03.17 騎馬與砍殺2:大地圖聯機瞭解一下?或許可以與好友一起攻城拔寨

相信汽油們在單機玩遊戲的時候有沒有這樣的想法,如果能夠開黑與朋友們一起在大地圖上馳騁,相互燒村劫商隊,或者一起派兵攻擊其他玩家的城池呢?

騎馬與砍殺2:大地圖聯機瞭解一下?或許可以與好友一起攻城拔寨

這樣的想法也是廣大玩家的意願,官方也早已熟知(這樣的玩法想想都激動呢),可由於在大地圖上的時間問題,以及各方面玩家是否能夠同步(例如,你在那裡刷頭蓋骨,人家卻在攻你的都城,這樣的世界速度計算還是很頭疼的)等諸如此類,這樣的製作難度也可想而知。

T社:我們已經努力在做了!

應來自世界各地的騎友們的強烈需求,官方也早已開始了這方面的製作。

官方也坦言砍2的聯機模式將會更有競技性,例如CS:GO、Dota2等,同時將策略性聯機模式(即大地圖聯機)融合到未來的聯機模式中(會不會又是有生之年系列?)

騎馬與砍殺2:大地圖聯機瞭解一下?或許可以與好友一起攻城拔寨

目前已經有汽油提出了一個可行的解決辦法,小編也覺得方法是相當的不錯。

1 開始遊戲,玩家在一個隊伍中

2 選出隊長來執行移動命令

3 進入戰鬥場景時,獨自控制自己的人物進行戰鬥

4 進入城鎮購買物品,每個玩家都確認完成自己的事情後,隊長才有權限帶領隊伍繼續前行

雖然不能每個人帶領自己的隊伍,但是可以一起打拼也是不錯的選擇。

而這樣的主意會讓製作方面難度會大大降低(試試水?),很好解決了玩家時間同步問題。

騎馬與砍殺2:大地圖聯機瞭解一下?或許可以與好友一起攻城拔寨

遊戲機制

服務器制(類似網遊)可以讓玩家更好的體驗,但主機制(類似局域網聯機,主機關閉遊戲結束)卻更為合適。

原因依然在於製作難度,而主機制也理所當然的成為了T社的首選(低廉的成本)。

騎馬與砍殺2:大地圖聯機瞭解一下?或許可以與好友一起攻城拔寨

那麼各位小夥伴有什麼好的方法能幫助官方解決大地圖策略聯機,請留言下方哦~(或許官方就看的了呢)


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