02.26 次时代网游剑灵,当年大火,如今凉凉到出重置版,问题太多了

还记得那是2013年的时候,腾讯就从韩国引进了《剑灵》这款游戏,凭借着腾讯的大手笔,《剑灵》获得的广告资源可以说是数不胜数了,几乎不管是哪里都能看到《剑灵》的广告,让人感叹,当然当时《剑灵》也没有给腾讯拖后腿,就那么悄无声息的火了起来。


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在当时来说,剑灵的这款游戏确实做得特别出色,极具现代感的画风,人物的动作捕捉也做得很不错,并且在当时来说这个战斗系统也是数一数二的,可以说秒杀了当时大部分游戏。另外PVP非常讲究技术,副本机制也非常的有趣,你可以针对不同的场合来点不同方向的技能点,比如刷副本的时候就点出一套适合刷副本的,打PVP的时候就可以点出另外一套适合PVP的,这样大大增加了游戏的可玩性。


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不过像这么火的游戏,最终也没能逃离人气下跌这个怪圈,运行到今天,其实也算是给了大家一个好的答卷了,现在有些玩家依然在坚守着那份当初的纯真,不过许多人都已经开始渐渐淡出了这个游戏。为什么会出现这样的状况,其实有很多方面的原因。


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最大程度上还是副本的问题,由于人物升级过快,新人很难融入到游戏里面 ,刷本找不到人,基本上满级之后就是天天刷本了,除非你玩PVP(但是你又打不过),每天就那么重复的刷着同样的副本,没有新鲜度。


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游戏的优化问题也是一个大坑。刚出来那会,基本上电脑都能带得动,可是后来每次更新一个版本,就会淘汰掉一大堆的电脑,配置要求越来越高,卡顿的现象也是层出不穷。虽说游戏在成长,但是优化的问题也要考虑到,毕竟不是谁都是土豪玩家。


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不过最要吐槽的还是策划啊!想当年火炮兰副本最为明显,刚出的时候为了拿香水,打了一个晚上加通宵还没打死她,如果说这是难度副本,就是拿来挑战的,那也凑合着说过去了。结果策划看情况不对,一大刀削下来,十来分钟就能过了,现在估计几秒就能过了。火炮兰这个副本算下来,起码变动了4次以上。


当然还有很多问题,如果这些问题能稍微改一下,都不至于这么惨淡,因为在小编心中,它确实是一个好游戏,值得去养老的游戏,看看风景,看看油腻的师姐,不过现在再也回不去了。


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