降低分辨率對續航幫助大嗎?
降低分辨率對續航幫助大嗎?在瞭解這個問題前,咱們先要知道分辨率是什麼,屏幕與分辨率的關係。
所謂手機分辨率就是屏幕上顯示的像素個數,我們手機屏幕上看到的東西都是有一個個像素組成的,例如2K手機的分辨率是2560 x 1440表示的是在水平方向含有像素的個數為2560個,垂直方向為1440個。在屏幕尺寸大小一樣的時候分辨率越高顯示效果就越精細和細膩。
如果你手頭有非常高倍的放大鏡,手機屏幕在放大鏡下面的效果就是這樣的。
現階段1080P的手機分辨率還是主流,時長佔有比為40.37%,此外720P、2K屏也有不少的是否份額。當然單純的給你1080P的屏幕和2K的屏幕用肉眼很難分辨出來,因為人的肉眼分辨有極限。
視網膜屏就是APPLE家得出的理論數據(計算公式見下圖),在CPU處理方面,分辨率越高,像素個數對處理器負載就大,消耗就越多。但如果只是單純的降低分辨率還是無法直接省電的。
目前主流的手機屏幕主要分為三種,一種是IPS、一種是OLED、最後一種是AMOLED 。三者都適用於以上結論。
IPS屏幕靠背光模組發光,即使你的分辨率從2560*1440變成了1920*1080,背光模組還是整個在發光。
OLED屏幕是每個像素點自發光,但當你的分辨率從2560*1440變成1920*1080以後,還是每個像素點都在發光。要不然,你看見的屏幕可以會黑亮夾雜的。
AMOLED屏幕單個像素在顯示黑色時下不工作,顯示深色時低功耗,當你的每個像素點在使用深色時很省電,但白色狀態下更為費電。
總結:
硬件上,三種屏幕在降低分辨率的時候兩者屏幕硬件耗電依舊不變,所以這麼說並不是直接的省電。間接上說,還是可以省電的。只不過不是靠屏幕硬件模塊來省電。而是靠處理器模塊來省電。
無論是IPS、AMOLED還是OLED,當你從2K分辨率調節成1080 P的時候,處理器需要渲染的點的數量就會從(2560*1440=3,686,400)變為(1920*1080=2,073,600),從3,686,400個處理量降到了2,073,600個處理量,減少了約43%的處理量。
而處理器運算量的下降,對於續航有一定提高,這是說得通的。而這也是為什麼說降低分辨率無法直接省電,通過減少處理器運算量來省電還是可以達到的。
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