10.23 《明日方舟》新干员如何?“伊桑”:就是快,敌我看不见

【游戏没有圈儿】《明日方舟》新干员接踵而至,本次官方公布了“伊桑”的预览页,它是一名4星特种干员,获取方式为商店【采购凭证区】。在官方介绍中,“伊桑”在多个地下感染者组织效力过,最终在整合运动中脱离。由于“伊桑”自身具备单兵作战的能力,故此被罗德岛特种小队雇佣。相信这名新干员在关卡中也是如此,战术意义是最大“卖点”。


《明日方舟》新干员如何?“伊桑”:就是快,敌我看不见


其自身特性很快证明了这一点:对攻击范围内所有敌人造成伤害,拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标。“伊桑”自带群伤,又常驻双属性闪避,相信结合角色立绘那种“短小精干”以及“多个地下感染者组织效果过”的经验,总给人一种“狡诈”的感觉。又或者是动作迅速,《明日方舟》中的“老快银”?回正题,“伊桑”不容易成为敌人的攻击目标,这一特质非常有趣。是类似关卡交互场景“草丛”效果,又或者不会成为敌兵嘲讽的对象(最后登场)。


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天赋【缠绕】从介绍来看是极强的:攻击时有一定几率使目标冻结数秒。结合群伤、闪避以及硬控效果,这本身就是IMBA的特点之一。唯一能联想到的缺点就是基础数值成长低,又或者攻速也受到限制。通过官方GIF发现,它虽然是近战位,但并不能阻挡敌人,且面对“源石虫”也并不能有效击杀……。


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玩呢?是的,GIF至少证明了两件事:“不容易成为敌人的攻击目标”带来的负面效果也是“阻挡0”,那么不容易成为被攻击者也属正常;其次输出还超低,本身4星又无精2晋升上限,属性四维基本“不能看”。本身这名干员与游戏设定不符,抛开了传统塔防的“你攻我守”,这不就是在玩?


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初始技能:普通攻击时对击中目标额外造成每秒一定数量的法术伤害,持续数秒。1技能:技能持续时间内,伊桑的攻击力提升,天赋的触发几率提升。初始技能自带DOT效果,类似5星狙击干员“蓝毒”那样。不过有待验证的一点是此DOT效果是否与“蓝毒”统一规格。如果是,那么这名干员在面对高血量敌兵时有了用武之地。至于1技能,它是比较鸡肋的。本身“伊桑”在《明日方舟》中隶属特种,实际定位也是有着战术意义,在基础数值上限受到遏制的前提下,能够提升多少攻击力才具备输出是个问题。冻结效果才是它的核心,只增加天赋触发几率而不增加攻速,攻击与天赋触发同时提升还不如走一个极致的好。


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其实在《明日方舟》中,高星与低星干员的不同之处体现在技能词缀上,低星干员往往就是把为数不多的技能进行切片,“伊桑”就是如此。话说回来,它只是4星,过高要求肯定不能强塞于它!最后,有兴趣并且有材料的玩家可以在实装后测试一下这个“玩具”,龙门外环或许会有不俗的表现。


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