一般來說,倘若一個系列電影中途換導演的話,是很難保證系列整體的質量的。
畢竟且不說每個導演的水平以及擅長的領域都不同,要想將一個系列都拍好的話,那導演是必須要對系列的主題、方向、定位、受眾等都非常瞭解的,這對於中途“插入”的導演來說,是個很大的難點。
不過,今天要說到的《玩具總動員》系列卻是個例外。
系列4部,部部巔峰
《玩具總動員》系列誕生於1995年,是由皮克斯工作室製作的動畫電影,也是世界上首部全部使用電腦特技製作而成的3D動畫 ,在當年上映的時候引起了轟動並奪下當年北美票房年冠的寶座。
1999年,皮克斯推出了《玩具總動員2》,這部續作延續了前作的輝煌,不但在美國、日本等多個國家打破首映票房記錄,在著名的電影評分網爛番茄還奪得了100%的滿分。
不過,之後皮克斯因為開始與迪士尼進行合作動畫的製作,因此《玩具總動員》系列暫時告一段落。
在2010年,皮克斯推出系列的第三部《玩具總動員3》,不但跟前作相隔11年,而且導演也從第一二部的約翰·拉塞特換成李·昂克里奇。
然而,《玩3》上映後不管是票房還是口碑都勢如破竹,其風頭相比當年依然不減,它不但是好萊塢史上第一部全球票房破10億美元的動畫電影,還奪得了第83屆奧斯卡最佳動畫長片的大獎。
在2019年,皮克斯再次推出《玩具總動員4》,鑑於當初的《玩3》結局已經非常完美,再加上這次第四部距離前作時間也過去了9年,導演也被換成喬什·庫雷,因此在上映前其實很多人都擔心這一部會弄砸了這個系列的招牌。
出乎意料的是,《玩4》依然保持了系列的高水準,不但口碑相當高,北美以及全球票房還都奪得了系列第一的成績。
看到這裡,也許會有童鞋會感到很神奇,這《玩具總動員》第二部以後不但每部一個導演,第三第四部還相隔了10年左右,為何製作水準還能這麼穩定?
其實,這個系列之所以可以保持如此高的質量,主要是它做對做好了兩個點。
與時俱進的玩具們
隨著時代的發展,市場的環境、觀眾的審美、電影受眾的年齡等都一直在改變。
因此,一個電影系列倘若要長久的獲得成功,最重要的就是與時俱進。
這點說起來容易,但實踐起來是很難的,比如《變形金剛》,這個系列的賣點就是無腦轟轟轟,故事人設基本負分。
在世紀初的時候這種依靠強大視覺效果的電影的確是能吸引到一大批受眾,但隨著觀眾審美水平的上升以及越來越多同類片的出現,系列的發展空間其實已經達到瓶頸。
但這個時候製作方卻依然不求創新,還是玩老的那套,結果《變形金剛5》不論是口碑還是票房都全面崩潰。
而《玩具總動員》則完全相反,這個系列雖然誕生於上世紀,但一直以來都沒有跟時代脫軌。
比如《玩1》跟《玩2》,因為兩部相隔時間不遠,所謂打鐵要趁熱,既然玩具們的冒險劇情那麼受歡迎,那續作自然要延續這點,所以前兩部都是主人安迪童年時期玩具們的冒險故事。
到了11年後的《玩3》,由於與前作相隔太久,而這段時間市場上已經有很多冒險類的動畫推出了,因此《玩3》如果還是要玩老的那一套,那失敗的風險是很高的。
因此,製作方將要點放在了受眾。
當年觀看第一二部的觀眾,過了11年後基本都已經長大了,所以《玩3》將玩具的主人安迪同樣設置為已經長大要上大學的年齡,而這個年齡的安迪,顯然只能離開這些玩具,這波情懷淚可以說賣得滿分。
到了9年後的續作,由於《玩3》已經打過情懷牌了,而且兩部時間相隔得很久,因此《玩4》選擇跟時代靠攏,講述一個全新的故事。
近幾年好萊塢掀起一股女權風,《玩4》並沒有免俗,電影故事除了牛仔胡迪以外,另一個主角就是《玩1》就登場的牧羊女。
但最難得的是,《玩4》並沒有像同年上映的《黑衣人:全球追緝》以及《X戰警:黑鳳凰》那樣,為了捧女主角而抹黑其餘男性角色。
電影並沒有刻意強調什麼女權,僅僅是將牧羊女這個原來是花瓶的角色塑造成經歷磨難後的獨立自主女性而已。
可以說,就算是換了導演,就算兩作之間相隔多年,但只要能做好與時俱進的創新,就等於給電影的質量打下了一個底。
故事與道理
儘管上面說到,保持高水準製作需要系列與時俱進,但在追求創新的同時,系列本來的優點是不能捨棄的。
而《玩具總動員》系列最大的優點,則是“以簡單的故事講述深刻的道理”。
與《千與千尋》這種劇情較為深邃的動畫不同,《玩具總動員》系列每一部的故事都是非常簡單的。
第一部是講述牛仔胡迪因為嫉妒新來得到主人安迪寵愛的巴斯光年,後來經歷磨難兩者成了至交好友故事;
第二部講述胡迪被商販抓走,巴斯帶著玩具們將他救出來;
第三部就是安迪長大了,玩具們最後找到了新主人;
第四部則是新主人不再喜歡胡迪,胡迪跟牧羊女去逍遙世界。
說到這裡,可能有童鞋會感覺到疑問:看起來這個系列的故事的確一點都不復雜,但為什麼說這是個優點呢?
其實,故事簡單還是複雜只是一種表現方式,
最重要的地方時電影所想表達的思想或道理是否深刻,以及這個思想跟故事的契合度高低。而《玩具總動員》系列在這點,可以說是做的非常好。
《玩1》的胡迪,在承認自己不再是玩具小世界的中心之後,他不但重新得到安迪的喜愛,還交到了巴斯這個摯友。
對的,接受自己不是世界中心,往往會得到更多。
《玩2》的胡迪,放棄了到日本名揚世界的機會,選擇回到安迪以及巴斯等玩具的身邊。
如果能讓你得到名利,但代價是失去所有你愛的以及愛你的人,你會如何選擇?答案當然是後者。
《玩3》的安迪,在自己要去大學時開始還想帶著胡迪,但他最後將玩具們都交給了小女孩邦妮。
人始終都是會長大的,縱使不捨,也會來到要跟自己童年或過去告別的那一天,畢竟向前看才是人類的天性。
《玩4》的胡迪,即使被邦妮邊緣化以後,仍然貼心盡力地為了她四處奔走,但在被牧羊女啟發之後,選擇瞭解放自己,自由地探索這個世界。
當你鍥而不捨地做一件沒有結果的事情時,或許你應該做的是放棄它,然後開始自己的新生活。
可以說,《玩具總動員》系列所想表達的內涵,即使放到如今這個時代,甚至是未來,都絕對不會過時,這也是整個系列一直都獲得國內外好評的重要原因。
而最有意思的,是在故事如此簡單的情況下,卻依然能通過各種細節將這個思想內涵表達得讓人回味無窮,使得不管是任何年齡段都能從中看到自己想看到的東西,真的只能說是絕妙。
儘管第三四部換了不同的導演,且相隔很久,但顯然製作方很清楚明白這個系列的優點並準確將之抓住,這樣的話,保持跟第一二部同樣的高水平自然也不足為奇了。
得益於《玩4》的高水準表現,如今《玩5》項目也已經確定將會開發。
畢竟,作為皮克斯的皇牌,《玩具總動員》系列在新時代還可以走很長的路呢。
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