LPL揭幕战深度前瞻:iG的问题在中野,而FPX的问题在下路

在全球英雄联盟历史上,能拉出两个S系列赛世界冠军对拼的赛区以前只有一个,即LCK,三星与SKT两支队伍,撑起了韩国的LOL电竞。而终于,我们LPL赛区也可以拉出两个S系列赛世界冠军打一场酣畅淋漓的揭幕战了!

站在客观的角度上讲,这很可能是目前世界上最强的两支队伍


LPL揭幕战深度前瞻:iG的问题在中野,而FPX的问题在下路

IG虽然仅仅止步四强,但是从他们在S赛上的发挥就可以看出来,换个半区IG很可能能与FPX战队会师决赛,而此次转会期的补强虽然有可能一定程度上降低了AD的上限(毕竟我们尚无法确定Puff的上限到底多高),却换来了辅助下限的巨大提升。

就目前版本的辅助>AD的情况来看,IG的整体而言是一个极大的补强。

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而FPX换来了Khan,自然也是一种实力的巨大提升,Khan就数据来看,全球总决赛战力仅次于IG上单Theshy,虽然出于版本问题,他和Theshy一样被Wunder与Gimgoon在阵容中死死压制,但这种压制并不能否认他们俩的强大,只能说这个版本确实太倾向于蓝领输出上单了一些,毕竟无论如何这也是个打野版本。

站在任何一个角度上,我似乎都应该首先分析选手实力、队伍风格,但这两种模式的分析,对这两支战队毫无意义。

FPX与IG作为夺得了世界冠军的队伍,打法和战术几乎已经完全拉满,运营操作对于这两支队伍而言不过是一次选择罢了,两支队伍都拥有全球顶级的英雄池和游戏理解,在他们自己的时代,两支队伍都做到了一点。

"我不需要顺应版本,我就是版本。"

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至于选手实力,除了IG下路两位选手的实力还需要时间检验以外,其他8位选手都是夺得了全球总决赛世界冠军的选手,加上Puff和Southwind在LPL当中的表现,我们可以毫不客气的说一句,这十位选手任何一个,都可以在全球任何一支顶级战队当中担任主力核心C位。因此我们不需要考虑太多的实力差距问题。

我们首先需要考虑的问题,是版本。

不可否认,IG和FPX在面对实力相对略弱一层次对手的时候,即使使用不擅长的打法,依旧能取得比赛胜利,例如IG在面对GRF第一场的双切入+保C打法,FPX面对FNC第二场的双C牵扯打法。但他们在面对彼此这种同等级对手的时候,IG只会选择自己最擅长的前期进攻抢节奏的快攻打法,而FPX也必须选择以游走支援为主的运营打法。这也就是两支队伍的风格,目前而言这两支队伍确实是同级别的对手。

因此他们在彼此对抗的时候,必须要考虑这个问题,当前版本是什么版本?

即使S9的FPX平移到S8,他也必然不是IG的对手,同理,S8冠军IG在实力已经回升到至少九成以上战力的情况下,也无法对付FPX战队。在10.1版本的对抗当中,谁能占据版本优势,谁就能得到最大的优势。

但客观的说,10.1版本并不倾向于FPX,而是IG,在两个队伍都实力圆满的情况下,至少当前版本IG战队更占优势,10.1版本虽然在9.18版本进化而来的,但是在多个方向实际上都完全不同,甚至可以说在一定程度上是完全相反的。

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10.1版本相对于9.18版本最大的几个改变是什么?

1,龙机制的改变,第三条龙和第四条龙成为了关键,前两条龙实际上意义不大,一方面因为龙的属性相对来说有一定削弱,另一方面就是因为绝对不会刷重复龙的机制。

2,镀层的削弱让前期的速推压线风险提高,风险提高的原因在于收益降低,一瞬间掉了25%的收益对于绝大多数速推体系来说是很难接受的。

在这里首先明确一点,IG和FPX都是依靠前期优势迅速滚雪球的队伍,不同的地方在于一方关键点在于线上,打野需要帮线上积累优势,另一方关键在于野区,线上需要帮助野区去建立优势,因此IG的核心是上中,FPX的核心则是野辅。

那么问题来了,线上队和野辅队,哪个更依赖前期优势?

或许会有人认为是线上队,但是实际上并不是,更依赖前期优势的反而是野辅队,对于绝大多数英雄联盟战队来说,选手的实力,永远都是第一位,正如同一个战队如果能想办法直接去组出Theshy、Tian、Rookie、Jackeylove、Crisp这种队伍的时候,世界冠军对他们来说只不过是唾手可得罢了,在任何版本任何时代任何局势下,选手的实力,永远比战术重要。

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或者说,选手的实力,是战术的基础。

大多数队伍之所以有风格倾向,主要原因就在于很难找到五个核还能让他们融洽的处在同一指挥下。

因此,在10.1版本,如果两支队伍依旧维持了自己在9.18版本的状态,那么这一次在赛场上能占据到一定版本优势的,实际上是IG战队,即使Khan对于FPX是一次不错的加强,但就目前的情况来看,至少在拳头大幅度改变版本或者选手身体出现大问题的情况下,未来两年内,很少有人能挑战Theshy在上单领域的地位。

"无法正面击溃对方的核心,等于没有核心。"

我们其次需要考虑的问题,是弱点。

任何一支队伍都有弱点,而针对弱点进行补全,也就是战队经理层需要做的事情,两支战队都对目前的弱点进行了一定补全,但这不能代表什么,因为补全后的弱点依旧是弱点,正如我们在上一段所提到的一样,没有一支队伍能找到五个核,还能让他们融洽相处。这也是英雄联盟史上即使出现过五核队也是昙花一现的根本原因。

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IG的问题在于中野。

虽然很多人表示对IG下路并不看好,但没暴露出的弱点就不能被称之为弱点,因为当前版本下路的重要性太强,所以对下路反而要求并不算太高——因为只要下路开战就必不可能是只有两发下路的对抗,打野乃至于上中必然出现。在召唤师峡谷这个地图里,这反而是非常奇怪的一点,上单版本对于下路选手的要求不小,毕竟你总需要一个人来打输出和收割,下路重要的版本反而更重要的是上中野的实力更多一些,毕竟下路一旦开战就是六个人起步。就德玛西亚杯的比赛已经可以看出这件事了,下路出现八人乃至十人团战实在是稀松平常。

但是IG的中野实际上是出现了一定问题的。

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在S9全球总决赛上,无论是欧洲第一中野组合Cpas+Jankos还是我们LPL前二中野组合Ning与Rookie都出现了一个问题导致无法击败FPX——无法压制住Tian和Doinb的游走。

这对于IG的打法而言是致命的,当然,主要原因也并不奇怪,即使是强大如Rookie选手,在这么多年以后,他也进入了职业生涯的中后期,相对于18、19岁仅靠自己测操作就能压制一切的时代,已经过去了。无法压制住FPX的中野就无法压制住FPX的前中期节奏,而节奏的缺失也是IG很难在中期打开突破口的原因。同时由于下路辅助在游走与视野能力上的欠缺,导致IG经常被迫接一些很难赢下的团战,最终不得不输掉比赛。

这也是目前IG的最大问题。


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FPX的问题则在于下路。

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虽然LWX获得了S9世界冠军而且三场零死亡,但不客气的说一句,无论Jackeylove还是Uzi,在实力上都不比他差,甚至还略强一些,下路的实力,决定了队伍在后期对抗上的上限,IG战队之所以在后期对抗当中屡屡占据优势,与他们有一个世界级ADC是脱不开关系的。当然,相对于对面还寂寂无名的Puff来说这未必会有实力上的劣势。但我们需要考虑另一点,那就是在面对Puff与Southwind这种绑定型下路的时候,时长出门游走的Crisp必然很难给LWX足够的保护,而这就给了擅长单带的IG战队一个机会。

如果FPX想要改变下路的情况,那么他们就需要改变打法,至少给下路更多权重,而IG战队则不用,他们的体系本来就是以线上为主,保证线上实力的存在为第一要务。保证中野的强势以及下路对抗的人数是日常。而改变打法对于FPX来说在对抗同等级对手的时候是致命的。

当然,我们仍然需要确定一件事情,那就是Rookie与Ning的合作融洽程度,究竟有没有打到足以和S8一比的水准。

我们最后需要考虑的问题,才是两支队伍的战术。

当前版本强势组合相对于之前并没有变化太多,德玛西亚杯的9.23版本虽然很难参照,但是我们可以拿到Kespa杯的9.24B版本来分析。

我们首先来看Kesa杯的版本以及相关。

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在9.24B版本可以看到的是,大量的队伍依旧把宝压在了中期,因此卢锡安、蜘蛛乃至于阿卡丽是BAN位上的常客,因为削弱的原因,琪亚娜和瑞兹反而能经常透风,在这个基础上,女枪的强势导致了卡莎在线上生存压力急剧升高。

最终,下路真正意义上的常青树仅剩下了一个,韦鲁斯。

这对于IG来说实际上是个好消息,因为在中期频繁利用自己的个人优势接团,正是IG战队最擅长的事情,而因为龙以及镀层的削弱,依靠前期想迅速打开节奏的FPX战队就没有那么大优势了。

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此外我们可以看到相对来说比较灾难性的一点是,相对于9.18版本,9.24B版本对于打野的压力急剧提升,如果说9.18版本好歹还能看见皇子猪妹影子,那么到了9.24B所有不强势的打野都会被扫进下水道。蜘蛛挖掘机琪亚娜瞎子,在野区的实力完全可以说是鼎力于几乎所有打野英雄之上,我们可以看到的一点是,9.24B版本的打野压力实在是太大了一些,野区资源的刷新变快受益人并不是打野,而是线上,但过多的野区资源,实际上给野区带来了非常大的压力,也让FPX的优势得到了增强——前提是Tian确实能够转化这么多的资源。

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综上所述。

两支队伍目前的状态实力实际上较为接近,但版本本质上比较倾向于IG,即使是IG的磨合很可能还没有彻底完成,他们相对于上一次和FPX交手,也能占据更多的优势。

但考虑到FPX打野的状态,这几场比赛的交锋,实际上还是要看Ning能不能在野区顶得住Tian的压力。

考虑到这两点,谁赢下第一场,笔者倾向于谁就能赢下最后的比赛。



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