《野區大揭祕》熟悉野怪的作息時間,是培養節奏的至關重要的一點

“一個打野玩家玩的好壞取決於他的節奏,若是這名打野刷野支援兩不誤,那麼證明他是一個野王!若是這名玩家不是一直支援就是隻會埋頭刷野,那麼說明他還不合格。”

很多打野玩家認為“培養自己的節奏只能用時間磨練,也就是說熟能生巧,打野時間長了,自然就有了節奏點。”當然,利用時間去積累打野經驗這種方法固然可以,不過太笨重了,其實小白玩家們是可以選擇走捷徑去培養自己打野節奏的,這樣你就不必將大量時間都浪費在“初始階段了”。

《野區大揭秘》熟悉野怪的作息時間,是培養節奏的至關重要的一點

要想做到刷野和抓人兩不誤,其實最重要的是你要明白野區中野怪的“作息時間”,在野怪空檔期選擇支援,在野怪刷新後選擇清理野區,這樣就找到了屬於自己的節奏,那麼怎麼才能瞭解野怪的作息時間呢?這就是我們接下來要講的問題了。

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普通野怪的作息時間

普通野怪刷新時間是遊戲開始的30秒,而刷新間隔是70秒。他們具有攻擊力,但是防禦能力極弱,屬於最基礎的野怪。這些野怪在遊戲前期主要給玩家提供經驗和經濟,後期就是很多英雄的“恢復工具”或者“操作工具”,比如說很多英雄會利用基礎野怪恢復血量,這樣就不用回泉水補血了;有時候也會將他們作為“操作工具”,比如說李白會利用野怪刷大招,露娜會利用野怪作位移。所以說有時候野怪是不能隨便擊殺的。

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BUFF野怪的作息時間

紅BUFF在峽谷中的名字是“猩紅石像”,而藍BUFF在峽谷中的名字是“蔚藍石像”,這兩個石像屬於BUFF怪他們和普通野怪一樣會在遊戲開始30秒後刷新,但是他們的刷新間隔是90秒,而BUFF存在的時間是70秒,也就是說英雄身上的BUFF消失20秒後,石像才會再次刷新。

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在新版本中,兩個石像的生命值都降低了10%,這就大大縮短了玩家們的打野時間。根據計算,以前打野英雄開局擊殺一個石像大約是20秒(沒有輔助陪同的時候),現在開局擊殺石像大概是15秒左右。

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最後在和網友們確定一下每個石像的具體作用,藍BUFF不僅可以持續回藍,

還能給攜帶者提供技能冷卻縮減的效果;而紅buFF不會給攜帶者回血,但可以對敵方英雄造成減速和傷害的真實傷害。由此可見,射手拿紅和法師拿藍是有一定道理的。

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暴君的作息時間

擊殺暴君絕對是一個成熟打野表現。遊戲開局2分鐘暴君刷新(不過有3秒保護時間,暴君在2分03秒之後才能被攻擊到,大型野怪都是這樣)

,刷新間隔是3分鐘,而在10分鐘的時候黑暗暴君會刷新,所以理論上說暴君存在峽谷中的時間是8分鐘。但實際上在遊戲開始9分50秒的時候,暴君就會退場了,因此暴君在峽谷中實際存活的時間僅僅是7分50秒。由此可見,暴君最多可以被擊殺三次,這還要在第一條暴君在3分20秒之前擊殺才可以(這個數據將擊殺暴君的時間也計算到裡面去了)。

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除此之外,暴君的攻擊能力和防守能力其實都不強,而且它釋放的每個技能前都會有動作提示,所以說打野只要升到四級,完全可以在沒有隊友的情況下擊殺暴君,而且很多英雄可以無傷擊殺暴君。更重要的是,後面刷新的暴君攻擊力、防禦力和生命值和第一條暴君是一樣的,因此擊殺暴君完全是打野自己的事情,沒有隊友也可以獨自完成。

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再說一下黑暗暴君。黑暗暴君10分鐘刷新,刷新間隔是5分鐘,相比於暴君,黑暗暴君的戰鬥力明顯加強很多,雖然說很多打野英雄依然可以在10分鐘的時候擊殺它,但是會消耗打野的大量時間,很容易被對方打野發現,所以建議集合隊友一起去擊殺黑暗暴君。

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黑暗暴君與暴君不同,暴君被擊殺後會給經濟和經驗(

第一條暴君十分重要,被擊殺後可以讓全員升到4級),而黑暗暴君被擊殺後會提供一個增加輸出的BUFF,持續時間為90秒。大家千萬不要小瞧了黑暗暴君提供的輸出BUFF,因為10分鐘已經到了抱團打架的時候,這時一個黑暗暴君BUFF隨時都擁有終結遊戲的能力,這就是為什麼在職業比賽和巔峰賽高端局大多數玩家都願意擊殺黑暗暴君,不願意擊殺主宰的原因。(還需要提醒大家一點:暗影主宰和黑暗暴君之間存在羈絆BUFF)

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主宰的作息時間

新版本增加了先知主宰,開局5分鐘刷新,而且只會刷新一次,但在他會在9分鐘的時候消失不見。先知主宰被擊殺後,己方陣容的一波兵線將會替換成主宰先鋒。官方設置先知主宰是想讓它成為遊戲前期重要的資源爭奪點,加快遊戲的進行節奏,但是目前看來效果並不明顯,因為先知主宰提供的增益實在是太低了,僅僅適合推塔流陣容,普通陣容拿下先知主宰也做不了什麼事情,所以很多打野玩家乾脆放棄了。

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暗影主宰,這個玩家們都比較熟悉。遊戲開局10分鐘,暗影主宰刷新,刷新間隔是4分鐘,擊殺後會獲得三波主宰先鋒的兵線優勢。不僅如此,擊殺方全陣營還會獲得生命回覆的BUFF,BUFF的持續時間是90秒,這點其實很少有玩家知道,

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暗影主宰主要適合運營陣容擊殺,比如說

四一分帶陣容。一三一推進陣容等。若是己方屬於後期大家能力比較強的陣容,建議擊殺黑暗暴君。所以打野玩家在後期要做到權衡利弊,從己方陣容考慮到底應該擊殺暗影主宰還是黑暗暴君。

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風暴龍王,新版本中的王者。遊戲進行到20分鐘,黑暗暴君和暗影主宰全部消失,風暴龍王將會降臨在主宰坑,

刷新間隔是4分鐘。風暴龍王的出現無疑就是想加快遊戲的進程,因為擊殺它給帶來的收益簡直太豐厚了。

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獎勵越豐厚就表示擊殺難度越大,風暴龍王無論攻擊力還是防禦力都非常恐怖,幾乎沒有打野英雄可以在一個人的情況下擊殺它,所以不建議“一個人偷風暴龍王這種事情”,畢竟遊戲後期打野一旦消失時間過長就會引起對手的警覺。因此擊殺風暴龍王一定要結伴而行,最好有射手的幫忙。

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打野玩家的作息時間

想要將作息時間和節奏結合在一起,還要明白自己的作息時間。打野玩家選擇藍開,將野區清理乾淨大概需要1分10左右;而紅開,忽略小鳥的清野方式大概需要1分05秒左右,也就是說,藍開在1分40秒左右

清理完野區,紅開在1分35秒左右清理完野區,而無論紅開還是藍開,此時打野應該都升到了四級

《野區大揭秘》熟悉野怪的作息時間,是培養節奏的至關重要的一點

清理完野區後,打野首先要做的就是支援,藍開抓下路,紅開抓上路。但這時候需要你注意的是,你不能在支援的道路上浪費太多時間,感覺沒有機會立即轉中路,這麼做一是可以支援一手中路,二是為擊殺暴君做準備。

《野區大揭秘》熟悉野怪的作息時間,是培養節奏的至關重要的一點

對於打野玩家的作息時間,我們只介紹開局方案,因為後面的刷野節奏每個玩家都是不同的,這需要根據自身的情況做調整。其實瞭解開局打野方案後也可以做很多事情,比如根據這個方案計算己方野怪的刷新時間和敵方野區的刷新時間,這樣就能時刻判斷敵方打野的位置,也為了玩家反野做了充足的準備。

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好啦!以上便是關於“作息時間”的介紹,喜歡打野的玩家們,趕緊收藏吧!



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