雲頂之弈:盤點S2賽季的10套陣容,和那些不為人知的剋制關係

哈嘍,各位看客老爺大家好,我是優米。在S2即將結束的這幾天呢,小編對現在的這個版本做了一個陣容概況的彙總,大概整理出10套可以玩的陣容,而各個陣容的轉變基礎,也是在這10套陣容裡面的。本期就帶大家一睹為快。

海洋法!

陣容組成:巖雀(一費卡)、辛澤拉(二費卡)、錘石(二費卡)、泰坦(三費卡)、石頭人(四費卡)、火男(四費卡)、寶石(五費卡)、娜美(五費卡)。

成型難度:★★★★

陣容強度:★★★★

陣容體系解析:這套海洋法的陣容以火男為主C,石頭人為副C的體系,可以說火男承擔了整隊的傷害點,而火男一旦陣亡,靠石頭人的傷害,是很難取勝的,而海洋法的優點就在於,控制比較多,控制的足,完美團的話,敵方陣容甚至會被控到死。4海洋配合3法師的效果,將會比敵方陣容開大快,啟動快。

剋制分析:如果說海洋法有天敵的話,那就一定是三毒了

。雲頂之弈大部分英雄的魔抗都是20,法師很吃香,前提是得能開的出大招,在鍊金毒的狀態下,就很難開出大招,本身法師就很脆,開不出大招就很蠢。敵方站位站的好,火男也很容易跟著鍊金跑,就很煩。打遊俠,布隆的大招,可以抵擋火男的大,娜美的大,也是剋制海洋法的一種,再有就是亞索了。火男帶兩件裝備傷害就不夠,帶三件,就成為亞索的首先攻擊目標。上面說到火男是不能死的,死了就沒傷害,而裝備上,沉默刀也很剋制法師體系。

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掠食者!

陣容組成:大嘴(一費卡)、狼人(一費卡)、鱷魚(一費卡)、雷克賽(二費卡)、布隆(二費卡)、蒙多(三費卡)、鍊金(五費卡)、螳螂(四費卡)。

成型難度:★★★★

陣容強度:★★★

陣容體系解析:掠食者體系就是簡單粗暴,盡最快的速度把敵人打殘,然後掠食者開啟被動收拾殘局。大嘴比較吃裝備,無論是AP的,還是AD的。屬於一套賭的陣容,前期大嘴來的多,可以搞一搞。三星大嘴的話,是一個可以6人口打7人口,甚至是7人口打8人口的陣容體系。而由於前期的錢都用來追三星,導致人口很難升,所以鍊金就顯得由為重要。

剋制分析:這套體系,由於傷害點全在大嘴身上,加上本來就是一費卡的關係,無論是護甲還是魔抗都比較少,

大嘴一但被刺客切,就打不贏團戰。還特別的怕控制,就是莽的陣容,雖然站位上拉了刺客,不過後期的劫帶裝備幾下後排就沒了。一時掠食者一時爽,一直掠食者一直爽那種感覺。

雲頂之弈:盤點S2賽季的10套陣容,和那些不為人知的剋制關係

月蝕雷霆劫!

陣容組成:日女(一費卡)、奧恩(一費卡)、狗熊(二費卡)、卡爾瑪(三費卡)、齊亞娜雲霄(三費卡)、鳳女(四費卡)、螳螂(四費卡)、劫(五費卡)。

成型難度:★★★★

陣容強度:★★★★

陣容體系解析:雷霆刺客體系陣容,主要靠刺客的爆發和觸發雷霆效果來打傷害陣型的前排能抗住己方刺客把敵方後排切死的時間就顯得尤為重要。前排不夠頂,自己陣容前排死完了,敵方陣容的前後排一起打刺客,怎麼打都打不過。而就算最後的時間,劫靠著分身取勝了,入人的血量也太少,靠著一回合幾滴血把人打死,太累了。而自己輸一回就沒了,難頂。

剋制分析:這一套打法海簡直不要太好打,刺客都去切後排,石頭的大招也基本是大前排,控制技能基本都給前排,後排可以安心的輸出。怕那種純傷害的陣容,比如影,雷霆靠著磨傷害把人打死,而影是靠硬傷害給灌死,劫還沒等分身呢,就死了。打亞索的體系也很好打。打遊俠,如果寶石的大招給到後排,基本上就很難贏了。

雲頂之弈:盤點S2賽季的10套陣容,和那些不為人知的剋制關係

亞索!

陣容組成:日女(一費卡)、鱷魚(一費卡)、亞索(二費卡)、輪子媽(三費卡)、沙皇(三費卡)、卡爾瑪(三費卡)、鳳女(四費卡)、螳螂(四費卡)。

成型難度:★★★

陣容強度:★★★★

陣容體系解析:亞索這套體系陣容成型難度不高,四費卡的鳳女,螳螂,如果不是玩亞索陣容的基本上沒人要,在一局遊戲中只能有一家同行,有倆家以上同行就玩不了這個體系。6人口,7人口是這套陣容的強勢期,在哪個時間點,裝備都給打打工怪,亞索一大一個準。而到了後期裝備都多了,防亞索的時候就不太好打了。其實這套陣容真正的主C我覺得是輪子媽。四沙漠,加巨殺的輪子媽。給她個開大的時間,全員沉默,全員消失。鳳女的大招也特別的重要。說白了螳螂,沙皇,輪子媽,亞索都是傷害點,還有四沙漠。

剋制分析:亞索這個體系陣容,我玩的話,都會是有分的,爭一保四的那種。現在拉夫玩的少了嗎,以前這套比較怕拉夫。估計現在4沙漠也給拉夫打怕了。有沉默的輪子媽才是這個體系的精髓,兩個沉默更好。海洋法全員放不出技能的感覺,很過癮。前期亞索C,後期輪子媽C。怕影,大成的劫,別問為什麼,就是打不過。


雲頂之弈:盤點S2賽季的10套陣容,和那些不為人知的剋制關係

拉夫,拉夫!

陣容組成:鱷魚(一費卡)、狗熊(二費卡)、奧恩(三費卡)、蒙多(三費卡)、奧拉夫(四費卡)、老鼠(四費卡)、鍊金(五費卡)。

成型難度:★★★★

陣容強度:★★★

陣容體系解析:我覺得現在的拉夫跟以前的比沒什麼不同的,但是就是打不過人,皮軟就很煩。這套我個人建議在6人口的時候就兩隻拉夫,很快到2,就玩6-7人口的時候是2星拉夫最強的時候。因為別人的陣容都還沒成型呢,成型了大部分都打不過。運氣好吃個爛分。不建議排位中玩除非有帶刺客刀的拉夫。

剋制分析:打不過光、影、遊俠、海洋法、劫。就會發現現在這些主流上分的陣容都打不過。

雲頂之弈:盤點S2賽季的10套陣容,和那些不為人知的剋制關係

月蝕光!

陣容組成:日女(一費卡)、狗頭(一費卡)、武器(二費卡)、劍魔(三費卡)、奶媽(三費卡)、卡爾瑪(三費卡)、盧錫安(四費卡)、掘墓(四費卡)、

成型難度:★★★★

陣容強度:★★★★

陣容體系解析:光,沒有盧錫安的時代是靠著VN平A的天下。有了盧錫安之後,一個大招沒一個後排,對準了就是一輪掃射。掘墓的小鬼也能吃人,都有過被小鬼打死的時候吧。2月蝕的輔助,簡直是完美。千萬不要忽視武器這個卡,後期打劍聖,還是帶刺客刀的別什麼,或者是刺客,武器都是神卡,一個眩暈,就有可能反敗為勝!

剋制分析:講道理是準能打過海洋法的,但是有時候偏偏就是打不過,特別怕兩個裝備,一個鬼書,一個紅BUFF,都是阻止回血的裝備。多多少少都缺點傷害,盧錫安一個人的傷害,需要兩輪到三輪的大招才能打贏,一旦盧錫安陣亡,就缺了很多傷害。

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6煉獄3影!

陣容組成:婕拉(一費卡)、維魯斯(二費卡)、千珏(三費卡)、奧恩(三費卡)、安妮(四費卡)、火男(四費卡)、木木(五費卡)、劍聖(五費卡)。

成型難度:★★★★

陣容強度:★★★★

陣容體系解析:都覺得煉獄是持續傷害的體系,但是我覺得是瞬間爆炸的那種,因為鳥盾的關係,敵方陣容掉的是血,我們掉的是盾,最主要的是陣容集體開大的瞬間,融化一切,只要前排能夠開出大招,基本上就不剩幾個人了,小編第一次滿血吃雞就是這套陣容。

剋制分析:其實說白了,劍聖,千珏,塞恩都有了,玩影不好嗎?走影也很好,影玩的多了,試試煉獄其實也不錯,比較怕毒,延緩開大的時間,打寶石和寒冰這種水晶就比較舒服,畢竟有煉獄的效果木木到2星到是什麼陣容都能打,或者是帶火轉的鍊金,沒到2就有點軟。容易開不出大,就陣亡。運營的好,前中後期都很強。

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森林!

陣容組成:大樹(一費卡)、翠神(一費卡)、妖姬(二費卡)、妮蔻(二費卡)、泰坦(三費卡)、娜美(五費卡)、寶石(五費卡)、森林拉克絲(7費卡)。

成型難度:★★★★★

陣容強度:★★★★

陣容體系解析:森林牌前期很強,在3階段之前,有三森林,帶一個兩星的基本上就可以穩定連勝,可是到了4階段之後就是這套陣容的疲軟期,如果不來拉克絲,就會一直軟下去。其實說白了,森林的卡不論你是分身多少,就是讓人多打兩下而已,除非是拉克絲,不停的在放大招,而要做到這一點,就需要裝備,第一個大死人,繼續第二個,第三個,第四個,加上寶石的保護,娜美的控制,這樣的森林才強。

剋制分析:拉克絲最怕的就是水晶拉克絲,和水晶,傷害在高,打人就是110血嗎。影就不用說了,分身的森林就是給影刷影BUFF的,影打森林,影buff都不斷。四雷霆的劫也不好打。不是很強。還特別的吃裝備。

雲頂之弈:盤點S2賽季的10套陣容,和那些不為人知的剋制關係

影!

陣容組成:亞索(二費卡)、馬爾扎卡(二費卡)、塞納(二費卡)、塞恩(三費卡)、小法(三費卡)、千珏(三費卡)、鳳女(四費卡)、劍聖(五費卡)。

成型難度:★★★★★

陣容強度:★★★★★

陣容體系解析:S2的版本親兒子,影加的傷害高的可怕,最主要的是劍聖,現在一局遊戲最起碼得有三家影吧,我保守點說,都是在7-8人口找劍聖的,找到了起飛,找不到第7第8出門。本來影就挺煩人的,還帶個一樣煩人的亞索,專挑裝備多的人幹,亞索帶裝備也很強,我確實挺煩影的,打不過,真心打不過。雙鳥盾,刺客刀,太煩了。

剋制分析:現在能打過影的就屬遊俠了,2星寶石帶復活甲能打一下教大家一個站位的竅門,打影的話,鍊金盯這劍聖站位,沒有火炮的劍聖,他劍聖在前排,你鍊金站前排,劍聖跳後排,鍊金就站後排,這樣他劍聖就會跟著你的鍊金走,完全打不出傷害,還有毒。其他的就別操作了,打不過,想打過就找寶石。

雲頂之弈:盤點S2賽季的10套陣容,和那些不為人知的剋制關係


遊俠!

陣容組成:布隆(二費卡)、蒙多(三費卡)、千珏(三費卡)、EZ(三費卡)、老鼠(四費卡)、海冰(四費卡)、寶石(五費卡)、鍊金(五費卡)。

成型難度:

★★★★★

陣容強度:★★★★★

陣容體系解析:說到底,遊俠強因為三方面原因吧。1,布隆,檔很多人的大招,本來就肉,前排就不好死。2,三毒的原因,剋制很多陣容。3,寒冰寶石水晶的組合,配合雙電刀,後排基本上就是被電死的。遊俠的羈絆也很強。6人口開4遊俠就很強了。沒玩過遊俠的試一試吧,很爽的。

剋制分析:比較怕控制吧,沒有水銀特別怕海洋法,前期不太好運營,後期大成之後什麼陣容都能打,怕刺客,怕劫,打劫需要站位。怕刺客刀的劍聖,特別怕。


雲頂之弈:盤點S2賽季的10套陣容,和那些不為人知的剋制關係

整體總結

1:能玩的肯定不止這些陣容,我只是做一個簡單的彙總,因為快結束的原因。

2:不論是什麼陣容,成型之後,都能打一下,主要是看對位,站位。遇到影這樣實在打不過的,那沒有辦法,就是打不過。

3:裝備也很重要,前期一定要做成品裝備給打工卡,不然真的不強。

4:不要覺得8人口成型了,就一直花錢,最終的人口是9.能上9還是要上的。

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