06.05 全球游戏收入排行榜:LOL和吃鸡双双落选,第1没玩过也绝对看过!

之前北美票房吧统计了大部分游戏运营的历史总收入,我觉得可能大部分人不知道,特地在这里分享给大家,在这个统计当中一个系列的所有游戏的收入是合起来一起算的。另外统计中不包含通胀因素,就是说1918年的1美元和2018年都按1美元计算。

全球游戏收入排行榜:LOL和吃鸡双双落选,第1没玩过也绝对看过!

第8名:魔兽系列

截止2017年运营收入达到了101亿美元。艾泽拉斯可以说是世界上最为完善的奇幻世界之一了,阿尔萨斯、吉安娜、萨尔等等等等,一个名字都能勾起一段回忆,几乎每个80后、90后都不能逃过魔兽这个游戏,论经典程度绝对不输前几名,至于为啥排到第8名,我感觉是因为开发的较晚以及发行的版本不够多……

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魔兽

第7名:地下城与勇士

在这个榜单中居然有一款纯网络游戏,简直不敢想象!其他游戏的营收大部分来源于一款款游戏的买断款,而DNF的收入来源感觉全部来源于商城,尤其是各种节日礼包,截止2017年DNF的营收达到了103亿美元,而这之中大部分收入都来源于大陆,大家算算马哥赚了多少钱吧,怪不得之前都亏成了中国首富。

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DNF

第6名:街头霸王系列

《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。不过自2014年的最终版本《终极街头霸王4》之后这款游戏貌似就没有续作,这种老牌游戏的IP价值是非常高的,不管是继续做游戏,还是动画、电影都很棒,累计营收106亿。

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嘿嘿

第5名:吃豆人

这款游戏80后还有人玩,90后玩的就比较少了,多见于小型游戏机或者游戏只是副功能的电子产品上。《吃豆人》是一款日本设计师开发在街机上的游戏,后来移植到了雅达利2600上(就是《头号玩家》中提到的雅达利2600)被更多的人认识,这款游戏是很多老一辈玩家的启蒙游戏(仅次于俄罗斯方块),直到现在依旧有很多拥趸。

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吃豆人

第4名:马里奥系列

马里奥应该日本最火的游戏人物了,他诞生于游戏行业崩溃之后,从他第一次出现在FC(日本叫FC,欧美叫NES,中国的小霸王是盗版)上开始,之后几乎所有的主机上都有马里奥相关的游戏,原来马里奥只能吃蘑菇、花和星星,后来能飞能开车。嗯,奥德赛真的很好玩,截止2017年营收137亿美元,相信我,这款游戏的收入还会稳定上升的。

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银河

第3名:太空入侵者系列

这款游戏在亚洲玩家这里的知名度可能不是特别高,但是在欧美这款游戏当初可以说火的是一塌糊涂,截止2016年,营收达到139亿美元,初代有点类似小蜜蜂。

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太空入侵者

第2名:使命与召唤

截止2016年初,使命与召唤系列收入突破150亿美元,是世界上最火的FPS游戏,几乎维持着1年1部新游戏的情况,感觉等到使命与召唤的新款游戏就跟过年一样。这里我得吐个槽,港台一些地区把这个游戏翻译成“决胜时刻”,感觉这个名字的逼格被“使命与召唤”落下起码十条街!

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使命与召唤

第1名:精灵宝可梦系列

叫精灵宝可梦说实话我有点别扭,我还是喜欢叫宠物小精灵、神奇宝贝或者是口袋妖怪,80后、90后我觉得没听过这个游戏名字的都很少。这是一个先有游戏,后出动画,游戏与动画相辅相成的作品。截止2017年,游戏总营收高达535亿美元,为啥超过第2名这么多呢?因为这款游戏的版本实在是太多了,各种复刻版。另外这款游戏的故事太长了,小火龙、杰尼龟这属于第1代的宠物小精灵就有151只,现在都出到第7代了,有生之年系列。

全球游戏收入排行榜:LOL和吃鸡双双落选,第1没玩过也绝对看过!

神奇宝贝

另外,英雄联盟在2017年时累计营收已经突破了60亿美元,虽然现在LOL热度没有之前那么火了,但是照目前的势头下去的话还是很有可能登上这个榜单的。

这些经典游戏大家玩过几个呢


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