06.12 重做杨戬真的加强了?我不要哮天犬了,把我的大招改回来就行

对于杨戬上线以来一直是不温不火的状态,在KPL发掘以后,火了一段时间,现在出场率平平庸庸的,我并不知道这次重做是为了什么,在重做之后玩了几局,感觉这次重做完全是没有必要的。

重做杨戬真的加强了?我不要哮天犬了,把我的大招改回来就行

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​ 被动的对比

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我最喜欢的就是杨戬的被动,除了韧性靴确实太强,团战的时候受控的时间基本忽略不计,重做的杨戬多了一条狗,这个狗感觉除了好看,完全没有必要的,唯一的用处好像就是为了叠一技能的层数。

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一技能的对比

老版的杨戬一技能就是可以刷新的斩杀,附带16已损生命值的。

重做后的多了一个狗的印记,五下能眩晕,相当于把老版的二技能削弱后移植过来,而且只能被打五下单体眩晕,试玩几局感觉完全不舒服,而且把16的伤害削弱到12的伤害。这就相当于以前损失86的生命就能咬死,现在需要损失89左右的生命。

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二技能的对比

老版与新版的差距,就是一个生命值高的时候会出现眩晕,而另一个会出现真伤,在单挑的时候,重做的杨戬一二技能会强于老版,但是在团战的时候或许还是老版的更强一些。

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大招伤害和CD没有变化,唯一的差距就是重做后的杨戬大招吸兵线削弱一半,这是我玩几局重做杨戬最不舒服的,一条兵线再也吸不满血了,在敌方水晶下再也不能吸三路兵线强行回血了。

总结来说

重做以后的杨戬或许加强了单挑的能力,除去了韧性,对于二技能的眩晕移到一技能上并需要特殊触发,对于一技能的斩杀效果做了一点削弱,大招的回复效果大大削弱。

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