03.06 每日早游讯,独立游戏《漫长等待》正式发售

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独立游戏《漫长等待》现已在Steam正式发售

【需要400天才能解锁的结局】《漫长等待》正式发售。地底王国原本由一位国王统治,他的力量现已消逝,需要安睡400天才能恢复。你是国王最后的仆人,名叫“影子”,你必须独守地下宫殿,直到国王醒来为止。游戏结局多样,有许多隐蔽的秘密等你发现,售价50元,支持中文,感兴趣的可以试试。

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《对马岛之鬼》发售日公布 最新剧情宣传片分享

发行商索尼SIE和开发商SuckerPunch Productions工作室日前宣布,《对马岛之鬼》将于6月26日在PlayStation 4平台推出。


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《初音未来歌姬计划MEGA39'S》亚洲累计破15万 新DLC曲包公开

SEGA宣布Switch《初音未来 歌姬计划 MEGA39'S》亚洲地区(含日本)累计出货量突破15万份(含下载版),而PS4《初音未来 歌姬计划 Future Tone》全球累计出货则已经突破45万份(含DX)。

另外本次还公开了预定3月13日推出的《初音未来 歌姬计划 MEGA39'S》追加DLC曲包2和3的信息,单独购买定价各990日元。


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《幽灵行动:断点》即将加入沉浸模式“幽灵体验”

《幽灵行动:断点》全新的“幽灵体验”将于3月24日正式上线。玩家通过选择游戏中的预选设置或改动参数来创造自己所需的游戏体验。


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【创造属于你的“幽灵体验”】

你可以在诸多社区玩家需求的设定中进行选择:

·无装备等级:定制并在冒险的全过程中使用同一把武器,禁用品质级别和物品等级。

·真实拾取:拾取敌人的各类武器并用现实世界的方式来进行更换。装备可以在任务、奖励和箱子中找到。

·主武器数量:选择携带1到2件主武器。该功能已在1.1.0版本提前发布,但会在“幽灵体验”模式完全实装。

·装填弹药损失:当你更换弹夹时,将丢弃弹夹中剩余的弹药。

·耐力水平:调节耐力的消耗。

·绷带数量:限制你的“幽灵”所能携带的绷带数量。

·受伤风险:选择被敌人子弹打伤时受伤状态的频率。

·生命值恢复:选择限制、移除或是增加自身的生命值恢复。

·全新的HUD设置:通过全新设置微调你的界面

·小地图最小化:更小的地图,较少的信息显示。

·战利品通知最小化:更小的战利品通知显示。

·3D拾取最小化:更小的3D拾取掉落。

·私人模式:在“乌有乡”中只会遇到剧情人物以及自己的合作模式队友。

·访问玛丽亚的商店:保留在宿营地访问玛丽亚商店的功能或只能在“乌有乡”访问商店。

我们看到了许多在沉浸模式中关于“永久死亡”模式的猜想。在此可以明确的是,你将不会强制进入“永久死亡”游戏模式,因为它并不是“幽灵体验”中包含的设置选项。

顽皮狗大作《最后的生还者》将拍成电视剧 HBO播出

HBO宣布将把顽皮狗旗下大作《最后的生还者》系列改编成真人剧集,由美剧《切尔诺贝利》主创克雷格·麦辛(Craig Mazin)和《最后的生还者》创意总监尼尔·德拉柯曼( Neil Druckmann)联手打造。这种合作方式很少见,两人将担任编剧。


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据悉《最后的生还者》真人剧集不仅会覆盖第一部游戏剧情,还会涉及到《最后的生还者2》(5月29日发售)的剧情。外媒IGN表示本剧集将取代之前透露的《最后的生还者》电影项目。

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《最后的生还者》是一款第三人称生存恐怖动作冒险游戏,由顽皮狗工作室开发,索尼电脑娱乐发行于PS3平台,于2013年6月14日发售。游戏设定在末日之后的美国,主角是乔尔和艾莉,他们在旅程中相扶持作战以求存活。获奖无数,当年更是拿下各大年度最佳游戏,总销量超过1700万。


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