原本以為騰訊要自研主機,結果卻只代理了Switch的一款遊戲!

我們知道,國產網遊的吸金量是非常可怕的,但國產主機的發展卻一直落後於其他國家,究其原因,就不得不提2000年的遊戲機禁令了,從那時起就禁止一切人員和企業從事遊戲機開發和銷售。

國產主機一下子就被其他國家拉開了差距。

雖然在2014年這項禁令正式取消,但長達14年的空窗期讓很多玩家們對主機遊戲感到陌生。

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之後索尼,微軟等公司看到政策變化後第一時間想要開發中國市場,帶著PS4和Xbox強勢入局,但他們很快就發現,銷量雖然有,但卻十分慘淡。

2015年Xbox One和PlayStation 4在中國的合計銷量約為55萬臺,還不到各自全球銷量的一個零頭。這也讓大廠們十分失望,於是沒有刻意再去宣傳造勢。

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而其原因除了玩家們的習慣已經養成之外,還有許多玩家早已經購買了“水貨”開始遊玩,所以真正對主機有需求的玩家並不多。而國產主機也不是沒有公司開發,但除了像戰斧主機一樣跑路的以外,大都是“手遊強化機”,並不能承擔遊玩3A遊戲的重任。

所以什麼時候國內能有一款自研的主機,也算是玩家們一個願景吧。

原本以為騰訊要自研主機,結果卻只代理了Switch的一款遊戲!


而最近有細心的網友發現,騰訊公司的業務經營範圍發生了變更,新增了遊戲遊藝設備銷售業務。這是否就代表著騰訊想要進軍遊戲主機行業呢?結合此前騰訊與華碩、雷蛇等數家擁有開發能力的廠商接觸的消息,或許國產自研的主機真的離我們不遠了?

然而今天下午的一個大新聞算是打消了這個念頭:騰訊和任天堂強強合作,騰訊正式代理起Switch主機中的B類主機遊戲《新超級馬力歐兄弟U 豪華版(體驗版)》,這和自研主機沒有任何的關係。

原本以為騰訊要自研主機,結果卻只代理了Switch的一款遊戲!


但雖然只是代理一款遊戲,在被廣大媒體和水友傳播後,風向就突變成了“騰訊代理Switch國行版”,由此而引發了“這對於已經購買了Switch的玩家來說到底是是好事還是壞事?”的辯論。

有玩家覺得雖然只是代理,但騰訊依舊可能對國行版主機進行鎖區,這樣一來購買國行版的玩家們就不能和購買港版,日版的老玩家聯機了。並且一些上架Switch的遊戲也有可能被和諧或者對國區進行封鎖,這就讓人難以接受了。

也有玩家認為騰訊代理未必是件壞事,擁有自己的服務器就意味著延遲降低,同時騰訊也有可能搞出更多的活動來增加遊戲人數,只要不鎖區那什麼都好說。


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這些話題當然有些扯遠了,畢竟騰訊想要正式代理國行版主機還是需要花費大量的時間準備的,突然一下子就宣佈代理怎麼想都不可能。

不過這次的行為也算是一個信號。任天堂的社長君島達己也在去年年末表示“我們曾多次嘗試進入中國市場,但效果不好,所以可能會找一家熟悉手遊的代理公司。”

而這次和騰訊的合作算是固定了雙方的關係,將來Switch國行版的代理恐怕是非他莫屬了。


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