体验服新赛季的环境测评,对抗路有望逆袭,打野变得更忙了

体验服已经上线S18赛季有一段时间了,我来来回回打了20多盘之后,也有一些测评结果想先分享给大家,好让各位可以提前对新赛季有一定的认知。

①对抗路有了游戏参与感

在体验服中,我主要测试对抗路和打野的环境。

先说说对抗路吧,真的舒服不少,起码有了游戏的参与感了,不再像以前那样,输赢大部分时候都与自己无关了。

特别是在先知主宰改为了2分钟刷新后,再集合上经验兵替换血包兵的改动,让许多打架型战坦英雄都有了发挥的空间。

体验服新赛季的环境测评,对抗路有望逆袭,打野变得更忙了

(S18赛季的对抗路,正常发育下,1分45秒左右就能到四级了,基本上是一波兵提一级,足足比以前快了半分多钟)

S17赛季的对抗路需要稳住对线期,拼的就是续航和支援能力,而S18赛季会更注重前中期的打架能力,即便跑线较慢的英雄,也能通过参与先知主宰团,来跟着队友稳住局势。

像白起,花木兰,项羽,程咬金,李信,曹操,杨戬和达摩这些四级之后就会产生质变的英雄,都会比以前好打很多。

(特别是惩戒流暗信,又能快乐的偷野了,毕竟S18赛季的野怪经济和红buff强度也提升了,如果能偷对面一个红,前期的战斗力真的能提升一个档次)

除此之外,对抗路也会更考验玩家的对线水平,毕竟血包兵没了,线上如果出现失误被消耗了一波,那就很有可能会一直被压着打,甚至被直接“送”回家,导致失去大量的经验,瞬间被滚起巨大的雪球。

所以,大家在S18赛季中,一定要注意好“抢2抢4,残血兵消耗和敌我技能距离”这些基本功,切勿给敌人有滚雪球的机会。

②打野的工作量变得更多

体验服对野区进行了比较多的调整。

上调了野怪的刷新时间,金币收益,血量和基础攻击力,同时还加强了红buff的强度,让打野拿到红buff之后,可以更快的刷野和组织有效的gank。

体验服新赛季的环境测评,对抗路有望逆袭,打野变得更忙了

(S18赛季的红buff对野怪有额外的伤害增幅,这也让打野的刷野效率普遍都会比S17赛季要快5秒左右)

不过,如果是蓝开的话,就没有这样的福利了,刷野效率也会降低5秒左右。

最重要的是,S18赛季的先知主宰会在2分钟刷新,这个对兵线和经验都有比较大的加成的远古生物,乃是前期兵家必争之地。

所以,如果你发现自己是红色方,先知主宰刷在下路的话,建议前期跟辅助沟通好,叫他多去下路对抗路帮忙,避免队友被压制得太死,好让自己刷完蓝buff之后,可以绕过去蹲视野。

体验服新赛季的环境测评,对抗路有望逆袭,打野变得更忙了

(值得一提的是,先知主宰的血量也得到了下调,打野完全可以单人solo,只需要10秒左右的时间,也正因如此,如果你选择先开暴君的话,一定要叫队友看好先知主宰的视野)

总而言之,S18赛季的打野,需要拥有比S17赛季更强的控场意识才行,毕竟龙又增多了,而且野怪也值钱了,如果前期没有节奏的话,被反野也被控龙了,就很容易瞬间被滚起巨大的雪球了。

③节奏有明显的加快

最后,再说说节奏的问题,由于体验服的玩家打得比较随意,所以,具体的节奏变化多少,还是感受不出来,不过,能肯定的是,比赛的节奏还是会偏前中期多一些。

毕竟发育路的金币兵并没有受到调整,也即是说,射手还是能在4分钟的时候,领先较多的经济,然后快速的发育成型,在中期带起推塔节奏。

最重要的是,随着经验兵的出现和先知主宰刷新时间的前移,也让S18赛季变得比以前更需要注重前期的资源争夺和对线情况了,明显更难拖后期了。

所以,大家一定要加强自己的节奏感才行,前期多留意小地图,多去支援队友抢夺远古资源和防守野区,这样才能稳住局势,才能拖到中后期给射手推塔的机会。

总结

以上就是我对S18赛季的环境测评了,其实,主要还是打野和对抗路这两个位置的环境变化,明显要比以前更具有主动权了,但也会更考验玩家的意识和基本功,既是机遇又是挑战。

另外,我觉得S18赛季的野核双边体系应该会好打很多,毕竟前期的资源争夺点确实增加了不少,对于一些进攻性极强的阵容来说,是完全有机会滚出巨大雪球之后,直接结束比赛的。

这样一来,也会形成射手体系和野核体系共存的局面,让玩家有了更多的战术选择。


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