火影手遊:鷹佐助無敵再次削弱,他的創造者反而最討厭這個忍者

昨天晚上策劃直播的主要重點就是藥師兜[半蛇斗篷](以下簡稱“半蛇兜”)和一些忍者的平衡性調整,關於半蛇兜的內容我就不多說了,文章和視頻都有發過,各位可以自己參考一下,我們主要來說一下這次的忍者平衡性調整中的鷹佐助,本以為製作了鷹佐助的策劃小李會比較擅長使用這個忍者,熟練度不能說到頂尖的忍術巔峰,起碼也要有藍色的忍術達人吧,但沒想到,根據策劃志乃的透露,策劃小李本身是非常討厭鷹佐助這個忍者,他比任何一個人都迫切希望儘快削弱鷹佐助。

火影手遊:鷹佐助無敵再次削弱,他的創造者反而最討厭這個忍者

另外,策劃志乃還透露了一些消息,策劃小李從鷹佐助上線到現在只用他打過6次決鬥場,也就是說他連最基礎的熟練度圖標都沒有激活,而且鷹佐助似乎每次都有一個不可抗拒的因素延遲他的調整,就比如當初的iOS等了五百年稱號,當初的大版本更新裡就是有鷹佐助的調整,雖然那次是回調無敵時間,但iOS的用戶還是等了很久,而這次的大版本更新調整是因為疫情的原因延後,同樣是包含了鷹佐助的調整,也就說鷹佐助包括下次的調整一共有三次,其中兩次都因為一些原因延後了,看來確實是一個比較特殊的忍者。

火影手遊:鷹佐助無敵再次削弱,他的創造者反而最討厭這個忍者

這次鷹佐助調整的重點主要在他二技能起手的階段減少無敵幀,現階段的鷹佐助屬於“0幀”無敵,也就會說當你點下二技能的瞬間他就已經進入無敵狀態,只要反應速度夠快,很多技能在他面前基本上都形同虛設。我當初只是單純的猜測會直接給二技能加前搖,但沒想到魔方的做法會更精準,他是直接減少了二技能剛開始釋放的時候轉身期間的無敵,這樣在實戰中鷹佐助就沒有那麼“無解”了,起碼不會再出現各種貼臉技能戳過來,鷹佐助毫髮無傷的穿過去,並且還能夠給你造成傷害,這樣的體驗確實不太好,雖然我手裡也有鷹佐助,但這個忍者從開始到現在一直都有一些無解的地方。(除了第一次調整徹底取消無敵效果的時候)

火影手遊:鷹佐助無敵再次削弱,他的創造者反而最討厭這個忍者

一個忍者想要做的很強,其實很簡單,各種特性往上加就行了,但如果能夠讓一個忍者的強度把控在一定範圍內,同樣又有一定的可玩性,這就非常困難了,強度的把控一直都是策劃們的重點,在策劃直播中可以看出來,很多策劃都怕自己製作的忍者強度太高,因為這樣下去的話就會面臨調整和玩家們的吐槽,只是希望儘可能的把強度把控在合理的範圍內,鷹佐助算是一個比較典型的例子,但沒想到策劃小李本身也如此討厭他,突然覺得鷹佐助稍微有點可憐了。

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