云顶之弈:元素退场星系来袭,陷入羁绊抉择,这些变动你了解吗?

随着云顶之弈S2最后一个版本更新大家对S3的云顶之弈更加的期待,在S3来临的时候不仅仅是带来了全新的棋子更是带来了全新的棋盘和英雄而随之发生巨变的就是羁绊和阵容。

这一次的更新对于自走棋的游戏来说是一个巨变,也是在一次在自走棋的基本上走出拳头自身的特色,但是S3的巨变能否挽回在S2中流失的玩家这是难点,也是拳头最关心的一点。

云顶之弈:元素退场星系来袭,陷入羁绊抉择,这些变动你了解吗?

混乱的S2

从DOTA自走棋开始就掀起了一股自走棋热潮,随后英雄联盟中也更新了云顶之弈这个模式并且开放排位系统,从英雄联盟本身游戏的人数和从其他自走棋中涌入的用户使得云顶之弈成为了自走棋最热门的游戏。但是经过S2赛季大量的“改凉”之后用户流失,比最巅峰时期减少了70%多的用户很多休闲玩家重新回归大乱斗等休闲模式,S2放过哪些错误呢?

云顶之弈:元素退场星系来袭,陷入羁绊抉择,这些变动你了解吗?

一个游戏玩家最不能忍受的不是游戏氪金也不是肝,而是游戏的不平衡这是最难以难受的问题,也是最为致命的问题。云顶之弈S2完美的犯下了不平衡的问题,虽然一直以来在打磨游戏的平衡度,通过装备、羁绊、自身属性的调整来尝试降低游戏间的平衡度问题,却发现平衡度问题依旧严峻。一代版本一代神还是出现在云顶之弈中,能在组建阵容中遇见某颗棋子基本上就奠定了胜利的基础或者是某个羁绊一旦成型,其他羁绊基本上无法撼动,因为不平衡问题很多玩家选择了舍弃。

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平衡性问题还不致命,最为致命的问题就是拳头的自作多情。玩经典模式的玩家非常喜欢给英雄换上皮肤,但是在云顶之弈中官方给棋子增加皮肤来对应元素,却遇见了一些尴尬的事情,很多老玩家在玩游戏中发现一些棋子根本不认识或者说很多棋子给认错掉了。把一些原本辨识度很高的英雄用花里胡哨的皮肤变成了玩家们都认不出来的样子,尤其是一些老玩家感觉完全不对,所以很多玩家就选择了退游回归到经典模式中来。

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变革中的S3

云顶之弈S3是一个被寄予厚望的赛季也是一个将承担使命的版本,如今自走棋游戏愈发增多都在侵蚀属于云顶之弈的市场,所以在悄无声息中推出了手游版,而大家最关心的莫过于S3有哪些变化,就目前通过外服的S3版本来为大家解答星系赛季的变化和玩法以及对应之后的阵容会有哪些调整。

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从进入游戏开始我们最直观的看见的变化就是选秀的场景变得比之前更加具有科技感和更符合星系赛季的定位,而就单单这个选秀就发生了三种变化。在之前被从选秀中移除的金铲铲被重新放入了可能是在后期装备掉落中会出现更多的装备或者该装备用处不大所以放回了选秀。刚进入游戏的选秀中第一种可能性会遇见全部都是四费的棋子,另一种可能性就是棋子不同但是携带的装备相同,另一种就是在S2中比较常见的选秀情况。

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妮蔻在之前的游戏中显得很重要,因为是升级三星棋子或者是五费棋子升二星的重要道具,而在星系版本的对局开始前有可能每个人都会获得两个妮蔻或者每个人都不会有。而这个时候玩家们就面临两种选择留着后期升三星用或者是前期升二星的强力棋子来获得前期的胜利,玩家们就会在这里开始了一轮内心纠结,也成为了前期游戏走向的关键,当然也是对于玩家的阵容进行了一次考验。

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在这次更新中也加入了一个很贴心的小功能,在之前的对局结算中我们只能看到自己的棋子攻击和造成伤害的情况,而更新之后增加入了对面棋子的伤害情况,这种小功能就显得十分贴心。除此之外变化最大的莫过于引入了多个全新的棋子,也增加了羁绊据说羁绊数量已经达到了23个羁绊,那么这个赛季的变化会如何?

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玩家会回归?

云顶之弈S3星系是一个被寄予厚望的游戏版本,所以将为拳头打头阵,但是玩家们会买单吗?以个人看法来说S3赛季云顶之弈的玩家会继续流失为什么呢。S2中有一个很致命的问题就是游戏难度,虽然S3增加了棋子和羁绊数量从而也增加了游戏的玩法多样性,但是同样面临问题就是难度增加,棋子增加但是对应来说组建阵容的难度也变化而对阵容的成型更为致命。

云顶之弈:元素退场星系来袭,陷入羁绊抉择,这些变动你了解吗?

游戏的节奏也会发生改变,本身云顶之弈的定位就是休闲游戏,但是这一改版,的确变成了满天的星系,对于休闲玩家们来说却成为了劝退的理由,在游戏的节奏会比之前的版本更快一局中玩家们投入的经历都已经超过了经典的排位模式,因为要一直在计算棋子和羁绊,以及眼花缭乱的技能特效,一直刷不到的自己需要的棋子。

云顶之弈:元素退场星系来袭,陷入羁绊抉择,这些变动你了解吗?

结束语

从试玩云顶之弈星系我看到了自走棋的新模式,也看到了游戏的随机性,但是在另一方面我看到了面对棋子却没有一颗自己想要的,自己的阵容有无数种变阵,为了羁绊不停的去更换阵容,不禁的在想自走棋真的是棋子越多游戏的越有趣,你们觉得自走棋多少颗棋子才最为合适呢?


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