遇事不決選EZ?S10偷錢沒了,拳頭親兒子EZ還能用不

從遠古版本開始,召喚師峽谷之中就一直流傳著一個傳說,那就是一個名為伊澤瑞爾的英雄,是超脫於ADC之外的存在,人稱QDC,從版本T1選擇的符文闊劍懲戒EZ,到後來的偷錢裸魔切,再到現在拳頭終於對EZ在上個版本之中一直賴以生存的偷錢下手了,要說這個移除改動最傷的確實是EZ粉。

遇事不決選EZ?S10偷錢沒了,拳頭親兒子EZ還能用不

首先偷錢沒有了,狗賊流純肉輔助EZ算是徹底成為了歷史的塵埃,但是有一說一有偷錢的時候玩家只會將注意力放在EZ偷到什麼東西,沒有特別看重他的傷害,回過頭來一看,其實EZ的對線傷害一直都不怎麼能看。Q不能暴擊,出裝有了極大的限制,以前的ADC動不動就要先憋一個無盡出來,可是EZ就不行了,根本沒有啥質的變化,對面破敗攻速鞋照樣追著你打。

遇事不決選EZ?S10偷錢沒了,拳頭親兒子EZ還能用不

但是我們能不能在新版本之中找到EZ的新出路呢?不能無腦肉?那就專注在吸血,可以無形之中增加血量上限,出門出多蘭劍是肯定的,第一件是大多數遇事不決選EZ的玩家們對於Q命中率的擔憂,冰拳來一個,點出征服者,哎呦真香。 其實真要說的話ADC們通常帶符文並不是追求啥極致的英雄契合度,而是哪個天賦強就帶哪一個,迅捷步伐之前強的時候全員帶,後來換成了致命節奏,除去少量的ADC英雄之外(望遠燼),幾乎那個版本的下路清一色的致命節奏,而毫無疑問當前新版本中最強的就是征服者,雖然沒有了真實傷害,但持續時間對於遠程英雄的增加實在是不要太友好。

遇事不決選EZ?S10偷錢沒了,拳頭親兒子EZ還能用不

想一下之前的玩家們點出偷錢EZ是為了啥?是為了快樂麼?或許吧,不過更多的原因是為了快速成型,隨著版本節奏的加快,留給射手們的時間已經越來越少了,特別是在剛剛更新的9.23版本中,下路小龍團戰在高端局中幾乎每條都是一個5V5的節奏,但凡我方ADC能率先做出打架裝備給到對面壓力就一個純天然先手優勢。

遇事不決選EZ?S10偷錢沒了,拳頭親兒子EZ還能用不

EZ越早出魔切三相,團戰威懾力就越強,一般情況下三相都是其他英雄們第一個選擇出來的裝備,畢竟這樣收益最高,但偏偏EZ可以在第二件再考慮三相,為啥?原因就在於偷錢,快速的幫助EZ玩家補出第二件裝備。

遇事不決選EZ?S10偷錢沒了,拳頭親兒子EZ還能用不

現在偷錢沒有了,EZ最大的問題其實根本就不是換什麼符文,而是在出裝節奏明顯較以前更慢的情況下,出什麼?目前來看收益最高勝率最為可觀的EZ出裝是先出萃取三相魔切幕刃的三件套EZ能打出肉眼可見的爆炸傷害,不過萃取的路線無非就是一個低配版的偷錢EZ,用萃取在前期能穩定發育的時候快速過度到兩件套,三相那麼貴以至於冰拳的出場率要遠遠高於三相,其次之前有偷錢時出的破敗也被換成了低配版的幕刃,這還不是偷錢EZ(C)麼?


分享到:


相關文章: