06.12 三款入PC的情怀大作,与其吐槽E3的“大饼”不如玩“真香系列”

【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】每年E3索尼与微软都在借此机会拉拢游戏用户,借助“玩家视觉盛宴”得以捆绑所有玩家。但不得不说玩家开始吐槽了,“对E3失望”大概都是那些核心用户,期望值爆棚总会被泼一盆冷水并赋予潜台词:“急什么,E3每年一次,很快的。”,这也是看完两大厂商的展会直播与玩家论坛得到的最直观印象。玩家不满意,后果很严重,很多主机玩家在论坛吐槽索尼的发布会像“菜市场”,“买不买都摆在那”毫无仪式感,游戏少、确定发售日少都是被集中吐槽的点。

三款入PC的情怀大作,与其吐槽E3的“大饼”不如玩“真香系列”

身为索尼老用户的小编也想吐槽,《血源诅咒2》连饼都没有?少在那里“揣着明白装糊涂”。此次展会的游戏内容大部分都有过公布,除了内容不一样勉强接受还能否再真诚点?当然,两大厂商的“胜败之说”更多的是玩家调侃与发泄不满,并不是厂商游戏品质的高低。吐槽完还不是乖乖的买游戏?眼下我们有很多游戏需要跟进:那些可以随意挑选平台的游戏。饼这东西照吃就好了,现在是翔,未来是香。

三款入PC的情怀大作,与其吐槽E3的“大饼”不如玩“真香系列”

三款可以入PC的“真香”游戏

几万特工解救不了美帝的《全境封锁2》,这款偏重养成的mmorpg游戏能吸引的大多都是老玩家,初代的“暗黑3式”的玩法让不少玩家失望,这点小编印象尤为深刻。记得刚刚爆出《全境封锁2》开发的消息后,一位玩家在STEAM上写了将近3000字的差评。全方位的吐槽了这款游戏,并表示自己当年被E3展会的游戏内容所吸引,于是剪辑了视频“天天看天天看,曾以为它是游戏世界的终结设计!”,随着游戏终于发售拿到手里居然是mmorpg,让自己“肝”到昏天黑地并大失所望……。

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但无疑它有着“开创性”玩法的TPS游戏,收集稀有枪械、研究并搭配天赋与装备很有乐趣,小编就属于这类游戏爱好者。可以继承1代存档、引擎提升与新的游戏内容很值得期待,至于2代能否免去1代的“高开低走”的负面口碑就要看“阿育”了,玩家只关注在里面能找到多少快乐,快乐的期限是多久。最后,这款游戏官网已经开放测试资格申请,需要的玩家可以去申请了。

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掌握“主流套路”的《鬼泣5》,这款正统续作相隔十年真的让老玩家泪奔。在新作中全新的剧情走向已经让玩家摩拳擦掌,“维吉尔的手臂在儿子尼禄身上被夺走。”这简直不能接受!由于小编专门写了一篇《鬼泣5》剧情与答疑的文章,这里就不过多介绍系列背景了。只说说被玩家吐槽的点:发型与年龄。

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新作中尼禄的发型接近鬼泣DMC里的但丁模样,短发的作用更多的是增加角色的痞气,赋予游戏角色人格魅力,让其更加自信甚至有点“嚣张跋扈”从而感染到玩家,它就是“鬼泣灵魂”!而发型才是点睛之笔,为什么这么说?近几年流行“英雄暮年”的模样,《战神》中的奎托斯、《巫师3》中的杰洛特还有《美国末日》的老乔尔都在游戏中告诉我们先入为主的观点是错误的(老了=不行了),还有《X战警》的狼叔,都有着超强的感染力。《鬼泣5》中从背景来分析的话但丁这个“恶魔之子”是不死不老的,至于造型为什么多了几分老成,只能说它在衬托尼禄这个维吉尔的孩子。相信游戏中但丁无论是游戏篇章还是剧情地位都仍然有着举足轻重的地位。最后,对于“英雄暮年”的游戏套路:我TM以后见到就买爆好么!

三款入PC的情怀大作,与其吐槽E3的“大饼”不如玩“真香系列”

“老配方新味道的”《生化危机2》,从《生化危机2》这个游戏名就已基本确定为“冷饭”范畴了,但预告PV中也确实没有提及复刻、重置的字样。所以就目前而言它应该是利用原版人马打造新的剧情(当然不会太过偏移原有剧情)。如果真是这样的推测,那“真香警告”只能说越来越近了。其实退一万步说它只是重置类型的游戏也足以引起轰动,今天E3现场的观众反应就说明了这一点。这是一款情怀与IP结合的游戏,对于不同年龄层的玩家都有着吸引力。恐怖元素还能保持当年的新鲜感吗?拭目以待。

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最后,不管开发商多么绞尽脑汁挖坑,玩家依旧会闭着眼往下跳,但小编想说它(E3)是所有游戏玩家的节日,厂商确实应该少一些套路。《死亡搁浅》已经2年之久了,全是一些零散概念片段,本来时不时的跳出来找找存在感没有什么问题,但实际的东西没有这不找骂才怪。好在《蜘蛛侠》马上拿到手了,而不爱光顾E3的R星也不知道会不会再次跳票(大镖客2),此刻心情就像E3展,挺乱。总之待情怀消耗完毕,再谈“饼”@游戏没有圈儿


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