爆料稱《Elden Ring》有晝夜循環的動態世界,《血源2》未在開發

在去年12月舉行的TGA 2019上,《只狼:影逝二度》斬獲了“年度最佳遊戲”,成為最後的贏家,也讓宮崎英高“跌上神壇”。《只狼:影逝二度》的成功,是的全世界更多的玩家認識到了FromSoftware,也標誌著“魂系列”徹底甩脫“小眾遊戲”的標籤,成為人氣IP,另一方面也讓更多的人對FromSoftware和宮崎英高的下一部作品《Elden Ring》充滿期待。

爆料稱《Elden Ring》有晝夜循環的動態世界,《血源2》未在開發

《Elden Ring》在去年6月的E3大展公佈至今,除了放出了一部預告片外,再沒有任何進一步細節披露,讓無數期待本作的玩家焦急不已。不過就在日前一位ID為“Omnipotent”的玩家在Resetera論壇上,分享了一些關於《Elden Ring》的爆料,當中著重提到了該作的區別於以往FromSoftware的“開放世界”。

爆料稱《Elden Ring》有晝夜循環的動態世界,《血源2》未在開發

Omnipotent稱:“《Elden Ring》有著動態的晝夜循環、光照和天氣變化效果,同時遊戲中的野生動物、怪物等無論體型大小的敵人,也不會像以往FromSoftware作品中那樣永遠出現在固定的位置不同,而是會隨時隨地的在世界中移動變化位置。讓人覺得《Elden Ring》中的世界是鮮活有生機的,而不僅僅像以前那樣屬於玩家自己的遊樂場。”

爆料稱《Elden Ring》有晝夜循環的動態世界,《血源2》未在開發

“玩家在遊玩過程中會不斷吸收這些元素,並將它們組合拼湊在一起,最終你會發現《Elden Ring》所擁有的東西和過去的遊戲有著相同的DNA,但最終這款遊戲又變成了一款完全不同的作品。”

爆料稱《Elden Ring》有晝夜循環的動態世界,《血源2》未在開發

其實光從“動態世界”這一設定來看,過去已經有著很多遊戲實現了這一點:《荒野大鏢客:救贖2》美麗真實的天氣效果;《刺客信條:起源》中野獸動物之間在互相狩獵;《巫師3:狂獵》同樣壯觀的白天和黑夜等等。不過這些內容將是首次出現在FromSoftware的作品裡,並且融入到其本就極具標誌性的“魂類”玩法當中,兩者之間究竟會發生怎樣的化學反應,實在是讓人期待。

爆料稱《Elden Ring》有晝夜循環的動態世界,《血源2》未在開發

而除了對《Elden Ring》的爆料之外,Omnipotent還在論壇上回應了玩家關於《血源詛咒2》的消息,Omnipotent稱:“FromSoftware一直在致力於多個項目的開發,不過到目前為止,《血源詛咒2》並未在開發中也沒有任何開發計劃。因此就算《血源詛咒2》真的會有,那也絕對不會很快出現在我們視野中。”

爆料稱《Elden Ring》有晝夜循環的動態世界,《血源2》未在開發

總的來說,Omnipotent也並沒有完全否定《血源詛咒2》的可能性,不過看來那些一直期待著《血源2》的玩家,可能需要暫時放平一下焦急的心情了。


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