极地大乱斗:阿狸新外号“刮痧天后”?我并不这样认为


极地大乱斗:阿狸新外号“刮痧天后”?我并不这样认为

阿狸是个典型的刺客型法师,玩起来可进可退,爆发也不俗。很多玩家大乱斗喜欢带黑暗收割,但我多次提到黑暗收割被削弱后不适合大多数英雄携带,阿狸就是其中一个。电刑属于爆发性符文,阿狸QWER都是伤害技能,很容易触发电刑,想要完成团战刺杀任务,电刑的伤害必不可少。狐狸是个中期就很强的团战英雄,电刑的爆发伤害远远比黑暗收割更实用。

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【英雄解析】

阿狸被动在短时间内对一个英雄造成了2次技能命中,会获得20%持续3秒的加速效果,利用好被动能更快接近敌人。

Q技能有两段伤害,返回伤害是真实伤害。技能每命中一个敌方单位获得一层被动,一个技能最多能够叠三层,叠满九层后下一个Q技能命中一个敌人都将回复生命值。在极限距离用Q打到敌人能完美触发二段伤害。

W技能优先命中被E技能魅惑的敌方英雄,其次是被阿狸近期攻击过的敌人。如果E空阿狸可以通过平A点一下敌方英雄,再开W技能打出伤害触发被动增加自身移速。

E技能是阿狸的核心技能,被魅惑的敌人在接下来三秒的受到来自阿狸的伤害会增加20%,所以阿狸E技能命中率关系着爆发上限,通常使用E闪可以很好的魅惑到敌方关键英雄。

大招三段位移,需要配合其它技能一起运用,不一定要三段大招都打出伤害,灵活运用调整走位更能体现阿狸刺客的定位。


【符文】

狐狸大乱斗符文分享

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阿狸符文推荐

主系符文:电刑+猛然冲击+眼球收集器+贪欲猎手

符文解析:选择电刑是更好的强化阿狸的爆发能力,黑暗收割对于刺客来说很不友好,前中期伤害太低。猛然冲击开大后加法穿,提升爆发。至于贪欲猎手的增加阿狸的回复能力,如果对于自身走位自信可以换成终极猎人。法力流系带为阿狸提供蓝量回复,对于刺客英雄来说法力流系带足够用了,超然则是配合出装刚好堆满40%冷却缩减。



【出装和加点】

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阿狸出装推荐


出装:卢登+帽子+鬼书+中亚+法穿棒

加点:主Q副E,有大点大

出装解析:卢登有蓝量支撑和冷缩缩减,第二件出帽子配合法穿鞋增强爆发,如果对面回复能力强第二件可以考虑出鬼书,鬼书提供的法穿和重伤让阿狸输出更稳定。生存压力大的时候视对面阵容出中亚/女妖,最后法穿棒增加打坦能力。


玩法简介

玩阿狸距离感一定要把控好,了解每个技能的释放距离,Q技能880码、W技能700码、E技能975码、大招450码,了解技能范围多练习才能保证技能的命中率,输出稳定伤害。

玩阿狸就是玩球,通常情况下,Q技能两段都命中敌人是很难的,

提高二段Q命中率方法就是不要Q技能起手,先近距离AW触发被动同时出Q,利用被动加速找角度接回来的球。如果走位接不到,再利用闪现或大招调整位置接二段Q。

二段Q的伤害比一段Q的伤害高,所以一段Q空了不要担心,利用AW触发被动加速调整走位命中二段Q就行。

当对面为手长阵容时利用Q极限距离消耗,消耗到一定血量用E闪或者RE贴脸一套输出击杀。加上大招可以实现RE闪,RE闪开团距离较远,往往有出其不意的效果。不过RE闪推荐才伤害足够的情况下再使用,因为RE闪开团距离太远队友跟不上阿狸,如果没秒掉或者没出中亚阿狸很容易被对面反杀。

面对手短阵容就很简单了,留着E技能打反手,对面过来就平A接WQ消耗,触发电刑和被动就马上往后跑不给对面开你的机会。如果对面上头追击可以用E技能魅惑限制。团战同理,利用魅惑配合我方C位集火秒杀前排,当敌方前排都阵亡后再用大招去刺杀/追击敌方后排英雄。

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