10.15 《火影忍者OL》須佐能乎止水解析

火影忍者OL須佐止水好用嗎?須佐止水怎麼搭配陣容好呢?下面一起來看看火影忍者OL須佐能乎止水介紹吧。

宇智波止水,宇智波一族的天才,鼬的摯友,號稱如果活著能改變劇本的男人,在大家的期盼中終於披上須佐外衣,加入到壕忍的隊列中來。一起感受須佐止水的威力吧!

《火影忍者OL》须佐能乎止水解析

站街效果還是不錯的,綠色須佐能乎模型很大,手握螺旋劍的綠色巨人躍然於屏幕之中,雖然不如佐助的清晰,但是身材更魁梧,而且綠色不傷眼。

《火影忍者OL》须佐能乎止水解析

須佐止水貫徹了宇智波一族一貫的多標籤做派,不論是帶刀、秘傳還是木葉,都比較好進行搭配。

奧義的九體必中傷害和壓制追打免疫還是比較實用的,而且新增了奧義冷卻鎖定的新機制。傷害方面拿突破後+30%傷害的奇拉比奧義做了比較,從下圖可以看出,傷害幾乎一致,雖然沒有八尾的每回合的暴擊加成,但是配合養成,輸出還是很恐怖的。

《火影忍者OL》须佐能乎止水解析

值得注意的是,鎖定不屬於不良狀態,是無法被驅散的,而且鎖定不受減奧義被動影響。用突破鳴媽做的實驗,鎖定後捱打不減CD,而且火主奧義後鎖定狀態也無法解除,總共持續兩回合。

《火影忍者OL》须佐能乎止水解析《火影忍者OL》须佐能乎止水解析

普攻就比較普通了,與穢土鼬的普攻幾乎一樣,只不過多了隨機和點燃,少了必中。5段傷害經過測試也與穢土鼬幾乎一致。

《火影忍者OL》须佐能乎止水解析

暴走狀態玩家們都已不再陌生,但是這次止水的暴走效果稍微有些多,免疫不良,速度提升,還有增加追打次數。

《火影忍者OL》须佐能乎止水解析
《火影忍者OL》须佐能乎止水解析

首先這個被動是每個偶數回合開始時自動釋放不受先攻影響,也就是說即使你先攻低,也能偶數回合開場暴走,但前提是止水上一回合沒被控住,例如開場被須佐鼬睡了,第二回合是觸發不了被動的。

《火影忍者OL》须佐能乎止水解析

另外一個比較悲催的地方就是,被動的免疫不良只對暴走後的不良狀態免疫,而上一回閤中的麻痺、毒、點燃等不良狀態都是無法被暴走狀態清除的。

《火影忍者OL》须佐能乎止水解析

值得注意的一點是止水被動增加的追打次數對主角的通靈同樣有效,也就是說既會增加兩次主角本身技能中的追打次數,也會同時增加通靈的追打次數。用火主做了實驗,在暴走狀態下,原有的鳳仙火追打出了3次,同時蛤蟆力追打出了3次,各增加了2次,有種主題競技場的感覺,而且一回合蛤蟆力減三次抗性,也是很恐怖的。

技能方面要講的就這些了,陣容搭配方面由於止水本身沒有免疫和永動奧義,在目前到處都是永動和硬控的陣容面前,發揮作用的餘地比較有限,而且他自身的非主流追打搭配難度也非常大,如果單純依靠主角通靈出追打,很容易開場被針對導致全程無法觸發追打養成,傷害上就會大打折扣。因此,陣容上還有待玩家們進一步開發。

【微信關注"太平洋遊戲網"(pcgames_com_cn)有意外驚喜等你。。。】

【微信搜索"遊戲都市"(e10j_cn)領取粉絲福利。。。】


分享到:


相關文章: