03.04 王者榮耀盤點軟萌妹紙能玩的猛男英雄,和你的CP一起強硬上分

前言

軟萌妹紙也有硬漢的一面!本篇將盤點軟萌妹紙能玩的猛男英雄,和你的CP一起強硬上方吧!

1、亞瑟作為新手英雄,擁有簡單的操作和不錯的強度

王者榮耀盤點軟萌妹紙能玩的猛男英雄,和你的CP一起強硬上分


勝率:48.52%

出場率:32.80%

Ban率:0.12%

一直以來,亞瑟都有不錯的熱度,操作簡單收益不錯,只要掌握一些技巧就可以在中低分段高效上分,本週勝率已經有48.52%,出場率高達32.80%,Ban率僅僅0.12%。

亞瑟的沉默是這個英雄的核心,沉默可以打斷對手的連招節奏,讓對手更容易失誤,而且亞瑟的沉默僅僅需要打出一技能以後的強化普攻,非常簡單。

二技能傷害不俗,清兵非常高效,可以保證快速搶線,搶線有線權意味著有更多的金幣、更高的等級去和對手對拼,也可以擁有更快的支援隊友的能力。

大招傷害也非常給力,還帶擊飛,可以讓自己的二技能命中更多下補足輸出。


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其次亞瑟的被動,可以補足亞瑟的續航,在半血左右的時候,可以不必回家,這會讓亞瑟有更多打錢、支援的時間。

亞瑟的召喚師技能、銘文、出裝推薦:

召喚師技能:斬殺、弱化

出裝:韌性鞋、暗影戰斧、冰脈護手、反傷刺甲、魔女斗篷、血魔之怒

亞瑟的連招解析:

最基礎連招:12a3

解析:亞瑟開啟1加速,跟進對手,在快接近對手的同時開啟2,利用強化普攻的跟蹤位移直接黏住對手,待對手交位移想跑的時候,我們開啟大招準備收割。

進階連招——雙沉默:1-a21a


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解析:亞瑟的強化普攻是有存在時間的,在中後期出了暗影戰斧和冰脈護手擁有25%的冷卻縮減,亞瑟的1技能的cd只有3s,而強化普攻的存在時間超過3s,利用這個機制,我們可以瞬間打出兩次沉默,讓對手猶如罰站一般,乖乖捱打。

核心是,第一次使用一技能要算好時間,不要急於把強化普攻用了。


2、鎧——萬金油對抗路英雄,沒有剋制明顯的天敵

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勝率:50.70%

出場率:32.80%

Ban率:0.52%

鎧在過去最強時候有一個稱號——鎧爹。是因為,鎧有非常強的擊敗後排能力,以及擁有不俗的邊路單挑能力。雖然經過削弱,但是在目前版本仍然有非常不錯的表現,勝率高達50.70%,出場率也有不俗的32.80%,可見大家對鎧的喜愛,Ban率只有0.52%,就算徵兆模式也可以經常選擇。

鎧的一技能擁有不俗的續航能力,而且命中可以減對手移速,增加自己移速和攻速,收益極高。

二技能帶有擊飛和強化普攻,是鎧秒殺後排的核心技能,而且二技能有個被動,當只對一個單位造成傷害時,會有額外50%的傷害,這也是鎧成為單挑王的資本。這裡說個強化普攻的小技巧,鎧的強化普攻也有跟蹤位移,可以利用這個機制穿一些比較薄的牆。

大招變身,獲得額外攻擊力,獲得格擋效果,就這兩個屬性,就讓開大的鎧擁有非常不俗的團戰攪局能力。了例如:


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召喚師技能:閃現

出裝:韌性鞋、冰心、黑切、宗師、無盡、名刀

鎧的連招解析:

近距離起手:(3)-2a1

中距離起手:1-(3)-2a

遠距離起手:(3)-閃現-2a1

解析:鎧的一技能對敵人有減速效果,同時自己的移速。所以近距離起手,我們可以先用2擊飛打輸出,對手要逃跑用1技能減速留人;同理中遠距離起手,要先利用1技能減速靠近對手再輸出;特別遠起手可以交一個閃現快速接近對手。注意:(3)意味著大招,覺得有機會擊敗對手可以開大,平常消耗可以不開。

圖例:


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進階連招——雙強化普攻:2-a-(3)-2a1

和亞瑟一樣,鎧的強化普攻也是有較長的存在時間的,可以利用這個機制,快速打出兩次強化普攻擁有高額傷害。但是要注意,大招開啟和結束都會刷新鎧的強化普攻,比如,大招結束之前,你使用2技能沒有a出去,等大招結束以後,強化普攻就會被刷新,所以要注意強化普攻的使用。


3、廉頗能抗能打有控制,就是醜了點。。

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勝率:50.29%

出場率:4.50%

Ban率:0.04%

廉頗其實一直以來都有不錯的強度,可是熱度一直很低,我覺得根本原因就是模型太舊了。。但有一說一,廉頗在這個版本的表現還是不錯的,不論是走對抗路還是輔助,都可以幫助到隊友許多。目前,廉頗的勝率有50.29%,足以說明強度不低,出場率卻只有4.50%,Ban率僅僅0.04%。

廉頗的被動,使用技能霸體免傷,這讓廉頗擁有非常不俗的坦度。

一技能幾乎無前搖衝撞擊飛,相比較牛魔的二技能,這個擊飛非常容易,不需要預判,難度很低,效果很好。

二技能原地蓄力爆發有減速效果、有高額傷害,還帶一個小護盾;大招向前捶地三次,前兩次有減速效果,最後一次擊飛,而且傷害會隨之提升。

這裡講一個小技巧,大招每捶地一次都可以利用方向鍵位移一點距離,而且可以用1技能強制中斷,比如有時候對手刺客在廉頗用大招的時候已經貼臉我方後排,如果我們等不到第三次捶地擊飛,我們可以迅速用1技能中斷大招,先擊飛刺客,保護後排。

召喚師技能:眩暈、弱化、閃現——輔助配戴,斬殺——對抗路配戴

銘文:10調和、10虛空、10宿命——輔助配戴,10調和、10鷹眼、10異變——對抗路配戴

出裝:輔助出裝——極影、影忍之足、不詳徵兆、魔女斗篷、血魔之怒、霸者重裝

對抗路出裝——影忍之足、紅蓮斗篷、暗影戰斧、魔女斗篷、破軍、血魔之怒

廉頗的連招解析:

最基礎連招:123/312

解析:1技能擊飛對手以後,往往可以輕鬆接一個2技能補輸出,所以1、2技能連用收益較高,大招作為銜接補控制足以。

不論是開團還是保護,廉頗的能力絕對是水準之上的哦:


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4、孫策——擁有超快支援能力和超強控制鏈

勝率:49.66%

出場率:6.20%

Ban率:0.04%

孫策就算換到對抗路也仍然有很強的對線能力,所謂前期刺客傷害、坦克身板,那真的不是隨便說說而已。不過孫策想玩的非常好,難度也是比較高,這一點也限制了孫策的總體勝率和出場率,目前有49.66%的勝率和6.20%的出場率。

孫策的被動給孫策提供的護膚和護甲,這讓孫策前期非常肉,可以和大部分AD職業對拼。

一技能的控制屬於延遲觸發的,最好搭配眩暈可以讓孫策能穩定的擊飛對手,獲得高收益。

二技能是主要輸出技能,3段傷害會逐步提高;大招的可以快速支援,這裡要注意,大招可以二次使用(跳船),如果不跳船,那麼擊飛的人僅僅撞到的人,但是二次使用跳船的話,我們的船會繼續向前行駛,並且擊飛改為一個範圍,更划算。

召喚師技能:眩暈

出裝:新手推薦——抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、魔女斗篷、破軍、名刀

進階出裝——抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、宗師之力、名刀、魔女斗篷

孫策的連招解析:

基礎連招:1眩暈-2a2a2a


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進階連招:3-31眩暈-2a2a2a

解析:1技能接眩暈,可以穩定的讓對手被擊飛,在前期和隊友配合可以直接使用1眩暈。大招要注意可以提前跳船,讓自己保持一個1技能的距離下船,可以打出很完美的控制鏈。

蹲草:


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支援:

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拉視野預判:

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5、程咬金——小金金可以好好照顧自己!

勝率:48.77%

出場率:13.70%

Ban率:0.24%

本命程咬金壓軸來講!這個版本的的小金金還是可以照顧自己的!雖然勝率48.77%是偏低的,但是掌握一些技巧還是可以愉快玩耍的哦~

被動已損失的血量可以轉換為攻擊力,而且使用技能會消耗當前8%的最大生命值,並回復已損失生命值的6%,仔細一看是不是雲裡霧裡,感覺還挺坑的,自己用技能會耗血?不過這個被動的存在,讓小金金在前期有非常高額的傷害,大部分英雄都是吃不消的。

一技能是位移技能,位移的距離相當遠,還有減速,可以讓小金金逃離危險或者追擊對手;

二技能轉圈圈,可以理解成快速打出兩次普攻傷害,在冷卻縮減堆起來以後,cd很短;大招可以回覆8%的最大生命值,增加移速。合理使用大招可以讓程咬金保持低血量不死,這樣一來通過被動可以獲得高額的攻擊力加成,傷害很高。

召喚師技能:弱化——新手推薦、干擾——進階推薦

銘文:10調和、10虛空、10宿命——新手推薦;10狩獵、10鷹眼、10紅月——進階推薦

出裝:抵抗之靴、紅蓮斗篷、暗影戰斧、不死鳥之眼、極寒風暴、名刀

程咬金的思路分析:

程咬金不太看連招,主要看使用技能的思路,核心要點是保持低血量,以下將配合動圖講解:

1、弱化的程咬金的坦度非常高,在低血量開啟弱化可以更穩定的保持低血量的狀態,配合被動可以穩定的獲得高額的ad加成。


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2、玩程咬金一定不能慫,這一波一直保持絲血,隨時都有可能被擊敗,但是隊友來支援,一定要儘可能地拖住對手,瘋狂刷技能回覆在低血量可以回覆生命值哦。


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3、當你前期不斷建立優勢,在越高地地時候,配合弱化會更加輕鬆。

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ps 注意弱化的分為兩個部分,一是開啟弱化就會獲得20%的免傷,其次是在圈內的敵人會減35%的攻擊,所以開啟弱化儘量把對手籠罩在圈內。


4、干擾的運用:干擾在前期是非常好用的,因為大部分英雄前期都a不過程咬金,一手干擾可以無視塔的存在,對手殘血準備逃進塔的時候已經晚了。同時干擾60scd,節奏很快,兩波兵線可以嘗試一次越塔擊殺,後期打團有優勢可以根隊友一起越塔幹!

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結語

怎麼樣?這五個猛男英雄夠猛嗎?我相信大家肯定還有其他猛男推薦,把你覺得適合妹紙玩的猛男英雄在評論區發出來吧,大夥一起討論討論~


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