03.07 V社最尷尬失敗作!踩著昆特牌與爐石出生,卻被符文之地直接抄家

提到V社,除了大名鼎鼎的steam外,我們還能聯想到一系列優秀的作品。例如《Dota2》,《半條命2》等。而當這樣的V社宣佈將發售一款Dota卡牌遊戲遊戲的時候,不管是喜歡卡牌遊戲的玩家,還是喜歡《Dota2》的玩家,無疑都感到非常興奮。


這款遊戲命名為《Artifact》,簡稱A牌。A牌誕生於2018年,在它之前已經有過《爐石傳說》和《巫師之昆特牌》這樣的佳作,可以說前人已經把很多坑都給它走完了,它只要踩著它們過河就行了。

V社最尷尬失敗作!踩著昆特牌與爐石出生,卻被符文之地直接抄家

A牌的首席設計師,是創造了萬智牌的理查德·加菲。它的英雄來源於有著廣泛受眾的《Dota2》,有著V社這樣的強大背景,甚至前昆特牌世界冠軍都離開老朋友投入了它的懷抱,並宣稱《Artifact》是卡牌遊戲的未來。


不僅自身條件優越,A牌發售的時間點,正值《爐石傳說》和《巫師之昆特牌》表現疲軟期間。眾所周知,在遊戲低谷的階段,玩家是最容易流失的。於是一群"難民"玩家,加上一批慕名而來的玩家,爭先恐後地匯入了A牌的大池子裡。

V社最尷尬失敗作!踩著昆特牌與爐石出生,卻被符文之地直接抄家

這樣的"王炸"開局,飛龍騎臉,請告訴我怎麼輸?哎,它還真就把自己玩輸了。A牌繼承了《Dota2》的特點,相對於同類遊戲來說難度較高。而且它在遊戲隨機性上有一些被玩家聲討的點,加上並不及時的更新,這個看似逆天的新作,並沒有玩家們想象的那麼完美。


體驗一個新卡牌遊戲並判斷它是否適合自己,對於玩家們來說一個月就夠了,於是一個月後A牌的玩家人數斷崖式下跌。

V社最尷尬失敗作!踩著昆特牌與爐石出生,卻被符文之地直接抄家

在國內,也有一些堅持玩A牌玩了很長時間的玩家,例如《巫師之昆特牌》世界冠軍Hana,還有一些主播和普通玩家。然而在以《英雄聯盟》為基石的《符文之地》宣佈公測後,這些還在堅持的玩家不少也逐漸轉到了新遊戲中。


對於主播們來說,半死不活的A牌已經無法為他們帶來所需要的流量,而對於玩家們來說,V社的態度似乎成了他們離開A牌的一個重要原因。

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去年3月,V社發出了一個標題為"打造一款更出色的Artifact"的公告,這看上去似乎是要為遊戲大換血的宣言,之後應該就是重定方向以及頻繁的補丁。然而到今天為止,這個遊戲已經停止更新很久了,玩過網遊的玩家都知道這意味著什麼。


如今,A牌已經成為了V社最尷尬的遊戲,它在市場上的失敗顯而易見,但他們似乎又沒有魄力,或者說沒有能力讓它起死回生。而正式宣告遊戲死亡又感覺讓A牌從誕生到結束都變成了一場鬧劇,進退兩難。

V社最尷尬失敗作!踩著昆特牌與爐石出生,卻被符文之地直接抄家

一些玩家不願忘記A牌,他們玩著《符文之地》,但還在等待它歸來。但也許,V社希望玩家快點忘掉它,直到他們推出下個能一雪前恥的天才之作。


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