寫在疫情結束之前|疫情中的動漫公司

疫情很快要結束了


寫在疫情結束之前|疫情中的動漫公司

不僅僅是因為疫情的拐點已經在2月中旬顯現,全國確診人數在下降,更重要的是人民的防疫情緒拐點已經到了。陸續有人摘下口罩,開始娛樂活動,復工也迫在眉睫,畢竟經濟增長的壓力擺在那了誰也沒辦法。

閒話少敘,說一些寫在疫情結束之前的內容。

動漫產業是一個比較脆弱且初級的產業,這個事情是毋庸置疑的。最主要表現除了缺少龍頭企業外,更重要的是缺少能盈利的上下游鏈條。2018年以前固定資產升級帶來的投資熱錢讓這個產業也擴張了不少,但是也是因為投資的錢來得太容易。大家一直沒能從C端掙到錢,疫情來了很多企業的資金鍊就越發緊張。

疫情對行業有所打擊,從一些角度來看這是個好事。內容產業理論上不應該比實體零售業和服務業受到的衝擊力更大,但是因為普遍經濟下行,產業受到適當的挫折是比較好的,行業早晚要洗牌,大浪淘沙之前來點小浪正好做一下簡單篩選。讓遊戲玩家們做些準備。

無論是大公司還是小公司,經濟情況都充滿緊張。

首當其衝的就是衍生品+潮玩方向:衍生品說說十二棟。創始人亂亂到處哭窮,一方面給自己武漢大店增加曝光,另一方面確實是真窮。雖然年前的投資剛剛到賬,本想大展拳腳,疫情的到來不得不放緩腳步,但是簽署的對賭條款是受時間制約的。抓娃娃行業誰也不知道還能火多久,眼前沒法收割,沒人知道疫情過後能不能再回光返照。


寫在疫情結束之前|疫情中的動漫公司

潮玩就說說泡泡瑪特吧。抓娃娃和抽盲盒本質都是玩遊戲,沒有一款遊戲真的可以火很多年。泡泡瑪特的冬天格外難熬,本身玩具抄襲就能引發軒然大波。但說實話,抄襲這個事情圈子裡的設計師都知道,誰家不抄,誰家都抄。更重要的是因為抄襲風波,引發各渠道投訴不斷:包括強制退款、不發貨等問題也湧現上來。本來疫情期間流水就非常緊張,現在還得花錢做百度搜索SEO,每天發稿也不是一筆小錢。都說可能是有競品在疫情期間故意抹黑泡泡瑪特,不過沒了解到確鑿的證據。而且剩下幾家做盲盒的比泡泡瑪特還慘,誰的資金鍊都緊張,不知道有沒有閒工夫。


寫在疫情結束之前|疫情中的動漫公司

動畫公司的慘在於沒法上班。動畫本身是資金密集和人才密集的產業,這個產業是真的密集。大家必須在一起上班,很多資料傳輸在互聯網上相當不方便,家裡電腦的配置真的無法像公司一樣渲染動畫。這個時候只能在前期劇本,策劃方面多做內功,可憐工資最高的技術人員只能先在家辦公了。

做MCN的說好也說不好,短視頻和社交媒體在疫情期間還是有紅利。對於一些IP來說正是漲粉的好時候,但是問題就在於疫情期間廣告主的投放大大減少,不過這個對現金流的影響沒有想象中的大。

最佔便宜的應該是漫畫公司了。疫情+寒假綁起來共同促進了漫畫app的日活高峰。如果不出意外,可能是某些平臺全年的DAU峰值了,與此同時,帶來的付費用戶肯定也不少。漫畫平臺和漫畫製作基本上在家辦公都沒什麼問題,只需要適當解決一下員工積極性的問題,做好站內運營活動,儘量保證漫畫作品不斷更甚至爆更。我看到騰訊買到了《梨泰院》的國內版權,這個劇漫同步更新的路子確實不錯,能帶來不少用戶。相比之下剩下平臺就沒什麼亮眼的新作品在上線了。

疫情馬上就要結束了,這次疫情讓這個賽道的玩家進一步知道,資方的錢不好騙,消費者的錢更不好騙,大家一起做好人才儲備,培養更多專業人才,才是這個階段最應該做的事。


作者|王大柱


分享到:


相關文章: