无限乱斗平衡调整:瑞兹、瑟提增强 贾克斯、菲兹、艾翁被削弱

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随着王国机神事件活动的登场,无限乱斗模式又再次回归。相信对于很多玩家而言,无限乱斗可以说是乱换模式中比较受欢迎的一种模式。在之前的英雄联盟十周年庆典中,拳头再次开放了真正的无限火力模式,但很多玩家体验过之后纷纷表示:还是无限乱斗模式更好玩一些。随机性赋予了游戏更多的乐趣,不是无限乱斗那种千篇一律的英雄阵容。

无限乱斗平衡调整:瑞兹、瑟提增强 贾克斯、菲兹、艾翁被削弱

虽然随机英雄更刺激一些,但有些英雄确实太过于强势。于是设计师对无限乱斗模式的英雄进行了平衡调整(以下内容为美服版本内容, 国服以公告为准):

无限乱斗平衡调整:瑞兹、瑟提增强 贾克斯、菲兹、艾翁被削弱

增强:

厄斐琉斯:承受伤害由100%降低为95%;

莫德凯撒:承受伤害由100%降低为95%;

奈德丽:承受伤害由100%降低为95%;

努努和威朗普:承受伤害由95%降低为90%;

潘森:承受伤害由100%降低为95%;

波比:承受伤害由100%降低为95%;

派克:承受伤害由100%降低为95%;

瑞兹:承受伤害由95%降低为90%

瑟提:承受伤害由100%降低为95%;

塔莉娅:承受伤害由100%降低为95%;

基兰:承受伤害由100%降低为95%;

无限乱斗平衡调整:瑞兹、瑟提增强 贾克斯、菲兹、艾翁被削弱

削弱:

菲兹:输出伤害由95%降低为90%;

艾翁:承受伤害由85%增加为90%;

贾克斯:输出伤害由100%降低为95%;

茂凯:治疗效果由100%降低为95%;

娜美:治疗效果由100%降低为95%;

奥利安娜:承受伤害由100%增加为105%;

辛德拉:输出伤害由95%降低为90%;

蔚:输出伤害由100%降低为95%;

维克托:输出伤害由100%降低为95%;

弗拉基米尔:治疗效果由100%降低为95%;

悠米:治疗效果由100%降低为85%;

无限乱斗平衡调整:瑞兹、瑟提增强 贾克斯、菲兹、艾翁被削弱



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