄》或《如龍7》這樣的吧。雖然有喜歡的群體,但遊戲模式並沒有熱血動漫中那麼爽快。

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這樣看來,《龍珠Z:卡卡羅特》之後的動漫改編遊戲都還是像以前一樣屬於粉絲向遊戲,並沒有太多令人值得期待的內容。但希望由於《龍珠Z:卡卡羅特》的成功,動漫作品都以此為參考,考慮粉絲和玩家們喜歡玩什麼樣的遊戲,什麼樣的內容。而不是一味的利用作品原本人氣。

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