人像调色、双重曝光的基本操作

人像调色、双重曝光的基本操作


人像调色、双重曝光的基本操作


从左至右:原片——调色——二次曝光合成

废话不说,先看原片

人像调色、双重曝光的基本操作


原片的缺点很多:

一是光线较暗,iso开得较高,皮肤不干净

二是现场光源复杂,杂色较多

三是人物不够突出

四是因为是特写,背景较为单调,缺乏环境交代

因此,针对上述问题,在Lr内进行了初步调色,具体原理就不一一赘述,直接上参数

人像调色、双重曝光的基本操作


人像调色、双重曝光的基本操作


人像调色、双重曝光的基本操作


人像调色、双重曝光的基本操作


到了这一步,基础调色就结束了,效果图如下:

人像调色、双重曝光的基本操作


这时候,我们发现人物从背景中基本分离出来了,暗部细节也部分找回,继续导入PS中

人像调色、双重曝光的基本操作


在camera raw中进一步找回暗部和高光细节

人像调色、双重曝光的基本操作


人像调色、双重曝光的基本操作


发现肤色会有些偏洋红,可选颜色中的红黄控制肤色,针对性地进行调整,并进一步磨皮、液化

人像调色、双重曝光的基本操作


至此,人物图片的调色部分结束

前面说了,因为是半身特写,环境交代不够,因此图片有一些单调,因此想到了双重曝光,而环境刚好有鱼缸,鱼成为了最好的表达主题。刚好瞎几把拍的时候有一张鱼的特写素材,因此一拍即合,先上鱼的素材,注意鱼的调色参数要和人物的调色参数基本相同,使色调统一。

人像调色、双重曝光的基本操作


导入PS,拖入人物图中,用Ctrl+T调整大小至合适位置

人像调色、双重曝光的基本操作


调整图层的不透明度,让两张图片初步混合,也方便后续操作

人像调色、双重曝光的基本操作


人像调色、双重曝光的基本操作


切换至画笔,前景色黑色,设置画笔流量和不透明度,在蒙版上涂抹,期间根据画面不断调整流量和不透明度,使两个图层自然混合。

人像调色、双重曝光的基本操作


最终效果

人像调色、双重曝光的基本操作



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