04.25 簡化版王者榮耀,不用符文出裝簡單,輕度Moba玩家量身打造

《王者榮耀》入手容易精通,符文出裝搞不懂,進了峽谷遛彎散步見團就上,被隊友噴菜還一肚子委屈?說明這遊戲不適合你,該換個遊戲了。

《鬧鬧天宮》就是個不錯的選擇。

簡化版王者榮耀,不用符文出裝簡單,輕度Moba玩家量身打造

簡化版“王者榮耀”,不用符文出裝簡單,見團就上一場十團,絕對是為輕度Moba玩家量身打造。

遊戲設定為天宮搶蟠桃,雙方4v4,先搶到1000個桃子的一方獲勝。桃子可以從野區的仙女處掉落,也可以通過擊殺對方英雄搶過來。

地圖沒有設置成嚴格的上中下三路,但左右兩側為雙方據點,上下為中立區,佔領後可以作為本方的復活點。事實上,實際對戰中大家都是抱團出行,見面就團,很難形成穩定的線路戰術,在這一點遊戲更偏向於io遊戲的玩法。

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英雄具有職業屬性之分,輸出,坦克,控制,不同的英雄有3個不同的技能,技能無需發育,開場就已經全部解鎖,相較於傳統moba節奏就快了很多。

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遊戲中出裝以簡化的技能加點代替,每升一級將獲得兩個方向的不同的發展路線,可以根據自己的職業需要來發育。

相比較傳統moba遊戲複雜繁冗的出裝系統,《鬧鬧天宮》這一套簡單的加點系統,更容易被新手玩家適應,你甚至都不用怎麼研究,隨性出便可。

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遊戲初期地圖中遍佈雷雲,擅自闖進去會造成大量掉血,就像進入防禦塔一樣,以此來限制雙方,不要過早的見面無腦團。隨著雙方的發育,雷雲散去,遊戲節奏也越來越快。

因為大家都是抱團行走,所以轉角碰見基本就是大戰一場,對應桃子此消彼長,前一秒你方馬上就贏,後一秒就被對面搶了優勢,對戰局勢瞬息萬變,很難有誰敢保證自己一定能贏,翻盤簡直家常便飯。

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這也是這款遊戲令人著迷的地方。簡化的系統操作,但仍然考驗玩家的意識和配合,直至快節奏的戰鬥讓人慾罷不能。

遊戲畫面和人物設計基於國漫畫風,有一種當年《大鬧天宮》動畫片的感覺,而且大量使用了西遊記裡的神話人物,孫悟空、嫦娥、鐵扇公主、紅孩兒等等,比隔壁的曹操、關羽、魯班一鍋大雜燴更有代入感。

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《鬧鬧天宮》,這是你沒有玩過的全新Moba,相信你會和我一樣,愛上這款遊戲。

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