08.10 游戏王卡组分享,攻击力界的骨傲天,影依轴割草白骨王

白骨和白骨王在游戏王早期就已经登场了,作为1星攻击力扛把子,就算只有3白骨和3白骨王时,攻击力也能达到5000,而后随着白骨新卡不断的加入,白骨王的攻击力早已能突破天际,而特化的玩法,就算在如今也还算拿得出手。

先放上卡组

游戏王卡组分享,攻击力界的骨傲天,影依轴割草白骨王

主角白骨一家,当然要整整齐齐

白骨王的攻击力来源于墓地的白骨数量,但是游戏王的规则里,就算没有限制的卡,同名最多也只能加入卡组3张,所以这个系列所有卡在墓地存在时,卡名都会被视为白骨,当然,就算如此,最低级的1星凡骨也不能被踢出卡组构筑,因为系列关键点白骨王子进入墓地时,可以从手卡·卡组将一张白骨夫人和一张白骨送去墓地,而这个效果在手卡·卡组没有那两张卡任意一种时不能发动,发动后效果处理时少了一种也不能处理,所以最基础的白骨是必要的。而白骨所有后加的新卡,都是围绕着王子存在的,白骨公主召唤·特殊召唤时从卡组选一张王子送入墓地,是专属愚蠢的埋葬,相对同样可以堆王子的数学家和终末骑士等卡,公主不仅有在墓地给王增加攻击力的优势,还有在对方回合也能发动,从手卡或者场上把它送入墓地,场上所有怪兽攻击力·守备力在回合结束前下降自身等级或阶级×300数值的效果,虽然用上的时候不多,但在某些情况下有奇效,剩下的白骨梦魇,也是围绕着王子运转的,王子除了堆墓,还有把墓地的自身和两张白骨除外,从卡组特招王的效果,这时被除外的白骨就需要梦魇来拯救了,梦魇可以丢弃自己,将除外的白骨返回墓地,或者除外的白骨夫人特殊召唤,看情况不管是给王增加2000的攻击力还是加1000攻击力再特招夫人提供抗性都是好的,所以白骨全家从最普通的杂鱼到王,都要整整齐齐下3,一个都不能少。

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整整齐齐的一家

影依轴相对光道轴的优势

白骨的构筑自然少不了堆墓,说起堆墓,就会想到光道,不过由于白骨王子的存在,需要堆墓的白骨并没有那么多,所以选择了影依轴,影依作为亏卡的融合玩法,之所以能叱咤风云,除了优秀的、能赚卡的下级怪兽以外,更重要的是影依融合在对方场上有从额外卡组特殊召唤的怪兽时,可以从卡组选择融合素材,这时只要融合米德拉什,就能从卡组堆下王子,从而带动白骨系列的运转,在白骨系列外,融合舍金娜迦,也可以堆下不死族的支援卡马头鬼,并且采用了60张卡组邻家割草和针虫巢穴这样大量盲堆的体系,光道常用的召唤师和莱登被堆时下并不能触发效果,但影依的所有卡,包括魔法陷阱都能从大量盲堆中获取收益,一次割草堆下影依蜥蜴和影依融合,就可以用蜥蜴再堆影依原核回收融合到手卡,堆下影依刺猬可以检索影依猎鹰,堆下影依猎鹰它自己可以苏生,所以就算是先手,在暗属性怪兽有27张的卡组里,也很容易直接做出米德拉什压场,这里我看来影依轴相对光道轴是有优势的。

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影依融合出米德拉什是影依带动白骨的部分

系列外的部分

割草盲堆自然需要墓地生效的玩意儿,除了影依和白骨两个系列的卡之外,投入了12张墓地起效的卡,其中可以用自己的效果苏生的调整2张,配合其他任意怪兽,就能做出继承玻纤,进一步做出刺刀或装弹枪管龙,苟活用的死灵守卫者和舔舔三舌犬共4张,当然也可以投入超电磁龟,马头鬼3张,可以苏生白骨王终结对手,也可以苏生白骨王子做其他怪兽出场的素材,进而再用王子堆墓一次,或者苏生公主堆王子,或者苏生夫人为王挡魔陷,甚至于苏生梦魇和普通的白骨做素材都可以,白骨全家都用得上马头鬼,黄泉青蛙1张,可以做继承玻纤的素材,也可以做姬芽宫,仅仅是几乎每回合都能苏生的怪兽,突破技能2张,为数不多的可以在墓地使用的陷阱卡,自己回合多一次效果无效压制。和盲堆无关的卡里,墓穴的指名者如果抓上手,割草时心里就有了底,不至于吃一发灰流丽就哑火,虽然没有检索硬抽,但对方在运转起来赚卡之前,灰流丽也是硬抽的,而自己之所以没有选择手坑,还是因为本身系统比较亏卡,能获得优势的部分几乎都在堆墓,另外,黑蔷薇龙出场简单,仅仅米德拉什加影依猎鹰就可以,常作为终结前的清场。

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唯一防灰流丽的手段和终结前的清场

这里是游戏王死忠 ,这次的卡组强度还可以,不过有割草型卡组的通病,那就是容易卡手,上手复数需要被堆墓的卡时会很难受,接下来发动割草如果再吃了一发灰流丽,那就只能打出GG了,不过若是顺手,运转起来会比之前的血魔特化要舒服(请看 )。


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