史上最硬核FPS游戏之一,逃离塔科夫的游戏系统

在上期的文章里二木给大家介绍了硬核FPS游戏《逃离塔科夫》游戏的背景和机制规则,想必大家也已经对如何取得游戏胜利有了概念,当然作为一个硬核游戏自然由很多部分组成,而在这期二木主要和大家说说除了游戏对局之外的组成部分,相信看完二木的这篇文章之后对各位征战在《逃离塔科夫》的战场上顺利吃鸡,第一个二木就先来说说《逃离塔科夫》游戏里的仓库和使用的道具。

史上最硬核FPS游戏之一,逃离塔科夫的游戏系统

在游戏里的仓库我们可以找到当前使用的各种武器装备和道具,其中还有防具、背包等等游戏战斗里需要用的一些道具,同样《逃离塔科夫》中的仓库远远不止是用来存放武器、防具和道具的,在这里玩家可以根据对局里所收集的配件和材料对仓库里的武器和装备进行改装,这也是这款游戏最吸引人的地方之一;并且作为游戏的开发公司BSG还和许多武器公司进行了交易,购买了大量的枪械、武器配件和许多军师工具的版权和数据,所以玩家们在游戏里还能体验到和现实世界武器一样的改装过程和使用,这也是硬核的地方之一。

史上最硬核FPS游戏之一,逃离塔科夫的游戏系统

下面二木就和大家聊聊游戏里高度自由的自定义武器系统,在这里只要玩家仓库里的配件数量足够多,在一把武器装备上最多可以装上3、4个不同倍数和功能的瞄准镜,但在早期也有的玩家利用这个在一把武器上装上多个高强度手电筒,用来在游戏里恶搞对手;还有硬核的地方在于因为这些配件都是根据现实数据功能制作的,所以在游戏中不同的配件装在武器上会有不同的后坐力以及人机工程学原理,当然除了武器之外玩家身上的头盔、防弹衣、弹挂、背包和耳机这些装备上都可以选装一些配件,同样不同配件也会提供不一样的使用效果,而有利也有弊有些装备在提供较高的防护的同时也会造成一些副作用,接下来就二木就给大家举个例子。

史上最硬核FPS游戏之一,逃离塔科夫的游戏系统

就用游戏里能够提供最高防护的头盔来说,从外形上来看是不是和PUBG里面的三级头盔一样?当然游戏为了表现硬核之处,在游戏里戴上这个头盔之后第一人称视角就会以写实的方式呈现,没错就是只能从面具上那一块玻璃来进行观察,不仅仅是视角宽容度受到限制,同样防御等级高的同时头盔的重量也不小,进而会影响到耳机的通讯效果和人物的灵活性,当然了游戏里不仅仅头盔有这样的效果,身上的各种防具护甲和背包等物品都会影响到人物的机动性,但是也会提供不错的生存续航和防御性,这样一来就要看玩家对这些装备的选择和搭配的合理性了,说完了仓库武器下一期二木再和小伙伴们说说《逃离塔科夫》里特有的商人养成机制,同样这也是一个相当硬核的系统部分。



分享到:


相關文章: