伽羅這波削弱是否太過?難不成真像網友所說,出完皮膚就“翻臉”

伽羅體驗服被對半削弱核心,相信很多玩家都知曉了,畢竟,現如今最熱門的一個射手就是她。這點可以從她Ban率突破了70%就能看出來,能突破70%Ban率的,我想除了當年的上官婉兒,好像就沒有其他英雄了吧。上官婉兒剛出那會兒有多強,相信經常玩中單的玩家也都知曉。

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伽羅這麼強勢的原因其實很簡單,一個是攻擊距離超遠,一個是暴擊可以讓敵方減少移速。可以這樣說,這兩點,只要削弱了任何一點,都能對伽羅造成極大的影響。而這次體驗服就恰好削弱到了她的暴擊減速上面。

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原本大招被動提供的暴擊減速效果可以使敵方減速90%,而這次體驗服的削弱直接讓90%下調到了50%,相當於對半削了。

核心點之一被削弱了一半,可以想象,以後的伽羅後期在場上的優勢將蕩然無存。原本的90%減速可以讓她後期只要平A命中敵方脆皮,那麼命中之人就必須得選擇交位移技能,不然的話,只要3下,就可以免費回城了。

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然而削弱後的伽羅這種情況可能很難發生了,50%的減速很難起到續接第二下普攻,想要續接,就得拉進人物距離,拉近人物距離對於射手這類脆皮英雄來說,是特別危險的一個事情,一個不小心,就剛好到了對面英雄的可控範圍之內。

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而需要注意的就是,拉近人物距離跟她的另外一個核心點相關了。拉近人物距離後,本身的超遠程攻擊距離的優勢不就蕩然無存了?

那麼我們是不是可以這樣認為,這次體驗服伽羅的削弱,其實把她另外一個核心點也給影響到了。暴擊給對面產生的移速百分比下調,下調後自身如果不竭盡拉近雙方人物距離,後期就起不到平A的續接了,起不到平A的續接,想要擊敗對面就很難了,那麼想要擊敗對面,就得極力地拉近與對面的人物距離,拉近距離,她的超遠程攻擊距離還有什麼用?

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當然,如果當一個“工具人”,伽羅削弱後照樣還是非常合格的,至少,手長優勢還在,後期傷害是可以打出來的,就是想要像以前那麼追著別人平A,對面還毫無反手之力的情況很難出現了。

伽羅的這次削弱,可以說讓很多玩家產生了不滿,就像玩家所說,出完年限後就一刀砍,要不要這麼噁心。對了,上次玄策好像也是這樣。

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好了,以上就是本次的全部內容了。小夥伴們覺得伽羅的這波削弱合理嗎?歡迎留言評論喲。

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