01.06 索尼,微軟次時代主機還在比性能?我們任天堂想做AR了

次時代主機戰爭的硝煙已經漸漸燃起,索尼和微軟的PS5和XBOX在次時代主機的性能上花了不少的功夫。每一個主機性能都幾乎有著顯卡RTX2070甚至以上的性能。而唯獨任天堂卻仍未有任何舉動,似乎有著一股鷸蚌相爭漁翁得利的感覺。

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今年次時代主機打響後,雖然不會有影響到Switch掌機地位的存在,但是由於次時代的性能過於強悍,同時登入Switch和次時代主機的遊戲幾乎已經沒有了。那麼Switch遊戲的數量自然會減少不少。任天堂如果還無動於衷的話,接下去的路真的很難走。

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但任天堂也一向都是走不同的路,索尼PS3 PS4的時候,微軟XBOX 360,XBOX ONE一次次提升性能時候,任天堂專注的更多的是裸眼3D,WII體感遊戲以及Switch這樣的掌機。而這次次時代主機大戰上,任天堂則也似乎有著自己的想法他們探索和研究的與另外2大主機公司不同。

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近日,任天堂現任社長古川俊太郎在接受採訪的時候說道:"我不希望公眾們誤認為任天堂沒在開發新的技術,實際上我們一直在進行開發和探索工作。我們的硬件部門會對各種新技術做出評估並與軟件部門進行交流。如果他們認為技術可用於遊戲,那麼他們就會付諸行動。我們未來也將堅持這種基本的發展方式。AR技術絕對是我們感興趣的領域之一,現在我們正在探尋一種可以將其利用起來的方式。"

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可以看出,目前任天堂似乎又想著利用不同的遊戲方式來改變這個遊戲世界的格局。如果說VR虛擬現實是讓玩家在虛擬世界中體驗虛假的遊戲世界,那麼AR增強現實則在你的現實世界中體驗真實的遊戲世界。VR的玩法已經在2016年的 2017年的時候被HTC OCULUS和PSVR玩爛了,由於設備硬件的限制,VR終究無法讓人真正的沉浸式的體驗到虛擬世界的遊戲中,而增加現實就不同了。

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增強現實雖然微軟也有做,但是目前真正的AR遊戲出現。去年也有《我的世界》AR版的消息出現,可是目前進一步的消息一點都沒有,AR的遊戲的難度相當的高,但正因為有這樣的遊戲樂趣和這樣高的難度,任天堂才願意去挑戰才願意去突破。

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如果任天堂打算在AR上面和次時代主機一決勝負的話,似乎也是非常行得通的。以任天堂的特點而言,遊戲要的是特色而不是一味的提升畫質和性能。當然,任天堂也因此被喜歡性能遊戲的玩家瘋狂吐槽。但真正喜歡遊戲的人,無論是什麼樣的遊戲,只要是好玩的遊戲,就應該被認可,而不是認可遊戲公司。


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