01.23 11代核顯只是開始 Intel為顯卡產業帶來新曙光

說到GPU顯卡,很多人可能第一反應就是NVIDIA、AMD,但事實上,目前全球第一大GPU廠商是Intel,其市場份額一直穩定在70%上下。

Intel GPU市場規模並非來自獨立顯卡,而是酷睿處理器集成的核芯顯卡。雖然性能、特性相對獨立顯卡有距離,但核顯完全可以滿足大多數日常用戶的顯示需求,偶爾還能玩玩休閒遊戲,而每一代核顯也都在逐步提升。

另一方面,Intel其實從未放棄追逐獨立顯卡的夢想,早些年出過一款i740也是起勁唯一一款,後來嘗試利用Larrabee x86眾核架構做獨顯但未能成功(倒是衍生出了Xeon Phi),而現在,Intel重新開始了!

2018年6月份的時候,Intel就官方宣佈,旗下獨立顯卡將在2020年推出,之後Intel又多次重申了這一目標,顯得信心十足。


11代核顯只是開始 Intel為顯卡產業帶來新曙光

↑↑↑ Intel迄今為止唯一款獨立顯卡i740



再次衝擊獨立顯卡的同時,Intel也沒有輕視核顯,重視程度反而可以說是空前的,圖形、遊戲性能和特性都會大踏步前進。

Intel處理器目前集成的核顯的架構是第9代和第9.5代,而在去年底的架構日活動上,Intel高調公佈了第11代核顯——第10代被跳過去了,也更可見這次的跨越性。

按照目前已知的資料,第11代核顯會集成在首個規模量產的10nm處理器Ice Lake之上,同時搭配新的Sunny Cove CPU架構,雙雙實現飛躍。

11代核顯會在GT2主流級別檔次上集成多達64個執行單元(EU),比現在的24個多了將近1.7倍,同時每時鐘週期計算性能提升一倍,整體浮點運算性能首次突破每秒一萬億次(1TFlops),照此推算大致能達到AMD銳龍3 APU Vega 8的級別。

除了渲染架構和流水線上的改進,圖形和遊戲方面還有眾多新技術,比如基於區塊的渲染(TBR)、更高分辨率、多屏輸出、HDR、適應性同步、並行解碼、全新HEVC(H.265)編碼、HDR色彩映射等等,將成為Intel核顯歷史上進步最大的一代。

按照Intel的說法,11代核顯會在性能、能效、3D和媒體技術、遊戲體驗方面都有飛躍。


11代核顯只是開始 Intel為顯卡產業帶來新曙光


同時,Intel還啟動了全新的顯卡業務品牌“Xe”,將在2020年正式啟用,照目前形勢推算應該是同時用在第12代核顯,以及全新獨顯之上。

從規劃上看,Xe品牌會涵蓋Intel旗下所有圖形類產品,既包括針對消費級市場優化的集成核顯、中低端獨顯,也包括針對數據中心市場優化的高端獨顯、數據中心/AI加速卡。

很顯然,Intel這次的野心很大,一方面要全力提升GPU性能、擴展技術特性,滿足從入門級到發燒級的顯示、遊戲市場需求,給遊戲玩家新的選擇,另一方面更會殺奔數據中心等專業領域,目標雖未明確但幾乎肯定就是高性能計算、人工智能、機器學習/深度學習等等。

Intel透露,目前正在研發一個全新的GPU架構,以及兩個新的GPU微架構,會很快邁入千萬億次運算(PFlops)時代,也就是實現千倍的性能提升!

為了實現這一野心,Intel可謂傾注了前所未有的投入和心血,尤其是特別注重人才和團隊建設。

公開報道顯示,Intel已經從業內陸續挖掘了一大批高精尖的GPU研發、管理、市場人才,包括曾經執掌AMD RTG顯卡部門的總負責人Raja Koduri以及大批舊將,再加上神話一般的CPU架構設計師Jim Keller輔佐,Intel這次的獨立顯卡怎能不讓人期待和激動?


11代核顯只是開始 Intel為顯卡產業帶來新曙光


時間匆匆,20多年前Intel i740顯卡亮相的時候,市場上還是NVIDIA、3dfx、Matrox、ATI群雄爭霸,而今獨立GPU市場上就只剩下了NVIDIA、AMD。

雖然說這是市場競爭的一種必然歸宿,但惡果大家也都看到了:當一個市場上只剩兩家巨頭,一旦其中一家技術和產品不給力,另一家立刻就會膨脹。AMD顯卡這幾年相當的頹勢,嚴重缺乏競爭力,NVIDIA也頓時慵懶起來,產品更新換代節奏放緩,價格則飈上天際。

比如最新的RTX 20系列,雖然帶來了實時光線追蹤、深度學習抗鋸齒等革命性技術,但是價格全部提高了一個層次,所謂甜點卡RTX 2060都要三千多塊。再加上NVIDIA一貫的強勢態度,不但讓眾多遊戲玩家大呼承受不起,也讓各家AIC顯卡廠商非常難受,處處受制。

這種情況下,玩家和廠商更期待一個強大對手的出現,能重新刺激競爭,給行業帶來新的曙光。

AMD方面形勢依然很不明朗,從歷史上看似乎也很難將NVIDIA打壓下去,這個時候Intel勇敢站出來殺向獨立顯卡,無疑是給大家帶來了全新的希望,說整個行業都在翹首以盼並不誇張。

對於Intel來說,這也將是極具戰略意義的一步。Intel雖然在客戶端、服務器和數據中心處理器市場上都處於絕對統治地位,但在大環境的變革下,單單靠CPU打拼已經不夠。

一方面,電競遊戲市場蓬勃發展,Intel多年來也一直大力投入電競,但缺乏強大的GPU遊戲卡支持始終是個亟待彌補的短板,CPU+GPU雙管齊下自然可以帶來更極致的電競體驗。

另一方面,GPU在高性能計算、人工智能、機器學習/深度學習等專業領域發揮的作用越來越明顯,前景甚至是“錢景”越來越光明。

AMD、NVIDIA都在這方面投入了巨大的精力,尤其是NVIDIA早就啟動了戰略轉型。Intel雖然也有了一系列的新技術、新產品,但如果能有強大的GPU作支撐,無疑會更加遊刃有餘,也符合Intel近年來一再重申的新願景戰略。

總而言之,Intel核芯顯卡的飛躍、獨立顯卡的到來,無論是對Intel還是對消費玩家、專業市場,都將是一次影響深遠的衝擊,不誇張地說完全可能改變顯卡行業的走勢。走著瞧吧!


11代核顯只是開始 Intel為顯卡產業帶來新曙光

↑↑↑網友暢想的Intel獨立顯卡




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