游外戏话——我沉迷的不是游戏,而是情怀

游戏闲谈——虚拟的世界参与我真实的人生

对于一个书虫来说,书荒是极其可怕的。对于一个追剧党来说,剧荒是极其可怕的。对于一个玩家来说,游戏荒,额,好像不存在。因为基本上游戏都是可以重复性体验的,即使这款游戏已经被玩过百遍,你也可以选择加入"速通"玩家的行列,体验另一种新的游戏体验,而在速通的玩法里,挑战极限是游戏的目的,所以从某种角度来说,不存在没得游戏玩,除非停电。

游外戏话——我沉迷的不是游戏,而是情怀

那如果这个世界在第二天没有了游戏,会是什么样子?其实在我高中之前,游戏并不是我闲暇时间的首选,毕竟没有那么多的时间,也还面临着相当繁重的课业。那时候我喜欢读小说,一本《三国演义》可以翻上十遍,手机中的网络文学更是数不胜数。即使现在,在我看来读书是除了游戏之外最有代入感的一种体验不同人生的方式。我想如果当我醒来第二天,游戏不存在了我或许还会变成书虫吧。

游外戏话——我沉迷的不是游戏,而是情怀

游戏中带出来的是朋友

对于我来说,游戏更重要的不是娱乐,而是交朋友。现实中我的社交圈子极窄,基本就是宅在家里看小说,或者玩游戏。游戏中会遇到形形色色的各种人,一天下来可以碰上数十乃至上百人,这些人中总会有那么几个跟你聊得来。我就曾在《守望先锋》中收获了许多朋友,由游戏到生活。

游外戏话——我沉迷的不是游戏,而是情怀

即使现在我们当中已经没有几个人会经常去玩《守望先锋》,但是每次上线看到他们当中的某一个时,总会有种亲切感,习惯性的组队,熟络的调侃。游戏的输赢依然不重要,朋友才是游戏的真谛。如果没有游戏,我可能不会有现在如此多的朋友,我可能还是一个人躲在家中沉浸在一个人的小说世界中。

游外戏话——我沉迷的不是游戏,而是情怀

游戏中割舍不下的是情怀

在相当多的一部分人眼中,游戏是玩物丧志的东西。但是对于喜爱但不沉迷的游戏玩家来说游戏早已经成为我们生活中不可或缺的一部分。在游戏中我们扮演着各种角色,体会着不同的人生,在单机游戏中,我们会因为卡在某一关卡而骂骂咧咧,也会因为所扮演角色的一句台词哈哈大笑。对于多人联机的网络游戏来讲,这个虚拟的世界承载着太多真实的情感,游戏随着玩家的成长,那份割舍不断的感情就是情怀。

游外戏话——我沉迷的不是游戏,而是情怀

而情怀是游戏开发者们最想要追求的,因为一款有情怀的游戏,它的生命是永远的。每个人都有着自己印象最深刻的一款游戏,在脑海中也都会记得最初玩的游戏。我最早玩的一款电脑游戏是《QQ华夏》,那时我12岁,你一定想不到我最初玩游戏的动机,不是为了找乐子,也不是好奇,只是为了能跟同学有一个共同话题。

游外戏话——我沉迷的不是游戏,而是情怀

朋友与游戏的关系,在我第一次接触游戏时就形成了。而在我的印象中最深刻的一款游戏就是《守望先锋》了,这是第一款让我真真正正的从游戏中交到现实的朋友。说实话我没有对那一款游戏有过特别的情怀,但是《守望先锋》是一款,而这情怀依旧来自于我的那些朋友们。即便是现在不怎么玩了,但也常会在无聊的时候登上去看一看,发现有人在线边聊上一聊。

游外戏话——我沉迷的不是游戏,而是情怀

就像我上面说的,如果没有游戏,我的生命中会缺失很多,但幸好只是如果。曾有人问过游戏情怀到底是什么?是不是有经典IP就是情怀?现而今很多游戏商都喜欢给游戏标个"情怀",仿佛这样一来就会大卖。或许是他们看到了《魔兽世界》的景象吧,但我真的要说即使有玩家调侃暴雪在卖情怀,那也是因为暴雪有情怀可卖。

游外戏话——我沉迷的不是游戏,而是情怀

对于玩家来说,情怀就是对一款游戏中所有经历的怀念程度。如果我对一款游戏有着很深的怀念,那必然是因为我在这个款游戏中经历了印象深刻的体验。或许我在这里结交了最好的朋友,亦或许我从这款游戏收获了爱情,再不就是这款游戏让我从人生低谷中拯救。只有在游戏中有过深刻的经历,才有可能产生情怀。就像我一个朋友说的:如果我喜欢的游戏继续出续作,那么我一定会买,虽然我不一定是第一时间入手,虽然我有可能要为此省吃俭用,但我一定会买回来,因为我不是再买一款游戏,而是在重温一段回忆。


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