单机游戏中最悲剧的十位主角,最后一个当之无愧

有人曾说过,悲剧才是艺术的最高境界,确实人生不可能处处幸福美满一帆风顺,

而相对于大圆满的结局,有时候颇具风险的悲剧结局反而才会引发更多人的共鸣,在这些故事中,有不少人都是怀着遗憾或痛苦悲惨的死去,,本期小编就为各位盘点下其中死得最惨的十位人物。

旺达与巨像——旺达

这个游戏的故事本身就是一个悲剧,男主为了复活心爱的少女独自一人踏上击杀16个巨像的旅途,过程惊险曲折,但好歹完成了任务,但就在千辛万苦的达成目标后才发现,原来巨像都是善良的,而自己被恶魔利用,也有人认为旺达其实根本不关心这个,他只要复活心爱的姑娘就好,然而自己被恶魔附身承受巨大痛苦后最终族宗阻止了恶魔的复活,旺达随后也落入了往昔之池,连最后一面都没见到,虽然少女最后复活了,而旺达也转世成为了婴儿,所以从旺达的视角来看,他并不知道少女有没有复活。

单机游戏中最悲剧的十位主角,最后一个当之无愧

荒野大镖客1和2(荒野大镖客2剧透预警)——亚瑟摩根和约翰马斯顿

从游戏时间线上来说,荒野大镖客2是1的前传,荒野大镖客2的故事发生在19世纪末,美国历史车轮滚滚运作,逐渐没有了西部牛仔那些传奇的法外之徒容身之所,男主角亚瑟摩根作为范德林帮中最有声望的成员之一,在经历了那么多故事和背叛后,最终饱受肺结核的折磨,临死之前还被麦克痛揍了一顿,当然麦克也挨得鼻青脸肿。最终死在了山上,在日出的衬托下逐渐消亡,亚瑟的死也给团队其他人带来了逃离的机会,并且亚瑟的死并非大镖客2的结局,之后还有一段约翰马斯顿,也就是一代男主的故事,这段剧情中告诉玩家他是怎么从农场打工的农夫一步步有了自己的小家,还跟阿比盖尔和孩子过上幸福生活的,当然,大家不要被表象骗了。

荒野大镖客1的故事发生在2代之后,由于平克顿(FBI)从中作梗,抓走了阿比盖尔和孩子,逼迫约翰马斯顿杀死之前帮派的幸存者,如果说荒野大镖客2中逐渐没有亡命徒的容身之所,发生在1911年左右的荒野大镖客1中,可以说随着火车的滚滚浓烟,整个美国西部拓荒传奇时代终将快迎来了快结束的时候,在约翰马斯顿遵守契约杀死了自己之前的帮派成员后,FBI也并未遵守诺言放回他的妻子阿比盖尔,而是派出了大量警员乱枪打死了马斯顿,一代枭雄就此陨落。虽然最后的儿子结局复仇算是给玩家们带来了零星未接,但西部精神已亡,第一次世界大战开始了。

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侠盗猎车手4失落与诅咒和侠盗猎车手5——强尼克雷比兹

作为自由城传奇飞车党的得力干将,强尼克雷比兹是失落帮飞车党中的二把手,原本失落帮已经和死亡天使飞车党达成了停战协议,随着老大比利的出狱又挑起了帮派战争,而最后比利进了监狱,为了获取保释还准备把强尼的一切犯罪事实向FBI告密,最终强尼杀入监狱结果了昔日老大,从游戏剧情中看来,虽然强尼很强,但他的毒虫前女友,还有表面一套背后一套的老大比利,麻烦可真是够多了,最后的结局中,比利烧掉了自己的据点去了洛圣都发展。

可惜的是,战斗力如此强的昔日枭雄,最终染上了药瘾,不光自己的毒虫女友向药贩子崔佛卖身换取药物,自己也更是怂得不敢反抗,最终因为一次受不了被绿而去理论,成了崔佛鞋底下的一块烂肉。

单机游戏中最悲剧的十位主角,最后一个当之无愧

生化奇兵无限——布克德威特

这是一个关于无限轮回和多重宇宙的故事,游戏中有一个天空之城,天空之城的领导者是扎克瑞·海尔·康斯托克,他是一个白人至上主义者,并将天空之城脱离了美国的控制,宣布自己是独有的国土,消失在了云端之中,而Rosalind Lutece和Robert Lutece兄妹/姐弟一直在研究平行宇宙传送门,最终在另一个宇宙中发现了另一个自己,很快勾结到了一起,并对外宣称自己是双胞胎,也因为这个发明,康斯托克被世人认为是先知,而实际上也是他频繁使用穿梭机的原因,由于他的滥用,导致自己加速老化并换上了癌症并且无法生育,这也让他开始着急寻找自己的种子(接班人)。他在另一个平行宇宙发现了欠下赌债的酒鬼布克,以还清赌债的原因买下了他手中的孩子伊丽莎白(最终他返回,争抢孩子的过程中,传送门关闭,截下了伊丽莎白的半根小拇指),并且通过穿梭机,他预见到会有一个手臂上有着AD纹身的布克从他手中抢走伊丽莎白。随着我们的主角,也就是有着AD纹身的布克登上天空之城,故事也正式拉开序幕。而在经历了这一切后,布克终于发现,不管是天空之城的领导者康斯托克,还是卖孩子的酒鬼布克,都是自己,来自于不同平行世界的自己,如果想毁灭真正的康斯托克,唯一办法就是在所有平行宇宙中消除自己。所以最后的结局是布克从此在所有宇宙中都消失了,康斯托克自然也不复存在。


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使命召唤现代战争三部曲——约翰"Soap"麦克塔维什

现代战争三部曲中,描绘了一场非常恢弘的第三次世界大战,游戏中也充斥着各种政治阴谋,游戏中,Soap是一个非常重要的主角,也参与了多场战争,角色自身更是贯穿了现代战争三部曲,只是在现代战争第三部的时候,刺杀弗拉基米尔·马卡洛夫的行动最终成为了一场悲剧,Soap也因为失血过多最终死去。

单机游戏中最悲剧的十位主角,最后一个当之无愧

行尸走肉——李·埃弗里特

行尸走肉是一款电影互动式游戏,作为轻操作重剧情的游戏,玩家可以在看剧情的时候通过简单的操作来决定剧情走向,这种游戏方式能极大的增强玩家代入感,游戏中玩家扮演李,要在丧尸群中和小女孩克莱蒙特一起求生,随着剧情的发展还会和其他角色产生共鸣,以及见证其他角色的生死。游戏剧情和电视剧剧情发生在同一个世界观,游戏中也能看到电视剧中的格伦,之后格伦会离开团队。

结局的时候,李被丧尸感染,为了不咬到克莱蒙特,他决定把自己铐起来,最终被克莱蒙特结束了痛苦,对于李来说,克莱蒙特是他死去家人的救赎,是他最人性的一面。

单机游戏中最悲剧的十位主角,最后一个当之无愧

最终幻想10——Tidus

最终幻想10是一款长使泪满襟的作品,尤其是最终幻想10的结局上演了一出非常令人泪目的戏码,当Tidus得知Yuna会死的时候,配合主题曲《To Zanarkand》的高调演绎,把这出戏码的悲情表现得淋漓尽致,Yuna其实接受了自己的命运,而对于主角来说,恐怕最无法释怀就是自己爱的人最终要离开自己吧,尤其是当拯救世界的名号与荣誉落到自己至亲至爱的身上时,哪怕道理再冠冕堂皇,也会让人于心不忍。

不过好在史克威尔察觉到了玩家的不快,在续作中把她救了回来。

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战神三部曲——奎托斯

由于希腊众神的阴谋诡计,奎托斯被蛊惑杀害了自己的家人,作为半神,从此踏上了复仇之路,整个这场旅程,奎托斯杀死了阿瑞斯,揪下了阿波罗的脑袋,手撕了波塞冬,还杀了宙斯两次,最后也因为发现了雅典娜的真实意图,奎托斯手屠了自己,将希望的种子带给了人类,算是释放了潘多拉魔盒中的最后一个元素——希望。

至于战神4后来为什么奎托斯去了北欧还有了儿子阿特柔斯,剧情并没给出确切答案,这点可能要在续作中才能知道原因,而战神4中,玩家也能看到雅典娜的身影,只不过是以类似于回忆的场景出现的。

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消逝的光芒——卡尔克莱恩

游戏中卡尔作为一个组织派来的特工,深入被丧尸感染的哈兰,而他的首要任务并非拯救哈兰的幸存者,因为政府想掩盖哈兰事件,克莱恩的任务是偷走关于组织的机密文件并杀死逃离组织的背叛者赖斯,不过因为良知,他并没有完全听从组织的命令,为了帮助哈兰幸存者,克莱恩开始帮助他们制造解药,由于开局克莱恩就被丧尸咬过,所以游戏全程他需要靠解毒剂续命,直到真正的解药被开发出来,为了掩盖真相,组织和政府决定告诉外界,哈兰已经没有幸存者,并用核弹摧毁哈兰,经过千难万险后,克莱恩和幸存者告诉了外界:哈兰还有很多幸存者,还阻止了核弹事件。主线结局其实还算不差,虽然主角的战友逐个死去,但好在自己击败了赖斯,得到了解毒剂样本并最终幸存,而血清研发并大批量生产指日可待。

紧接着,官方出了一个信徒DLC,剧情紧接着主线的结局,血清还未研发成果,疫苗的作用也开始变弱,丧尸病毒的抗药性越来越强,就是高塔安全区也开始有人变成丧尸,于是克莱恩只身前往幸存者口中传说的有病毒解药的地方,当地的情况是,如果大家相信"圣母",即可不被丧尸侵蚀,事实也正是如此,丧尸不会对信徒们产生威胁,而是无视信徒,所以也更引起了主角去探索真相,由于高塔安全区的丧尸越来越多,主角需要迫切知道真相,于是他去直面"圣母"得知了真相,"圣母"摘下了面具,显露的是丧尸面容,是游戏中丧尸夜晚会突变成的夜魔面孔,这时候我们才得知,喝下药水的人都会变成这个样子,虽然保持理智,但完全是个丧尸。游戏中是双结局,核弹结局中,圣母说服了克莱恩,引爆了核弹,病毒不会传播出去。而另一个结局是,柯南拒绝引爆核弹,被圣母喂下了药水,决斗取得胜利后,克莱恩从下水道逃离,没想到离开下水道后,来到了一个未知的,没被感染的城市,而克莱恩低头看到了自己的手掌,发现自己已经变成了夜魔,还发出了夜魔的吼叫。

无论是哪个结局,克莱恩都绝对很惨。

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质量效应三部曲——指挥官薛帕德

作为当今最好的游戏之一,质量效应为玩家们提供了恢弘而伟大的太空歌剧和战争史诗。游戏中不光有人类,银河系中还遍布着其他文明,每个文明之间也发生着联盟或敌对,太空中不光有舰队,还有海盗,佣兵,黑帮等,由于世界观过于庞大,这里就不赘述了。

而一个传说中每5万年回归一次的种族收割者,要回来收割银河系中所有文明,而各大种族之间又矛盾不断,指挥官薛帕德不光要处理种族之间的矛盾,让他们万众一心对抗共同的敌人,毕竟大多数人都无法相信这种接近于神棍言论的真相。薛帕德在自己的诺曼底号飞船上也聚集了各个种族中的精英,质量效应用了三部来塑造出薛帕德这样的英雄人物,他不光有着非凡的身手和指挥官头脑,更是有着极其强大的凝聚力,在他的努力下,银河系中各个种族终于决定万众一心对抗唯一的敌人收割者,终于迎来的最终的决战,质量效应3结局中,身受重伤的薛帕德被收割者破例的平等交谈,每5万年轮回一次,数百万次轮回从未被终止过的收割者,这次终于破例了,他们决定和薛帕德达成和解,代价是薛帕德要放弃自身的生命,官方提供了三个结局,三个结局都需要薛帕德跳入熔炉,牺牲自己,薛帕德可以选择有机生物和AI融合,从而打破收割者的指令,也可以选择自己成为收割者意志,帮助各星系种族重建家园,也可以摧毁全银河系所有AI生命,无论哪个结局,都需要薛帕德做出巨大牺牲,而最终,薛帕德也确实做到了,在跳进熔炉的时候,薛帕德脑海中闪过的是昔日队友们和恋人的时光,是他人生中的往昔,怀着这一切,他结束了自己的使命。

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