真人版《攻壳》和动画版《攻壳》的比较,试分析动画片的表现力

第三次上动画艺术设计课了,今天老师让我们看《攻壳机动队》这部电影,我是第一次知道这部电影,通过老师的介绍才知道这部电影有动画版和真人版,老师让我们两个版本都去看看,通过看了真人版的《攻壳机动队》和动画版《攻壳机动队》,从电影表现力上来说我觉得真人版跟动画版的主要差别在于以下几点:一、动画版在逻辑性的表现力上没有真人版强,就像动画版里素子这样人很多了,而且没有谈到灵魂的数字化,而真人版以在“何为人”这个哲学思辨会减少很多,所以动画版的表现力没有真人版的强。二、在动画版里,表现力上对片子的主体“我是谁,是什么定义了我?”的思考更加充满前瞻性和哲学的思辩,三,动画版科幻意味和哲学的思辨更加强。四、动画版里,关于“何为人,什么定义了人”这类的问题做了几段直接的口头探讨,所以他的哲学的味道更浓。而这部真人版,更多可以视同为一部动作片。但是作为一个攻壳新观众,我对这部片子动画原版很多场景的重视还原,还是表示非常高兴。总体而言,这是一部很不错的科幻动作片,全程没有明显的逻辑问题,结构紧凑,值得去看。


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