魔獸世界9.0:萬博最後的大型角色扮演遊戲盛世

《魔獸世界》是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲,也是世界最知名遊戲之一。魔獸世界的劇情開端是銜接著《魔獸爭霸3:冰封王座》結束之後的故事。暴雪於2001年9月2日宣佈製作魔獸世界,於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體制作系列10週年之際,魔獸世界在北美與大洋洲正式發行。一發行,就獲得了全世界的矚目。

過了近二十年,魔獸世界即將更新的資料片,《暗影之地》資料片,玩家會體驗到除了過往常規的團本,和大秘境時代之後的全新模式——"隨機關卡”。WOW正式伺服器中的"隨機關卡",是暴雪官方第一回啟動這樣的模式。自從無印時代開始更新後,在9.0版本以後,所有魔獸世界的忠實玩家,終於可以享受團本與大秘境無限輪迴裝備之外的遊戲體驗了。

魔獸世界9.0:萬博最後的大型角色扮演遊戲盛世


隨機關卡模式,具有全場景的生成隨機性。每一局遊戲,從地圖場景、怪物、所有掉寶等遊戲元素將隨機生成,遊戲將更有不可預測性。每一次的遊戲都會是全新探索體驗。在隨機關卡遊戲中,玩家的死亡將無法復活,一旦死亡進度就會被清空,你獲得遊戲中的復活道具,進度也會清零。隨機關卡類遊戲會在一款遊戲中,會像是任天堂的薩爾達世界一般,包括多到無法估量的隨機元素,例如天氣、路況和怪物分佈,玩家操作的角色,在受傷痊癒後會留下傷疤。這都讓玩家的帶入感更強,更有意思。

在暴雪推出的隨機關卡類遊戲中,基於不可預測性,有無數種死因,數千種的怪物,能擁有傳統遊戲難以出現多種元素。暴雪娛樂在魔獸世界中,添加隨機關卡元素,可以一個人玩單機遊戲,也可以和好友玩耍,更有自由選擇性。


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